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Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?
BA
Martin Dechant
Martin Brockelmann
Eye-Tracker
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,
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,
Blick
,
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,
Programmierung
,
Evaluation
2013-05-13
2013-11-11
arbeiten/alle.txt
· Zuletzt geändert: 21.02.2021 14:34 von
Andreas Schmid
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