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Ausgeschriebene Arbeiten

Gefiltert nach zweitgutachterin=Valentin Schwind

ThemaArtBetreuerInStichworte
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Arbeiten in Bearbeitung

Gefiltert nach zweitgutachterin=Valentin Schwind

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Untersuchung des Effekts von individualisierten Avataren auf die physische Performanz in Virtual ReallityMAMelanie KlossMartin KocurProteus Effekt, Body Ownership Illusion, Avatar Identifikation, individualisierte Avatare, physische Performanz2022-08-03
Avatar Weight Illusion - The Impact of Embodying Muscular Avatars on Weight Perception of Lifted ObjectsMAManuel MayerMartin Kocur2022-05-30
Does Perspective alter Perception? The Effects of in-game Perspective on the Latency Perception of Gamers.MAPhilipp SchauhuberDavid HalbhuberLatency, Games2022-07-18
Evaluation of the Effects of Avatar and Environment on Body Temperature in Virtual RealityMALukas JackermeierNiels HenzeVR, Body Temperature, Embodiment2022-01-242022-05-30
Using Artifical Neural Networks for Latency Compensation in Mobile GamesMAFlorian KaindlDavid HalbhuberANN, Unity, Mobile Game, Latency2022-03-28
Untersuchung des Effekts von Avataren auf die körperliche Leistungsfähigkeit beim Rudern in Virtual RealityBAThomas NoackMartin Kocur2021-08-23
Der Effekt stereotypischer Avatare auf die kognitive Leistungsfähigkeit in einem 1st-Person SpielBACorinna GeiselhartMartin KocurProteus Effekt, Avatare, Stereotype-Content-Model2021-06-28
Investigating the Impact of Embodiment Time on the Proteus EffectMASümeyye YildiranMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception2020-07-20
 

Abgeschlossene Arbeiten

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ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Interaction between Avatar Body Type and Latency in Virtual RealityMAKevin AngermeyerDavid HalbhuberUnity, VR, Latency, Avatar, Perception2021-11-152022-07-25
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player PerformanceBAMaximilian HuberDavid HalbhuberUnity, Gaming, Latency2021-09-13
Development and Evaluation of Ingame Latency Compensation Technique based on Artificial Neural NetworksBAJulian HoepfingerDavid HalbhuberCounter Strike, Latency, ANN2021-07-12
The Effect of Body Ownership in Virtual Reality on Skin TemperatureMAAlexander KalusMartin KocurBody Ownership Illusion, Rubber Hand Illusion, Skin Temperature2021-04-192021-11-08
Untersuchung des Effekts der Verkörperung einer Spinne als potenzielle Methode für die Behandlung von SpinnenphobieBAEric KarlMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, VR therapy2021-01-18
Der Einfuss der Valenz von Hintergrundmusik auf das Aggressionsverhalten in einem 3rd-Person SpielBASamuel ReiprichMartin KocurProteus effect, 3rd person shooter, music2020-07-20
Notification placement on AR smart glassesBAOscar RemboldRufat RzayevAR, Smart Glasses, Notifikationen, Soziale Akzeptanz2020-07-06
Konzeption und Evaluation eines prädiktiven Systems zur Benutzereingabe Prognose im Kontext von 3D-SpielenMADavid HalbhuberValentin Schwind2020-05-252020-08-31
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person SpielBAChristina SedlmeierMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence2020-03-25
Investigating the Effect of Avatar Embodiment on Religious BiasBARafael WaldmüllerMartin Kocurproteus effect, body ownership illusion, self-perception, presence2020-03-09
Effect of Avatar Appearance in VR on Physical Performance on a Bicycle ErgometerMAFlorian HablerMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, physical performance, Ergometer2020-02-182020-09-28
Effects of Smart Virtual Assistants’ Voice on Gender BiasBAKevin AngermeyerNiels und ValentinSmart Personal Assistant, Alexa, Gender Bias2019-09-02
VR-Erlebnis auf den DomtürmenBAFabian FeldmeierMartin BrockelmannVR, Dom, Regensburg, Jubiläum, Photogrammetrie2019-09-24
 
arbeiten/alle.txt · Zuletzt geändert: 28.04.2022 13:23 von Michael Achmann
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