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Abschlussvortrag (MA)
Filtertechniken zur Darstellungsreduktion von Blickdaten im 3D-Raum
BA
Anna-Lena Sporrer
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Kann der 3D-Klang einer Game Engine realitätsnahe Einschätzungen in Bezug auf Elektrofahrzeug-Warnsysteme erlauben?
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Antrittsvortrag
Abschlussvortrag (MA)
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur Informationsübermittlung
MA
Julien Wachter
Martin Dechant
Virtual Reality
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Games
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Unity
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Luft
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Hitze
,
Interaction Design
2018-01-15
2019-09-24
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'
MA
Doris Ebenschwanger
Martin Brockelmann
Zen
,
Game
,
Relax
,
Unity
2019-06-17
2019-10-28
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· Zuletzt geändert: 01.10.2019 19:30 von
Alexander Bazo
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