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Der Einfuss der Valenz von Hintergrundmusik auf das Aggressionsverhalten in einem 3rd-Person Spiel
BA
Samuel Reiprich
Martin Kocur
Proteus effect
,
3rd person shooter
,
music
2020-07-20
arbeiten/alle.txt
· Zuletzt geändert: 28.04.2022 13:23 von
Michael Achmann
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