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Abgeschlossene Arbeiten

Legende: BA: Bachelorarbeit - MA: Masterarbeit - FP: Projekt für Master-Modul MEI-M 40 (Forschungsmodul) - EP: Projekt für Master-Modul MEI-M 26 (Projektmodul).

ThemaArtStudentBetreuerStichworte
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBAVirtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung
Konzeption eines Parkplatz-Sharing-ToolsBAParkplatz, Sharing, App, AUI, Automotive, User Interface, Interaktionsdesign, MMI
Enterprise E-Mail Communication NetworkBA
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based LearningBAgame based learning, E-Learning
Entwicklung eines kontextnahen Hilfesystems zur Unterstützung des Selbststudiums im Rahmen einführender ProgrammierkurseMASoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-MusikerBAApp-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BAHMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation
Vergleichende Untersuchung der UX der Designparadigmen Skeumorphismus und Flat Design anhand iOS 6 und iOs 7BAUX, Usability, Mobile, iOS
Untersuchung von internen sowie externen Kommunikationsmodellen zur Einführung von Applikationen der Firma Continental AG im Markt mobiler Dienste (Arbeitstitel, Fach: Allgemeine und Vergleichende Medienwissenschaft, M.A.)MA
Informationsaufnahme in virtuellen UmgebungenBA
Ambient Light in CarsBA
Vergleichende Analyse und Erhebung der Usability von TV-FernbedienungenBAembedded systems, usability, bedienelemente
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MIBA
Automatisierte Web-UI TestsBA
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich)BAUsability Testing, Web-Browser, Mobile
Entwicklung eines sozialen MultimediaplayersBAsocial music, softwareentwicklung
Eyetracking-unterstützte Software-EntwicklungsumgebungenBAeye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung
Vergleichende Evaluation von Interaktionsparadigmen: Windows 7 vs. Windows 8BAUsability
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und CrowdsourcingBAFacebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing
Lernen mit Hilfe Augmentierter BücherBAaugmented reality, electronic publishing, e-Learning
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BAEye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation
Sind krumme Menüs besser als gerade?BAInteraktionsdesign, Menü
Tracking & Erkennung von BrettspielfigurenBAtracking, Kinect, board games, tangibles
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der WikipediaBAQuiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining
Web Browser Usability (Desktop-Bereich)BAUsability Testing, Web-Browser, Desktop
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-NachrichtenBATweets, opinion mining, Visualisierung
Mediendesign ist auch Produktdesign ?! Nutzung der Strategien des Produktdesign für die MediengestaltungBAUser Experience, Produktdesign
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-InterfacesBAbrain-computer, interface, entwicklungsumgebung
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im FahrzeugBAGesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces
Möglichkeiten der Gamification von Office-AnwendungenBAGamification, User Experience, HCI, Joy of Use