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Ausgeschriebene Arbeiten

Gefiltert nach stichworte=Psychologie

ThemaArtBetreuerInStichworte
TherAppyBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, App, Kommunikation, Datenverwaltung, Göttingen
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei SpinnenphobieBA, MAMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, Therapie, Spinnen, VR, Virtual Reality, Eye-Tracking
Integration eines Olfaktometers in eine Game Engine in Bezug auf SteuerparameterBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change
Breaking Bad Behavior – ein virtuelles KlassenzimmerBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, VR, Klassenzimmer
Trigger durch Versuchspersonen in der VR-CaveBAMartin BrockelmannPsychologie, VR, Cave, Play2Change
Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen VerfahrenBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, VR
Konfrontation von schizophrenen Patienten mit ihren Halluzinationen in einer virtuellen UmgebungBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, VR
Integration eines Fahrsimulator in das CAVE-SystemBA, MAMartin BrockelmannCave, Psychologie, Play2Change
Integration eines Eyetracking-Systems in die VR-CAVEBA, MAMartin BrockelmannVR, Cave, Psychologie, Play2Change
Erstellung von realitätsnahen virtuellen AgentenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Toolkit zur Erstellung virtueller UmgebungenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
 

Arbeiten in Bearbeitung

Abgeschlossene Arbeiten

Gefiltert nach stichworte=Psychologie

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur StressreduktionBARolny LaurinMartin BrockelmannPsychologie, Stress, App, Mobile2021-11-15
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen StudieBAMay AlexanderMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie2021-08-23
Nutzerzentriertes Redesign einer Web Applikation zur autonomen gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenMAWölfl AndreasMartin BrockelmannWeb-App, Psychologie, User Interface, Datenvisualiserung, Usability2021-03-01
Entwicklung einer mobilen App zur Selbsthilfe bei coronabedingten psychischen StörungenMAHartl SabrinaMartin BrockelmannPsychologie, Göttingen, Corona, App, mobile2021-02-012021-12-13
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-WebanwendungBAKrapf TimoMartin BrockelmannCorona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression2021-02-01
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen AppBALorenz HeckelbacherMartin BrockelmannApp, Psychologie
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen SpinnenexpositionBAKulik KonstantinMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR2019-10-28
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen RealitätBAMaximilian KoeglMartin BrockelmannCave, Play2Change, Psychologie, Therapie2019-02-25
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen DatenBAStrohmeier TheresaMartin BrockelmannPsychologie, Sensoren, Biofeedback2019-03-25
Konzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische StörungenMAMaximilian EiblMartin BrockelmannPsychologie, Flüchtlinge, App, mobil2018-07-312019-06-24
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im AlltagBASabine RothMartin BrockelmannPsychologie, Depression, mobile, App2018-07-23
Facial Animation for 3D CharactersBAAndreas HenningsMartin Brockelmann3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change2018-07-23
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen UmgebungenBAYannick HildebrandtMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, VR2018-04-16
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen AppBASusanne KorbelyMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, App2018-07-31
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenBAJakob FehleMartin BrockelmannPsychologie, App2018-09-17
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen UmgebungBAAlexander KalusMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, VR2018-07-23
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-SimulationenMAManuel GietlMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, Flüchtlinge, Trauma, VR2018-04-302018-10-29
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual RealityBAAndreas HilzenthalerMartin BrockelmannPsychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change2018-09-17
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende LehrkräfteBAKonstantin SeitzIris Schelhorn, päd. PsychologiePsychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR)BARobin KunathMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet2018-01-29
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen DatenBARainer SchillerMartin BrockelmannPsychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie2017-07-03
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden FlüchtlingenBASarah WagnerMartin BrockelmannPsychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI2017-01-23
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAGabriel GötzMartin BrockelmannAgenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie2016-02-03
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAJana HelgathMartin Brockelmann3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten2015-04-27
 
arbeiten/alle.txt · Zuletzt geändert: 28.04.2022 13:23 von Michael Achmann
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