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Alle Arbeiten

Gefiltert nach erstgutachterin='Raphael Wimmer' & art='BA'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Untersuchung von Remote-Kollaboration über Videokonferenz und vernetzte TischoberflächenBAJuliana ZgryzekVitus Maierhöfer2023-07-31
Durchführung einer Beobachtungsstudie zur Interaktion mit einem interaktiven Tisch im CaféBAQuirin WittmannVitus Maierhöfer2023-05-15
Design, implementation and evaluation of a shortcut tutor widget that facilitates a seamless transition into expert performanceBAChristian HittichRaphael Wimmer2023-02-06
Smartphones as Virtual Gamepads for Big ScreensBAChristoph WührlAndreas Schmidcross-device communication, mobile, gaming, controller2023-01-30
Dynamic Projection Mapping im Kontext von Interaktiven TischenBAMaximilian KilgerVitus MaierhöferProjektion, Interaktive Tische, PAR, Projected Augmented Reality, Augmented Reality, Projection Mapping2023-04-17
Cross-Device Interaction mit markerbasiertem Window ManagerBAAlexander KuglerAndreas Schmidwindow manager, cross-device interaction, barcode2022-08-03
Kamerabasiertes Hand Tracking und Gestenerkennung auf und über interaktiven OberflächenBALeonard HübnerVitus Maierhöfer2022-06-27
Übung macht den Meister. Wieviele Task-Durchläufe benötigt man vom Novizen zum Experten?BAFabian ZieglerRaphael WimmerStudie, Experten, Novizen, Usability2022-07-25
Classification of students' scholarly work tasks for Human Activity Recognition using a Smart WatchBAAlexander KlitschkovMichael AchmannSmartwatch, Human Activity Recognition, Machine Learning2022-02-14
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innenBAMaria AmbrosAndreas Schmidlatenz, latency, audio, perception2022-02-14
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für MedieninformatikBADaniel KwoskaAndreas Schmidredesign, software, labor2022-01-31
Cross-Device Data Transfer Using a Display with Integrated Infrared LEDsBAFranz SchönbergerAndreas Schmidcross-device communication, hardware, infrarot2022-02-14
Reproduzierte Realität - Exploration und Evaluation von Projected-Augmented-Reality-Overlays auf ObjekteBAMaximilian EderVitus MaierhöferAR, PAR, Projektion, VIGITIA, intelligente Tische, Tiefenkamera2022-02-14
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-AusgabegerätenBAColin NashAndreas Schmidlatenz, latency, audio, hardware2021-12-20
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel)BASebastien AlipourAndreas Schmidcross-device communication, android, API2022-01-31
Entwicklung und Evaluation eines Synchronisations-Clients zwischen der e-Learning-Plattform der Universität und dem lokalen Dateisystem der BenutzerBANiklas JahningRaphael Wimmer2021-09-13
Vergleichende Untersuchung und Designempfehlungen für App-Launcher bei Projected-Augmented-Reality-Anwendungen auf TischenBAClara HilmerVitus MaierhöferInteraktive Tische, User Interfaces, Tangibles, Projected Augmented Reality2021-07-12
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative WorkBAMartina EmmertAndreas SchmidPDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare2021-06-28
Anwendbarkeit von Usability Questionnaires auf Low–/Medium-Fidelity-PrototypenBAJonathan BalcombeRaphael WimmerUsability Testing, Prototyping, Low Fidelity, User centered Design prozess, Design Methods2021-03-29
Bubble Clusters according to the Sketchable Interaction ConceptBASofie SchießlingJürgen HahnSketchable Interaction, Python3, Implementierung, Usability Testing2021-07-26
Prototypische Implementierung und Evaluation zur Digitalisierung der Dokumentenablage für kleine UnternehmenBAErik BlankFlorian BockesDigitalisierung, Dokumentenablage, Software Engineering2021-02-08
Designing an application for disabled people to instruct and visualize work stepsBAPhilipp HuberRaphael Wimmer / Cordula Winklerusability, app design, accessibility, accessible design, disabled users2021-03-01
Tischnutzung im Alltag – Exploration und Evaluation eines Remote-Verfahrens zur Erhebung des Nutzungsverhaltens von Objekten an (Schreib-)Tischen im Rahmen der Entwicklung interaktiver Tischoberflächen im Forschungsprojekt VIGITIABAJana DörflerVitus Maierhöfervigitia, table, interactive tabletops, ethnography, field study2021-02-01
Entwicklung und Evaluation eines Spielkonzepts für ein neuartiges LogikrätselBAAndreas WeberRaphael Wimmergame design, fun, puzzle2020-11-23
Nutzerzentrierte Entwicklung eines BewerbungsportalsBASimon GrunerRaphael Wimmerusability, administration, jobs, university, frontend, backend, integration2021-02-01
Systematischer Vergleich von Methoden zum Bestimmen der Rotation eines De-Brujin-basierten Tracking-PatternsBAStefan LipplAndreas Schmidtracking, tangible interaction, DotTrack, computer vision, machine learning, convolutional neural network, CNN2020-12-14
Leitfaden zur nutzerzentrierten Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von CoronaBASebastian SchwarzFlorian Bockes2020-07-27
Browser-Integrierte Web-Usability-TestsBAJulian SänzeFlorian Bockes2020-07-13
Extraktion handschriftlicher Annotationen durch ein Scanverfahren mit InfrarotlichtBALorenz HeckelbacherAndreas SchmidPhysical-Digital, Annotation, Hardware, Scanner, Papier2020-08-31
Einfluss von Technologie und Größe verschiedener Anzeigemedien auf das LeseverhaltenBAMarie SautmannRaphael Wimmer / Florian BockesLesen, Eye-Tracking, Studie2020-06-08
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten DokumentenBAJonas PenzelAndreas Schmidhybrid document management, physical-digital, computer vision2020-06-22
Ein Haus am See im Browser - Interaktives Finden von geeigneten OrtenBAMichael MecklRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search2020-09-28
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor SystemsBAPascal FitznerAndreas SchmidSensorik, Hardware, Guidelines2020-06-29
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital FilesBADavid SinzAndreas SchmidPhysical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument2020-06-22
Identifying Devices with Infrared Light SignalsBAAlex OdorizziAndreas SchmidHardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication2021-03-01
Entwicklung und Evaluation einer Grafischen Benutzeroberfläche zur Ansteuerung eines Rastertunnelmikroskops für SchülerInnenBAStefan PlötzRaphael Wimmer / Fabian QueckGUI, Benutzeroberfläche, HMI, RTM, STM, Mikroskopie2021-03-29
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt RegensburgBAIsabell RöhrFlorian Bockes2020-05-11
Explorierbare Visualisierung eines systematischen LiteraturreviewsBATobias EhrmeierAndreas SchmidWissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung2020-03-09
Cross Device Screenshots with a Smartphone CameraBAAlexander HartmannAndreas Schmidcomputer vision, mobile, network, interaction technique2020-05-25
Implementierung und Evaluation einer Web-App für StörungsmeldungenBAChristian LisikRaphael Wimmerweb development, interaction design, UR2020-03-25
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die WahlentscheidungBARaphaela SchererFlorian BockesWahl, E-government, Usability2020-02-03
Entwicklung und Evaluation eines Verfahrens um Feinstaub mittels Kamerabildern zu klassifizierenBA, MALeopold PlonusRaphael WimmerFeinstaub, Sensor, Umwelt, environment, computer vision, IoT2020-02-18
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen VerwaltungBAStefan TeichnerFlorian BockesDigitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung2020-01-20
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-TrackingsystemsBASarah KurekFlorian BockesDigitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe2020-02-18
Identification and Prevention of Common Programming Errors in Python running in a C++ Runtime EnvironmentBARobert FentJürgen HahnSandboxing, Python3, C++, Security2021-03-01
Design und Implementierung eines digitalen Einsatzprotokolls für ErsthelfergruppenBAAndreas ObermeierRaphael Wimmerformulare2019-10-28
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive SurfacesBAAlexander EderJürgen HahnTangibles, Engineering, User Study2020-02-18
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von GraphikframeworksBAFabian SchillerAndreas SchmidLatenz, Graphik, Framework2020-05-25
Entwicklung eines Messgeräts für DisplaylatenzBAPatrick StadlerAndreas SchmidLatenz, Hardware, Engineering2019-11-04
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSVBAAnna Maria LeuschnerFlorian BockesUser-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe2019-08-01
RelaTrack: Relative Ortsbestimmung von Tangibles mittels IR-SignalenBAThomas FischerRaphael Wimmerembedded, tracking, hardware, m5stack2019-02-04
FiberPaper: Exploration und prototypische Implementierung von Papier mit eingebetteten LichtleiternBAFranz ScheuerRaphael Wimmerpaper, optical_fiber, prototyping, electronics2018-07-31
ThermoBoard v2: Bau eines Prototypen zur Exploration von Thermodruckverfahren für interaktive AnwendungenBAJonas JelinskiRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige2018-12-17
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Texteingabe mittels zweier Daumen-JoysticksBAMarkus DeliRaphael Wimmerinput, text, quantitative2021-07-26
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf TischoberflächenBATobias ZelsRaphael Wimmerprojektion, augmented reality2020-03-25