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Ausgeschriebene Arbeiten

ThemaArtBetreuerStichworte
3D-Visualisierung auf mobilen EndgerätenBAMartin Brockelmann3D, Android, Handy, Smartphone, Tablet, Visualisierung, Informationsaufbereitung
Abschlussarbeiten im Rahmen einer Kooperation des Lehrstuhls für Klinische Psychologie und Psychotherapie mit dem Lehrstuhl für MedieninformatikBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannPsychologie, Medieninformatik, Flüchtlinge, App, Auswertung, Optimierung
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannStadplan, Regensburg, Augmented Reality, AR
Augmented-Reality-ÜbersetzungenBA, MAMartin BrockelmannAugmeted Reality, Übersetzung, Bildanalyse
Autonomes Fahren als Erlebnis in VRBA, MAMartin BrockelmannVR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation
CI-Guidelines für mobile Anwendungen: Anforderungen und exemplarische UmsetzungBAChristian WolffCI, guideline, Gestaltung
Das Verstehen affektiven Rollenspielverhaltens bei der Verwendung von Avataren in der virtuellen RealitätBA, MAValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Affektives Verhalten, Rollenspiel
Design, Implementierung und Evaluation einer Frameworks für die Integration von Eye-Tracking-Signalen in Entwicklungsumgebungen.MAAlexander BazoSoftware Engineering, Eye-Tracking, Entwicklungsumgebungen
Die Microsoft Kinect als 3D-ObjektscannerBAMartin BrockelmannMicrosoft, Kinect, 3D, Scanner, Digitalisierung
Effekt von intelligenten persönlichen Assistenten auf die Einschätzung von StereotypenBA, MANiels HenzeAlexa, Siri, Smart Personal Assistant
Einsatz von Augmented Reality bei künstlerischen VorführungenBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannTheater, AR, 3D, Mobile
Entwicklung einer ProduktpräsentationsplattformBAMartin BrockelmannWebshop, 3D, Produkt, Objekt, Präsentation
Entwicklung eines Annotationseditors für audiovisuelle WerbungBA, MAChristian WolffEditor, Annotation, Werbeforschung, Hörfunkwerbung, Multimedia-Annotation
Entwicklung eines Informationssystems für ein Lexikon von KreolsprachenMAProf. Dr. Ingrid Neumann-Holzschuh / Christina Schmidt (Romanistik)Kreolsprachen, Informationssystem, webbasierte Anwendung, Benutzerschnittstelle, UX, UCD
Entwicklung eines Konzepts zur Einführung von smart contracts mittels Blockchain-Technologie in der KulturbrancheMAThomas Wilhelmsmart contracs, legal tech, blockchain
Entwicklung eines XML-basierten Annotationsschemas für audiovisuelle WerbungBA, MAChristian WolffXML, Werbung, HWA, RVW, Annotation, Hörfunkwerbung, Fersehwerbung
Entwicklung und Evaluation eines virtuellen Sprungturms für die CAVEBAMartin BrockelmannPsychologie, VR, Cave, Play2Change
Entwicklung, Pilotevaluation des Nutzungsverhaltens und Optimierung einer Smartphoneapp zum Monitoring von Sorgen („Worry Analyser“)BA, MAMartin BrockelmannPsychologie, App, Analyse, Play2Change
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Texteingabe mittels zweier Daumen-JoysticksBA, MARaphael Wimmerinput, text, quantitative
Erfassung von multiplen Sensorinformationen in mobilen Settings: Entwicklung einer „EmoApp“BA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannPsychologie, App, Angst, Datenauswertung
Erstellung von realitätsnahen virtuellen AgentenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Evaluierung eines Fragebogens zur Messung der subjektiven KomplexitätMAPatricia BoehmFragebogen; Evaluation; Komplexität;
Eye-Tracking-basierte LandmarkenextraktionBAMartin BrockelmannEye-Tracking, Landmarken, Navigation, UR-Walking
Eye-Traking-Analyse von Kinder-AngstBAMartin BrockelmannPsychologie, Eye-Tracking
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen?BA, MAValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence
Gestenbasierte Interaktion mit 3-dimensionalen ObjektenBAMartin BrockelmannGesten, Microsoft, Kinect, Transformationen, Spiele
Grifferkennung mittels Time Domain ReflectometryMARaphael Wimmergrasp, sensing, TDR
Integration einer Positions- und Bewegungsbestimmung in die Smart-Phone-Applikation „Fearalyzer“BAMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet, Play2Change
Integration eines Eyetracking-Systems in die VR-CAVEBA, MAMartin BrockelmannVR, Cave, Psychologie, Play2Change
Integration eines Fahrsimulator in das CAVE-SystemBA, MAMartin BrockelmannCave, Psychologie, Play2Change
Intelligentes und adaptives Sound Design für ElektrofahrzeugeBA, MAChristian Wolffsound design, adpaptive systems
Konfrontation von schizophrenen Patienten mit ihren Halluzinationen in einer virtuellen UmgebungBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR
Konzeption und Umsetzung von AR-Anwendungen im FahrzeugBA, MAChristian Wolffautomotive user interface, head-up display, augmented reality
Migration einer Legacy-Anwendung in einen RESTful Microservice innerhalb der Memorial Archives-Datenbank (Kooperation mit der KZ-Gedenkstätte Flossenbürg)BA, MAThomas SchmidtDigital Humanities, Digital History, Web Development, REST, Microservice, Software Engineering
Motion Capturing zur Bewegungsprojektion auf virtuelle CharaktereBA, MAMartin BrockelmannAnimation, 3D, Kinect, Motion Capturing, Blender
Multimeter++ - Analyse, Implementierung und Evaluation neuer Interaktionskonzepte für Elektronik-MultimeterMARaphael Wimmer / Patricia BöhmMultimeter, Usability, Elektronik
Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen VerfahrenBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR
Qualitative und quantitative Usability-Evaluation von Journal-Management-SystemenMARaphael Wimmer / Björn Brembsusability, evaluation, open_access, publishing
Quantitative Analyse medialer Repräsentation im Zeitverlauf am Beispiel der Universität RegensburgMAChristian WolffMedia Analytcis, digitale Öffentlichkeit, Text Mining, Corpuslinguistik
Reprojizierte RealitätBA, MARaphael Wimmerprojektion, augmented reality
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-WerbecorpusBA, MAChristian WolffWerbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung
Sentiment Analysis auf literarischen TextenBA, MAThomas SchmidtSentiment Analysis, Emotion Analysis, Computational Linguistics, Text Mining, Literaturwissenschaft, Literary Studies, Machine Learning, Korpuslinguistik, Corpus Linguistics, Digital Humanities
Soziale Akzeptanz von Augmented Reality BrillenBA, MARufat RzayevSoziale Akzeptanz, AR, Smart Glasses
Steuerungskonzepte und UX-Design bei Smart TV-AnwendungenBAPatricia BöhmSmart TV, UX, Analyse, Second Screen
Systematische Reduzierung impliziter Vorurteile durch die Verwendung von Avataren in der virtuellen RealitätBA, MAValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Stereotype Wahrnehmung
Toolkit zur Erstellung virtueller UmgebungenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Trauma-Therapie in VRBA, MA, PPM, FPM, andereMartin Brockelmann
Trigger durch Versuchspersonen in der VR-CaveBAMartin BrockelmannPsychologie, VR, Cave, Play2Change
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität RegensburgBAPatricia Böhm / Victoria Böhm / Christian WolffReengineering, Usability, User Experience, Responsive Design
Verbesserung automatischer Annotationen durch manueller Korrekturen in EchtzeitBA, MALars DöhlingNatural language processing, Evaluation
dynamische Visualisierung von Tweet-Netzen mit Hilfe von ProcessingBAChristian WolffGraphen, Visualisierung, Twitter, Social Media
„Fahrspaß“ / „Freude am Fahren“ als joy of useBA, MAChristian WolffFahrspaß, joy of use, hedonomics, automotive user experience
 

Arbeiten in Bearbeitung

ThemaArtStudentBetreuerStichworteAntritts-Abschlussvortrag (MA)
"Im Auge des Betrachters." - Eine Eyetracking-Studie zur Wahrnehmung der Ästhetik von WebseitenBANina HöslThomas SchmidtEyetracking, Aesthetics, User Interface Design, empirical study, HCI, Websites, Human Computer Interaction2019-02-04
Acceptance of and Interaction with AI – development and evaluation of an intelligent B2B Chatbot using a software as a service architecture with a recommender system at Krones.MAMax MüllerMartin BrockelmannKrones, Chatbot
Applying Deep Learning to Translation: Building a Low Resource Neural Machine Translation SystemMAFabian SchatzBernd LudwigMachine Translation, Deep Learning2018-12-102019-03-25
Auswirkungen der Nutzereinbringung auf das räumliche Wissen bei Indoor-Navigation mit einem NavigationssystemBASarah KocherChristina BauerUR-Walking, Indoor-Navigation, Fußgängernavigation2018-12-17
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie.BARaffaela SchierleHeibach /IsemannEye Tracking;2018-03-12
Concept and design of a wearable solution for the Pumatrac appMASimone SaftIsabella HastreiterInnovation, Usability, User Experience, Wearables, Interaction Design2019-01-212019-03-25
Datenanalyse und Visualisierung von historischen Daten (Kooperation mit der KZ-Gedenkstätte Flossenbürg)MAChristine SchikoraThomas SchmidtDigital Humanities, Digital History, Data Science, Visualisierung, Visualization, Statistik, Statistics, Webentwicklung, Web Development
Der Einfluss der Persönlichkeit von Test-Personen auf das Verhalten bei Usability-TestsBAVera WittmannThomas SchmidtUsability, Persönlichkeit, User Experience, Usability Engineering, Usability Testing2019-01-21
Der Einfluss von UI-Attributen auf die Ästhetik im mobilen KontextBALaura ZeilbeckThomas SchmidtÄsthetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Apps, mobile, Design, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion2019-05-06
Der Einfluss von personenbezogenen Faktoren auf das InformationsverhaltenMAKhang HoThomas SchmidtInformation Behavior, Informationsverhalten, Persönlichkeit, Geschlecht, Gender, Personality, empirische Studie, Studie, Statistik
Der Einsatz von Sentiment Analysis für das Usability-TestingFPMThomas SchmidtSentiment Analysis, Usability Engineering, User Test, multimodal, Text Mining, User Experience, Audio, Video
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen ZielgruppeBALukas JackermeierAlexander BazoSoftware Engineering
Design, Entwicklung und Evaluation eines interaktiven Handouts als kontext-sensitiven Assistenzsystems für die Unterstützung des Selbststudiums von Programmieranfängern bei der Bearbeitung von ÜbungsaufgabenMAMarlena WolfesAlexander BazoSoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems2019-07-01
Design, Entwicklung und Evaluierung eines teil-automatisierten Support-Kanals für Studierende und Lehrpersonen zur Unterstützung des Selbststudiums beim Implementieren von Programmieraufgaben im Rahmen des OOP-Kurs der Universität RegensburgMAAndrea FischerAlexander BazoSoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems2019-07-01
Design, Implementierung und Evaluation einer IDE-Integrierten Lösung zum konfliktfreien, einfachen und transparenten Wechsel zwischen Quellcodeversionen für ProgrammieranfängerBANiklas WoitonAlexander BazoSoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems2019-07-01
Design, Implementierung und Evaluation einer Plattform für Versuchspersonen mit dem Schwerpunkt der nutzerfreundlichen und personalisierten Auswahl von ExperimentteilnahmenBALucas HaberlAlexander BazoSoftware Engineering, User Experience, Assistance Systems2019-06-17
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBAKlaus-Maria HollandMartin BrockelmannKunst, Planung, Ausstellung, 3D2018-12-10
Diskussion zur Evaluation des Masterstudiengangs MedieninformatikMAMaster StudentinChristian WolffEvaluation, Master, Medieninformatik2019-06-24
Distant Reading in religiösen Online-ForenBAFlorian KaindlThomas SchmidtDigital Humanities, Distant Reading, Text Mining, Natural Language Processing, Religion, Spirituality, Religious Studies2019-05-06
Does Personality Matter? EIne empirische Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf das Navigationsverhalten in WikipediaBALydia-Maria GüntnerMarkus KattenbeckTODO2018-07-23
DotTrack: absolute optische Positionserkennung für Tangible User InterfacesBADennis SchüsselbauerRaphael Wimmertracking, nwg
Ein Serious Game als motivierendes Mittel zur Aneignung von ErnährungswissenMAPia HellerBernd LudwigSerious Games2019-06-24
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBADaniel HechtMartin BrockelmannOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-AnwendungBAKevin KastnerMartin BrockelmannSchnitzeljagd, Android, App2017-08-28
Entwicklung einer recommender-Komponente für lessons learned-Einträge im Rahmen einer Anwendung zur QualitätssicherungMALaurin SchnellChristian WolffRecommender System, Qualitätskontrolle, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, machine learning, Evaluation, tools
Entwicklung eines Echtzeit-DashboardsBAChristian WinklerChristian Wolff2017-12-11
Entwicklung eines softwarebasierten Tools zur Selbsteinschätzung der Studieneignung für den Studiengang MedieninformatikMARamona VölkelRaphael WimmerStudium, Medieninformatik, Evaluation2018-12-032019-05-13
Entwicklung eines technischen Prozesses zur Unterstützung kleiner und mittlerer Unternehmen beim Erstellen, Veröffentlichen und Verwalten von Stellenangeboten auf der Plattform Google JobsMADaniel SchenkAlexander BazoSoftware Engineering2019-07-08
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen KreolsprachenBAAna-Maria TomiChristian WolffTexttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten2019-01-21
Entwicklung und EvaluationMAThomas OswaldRaphael Wimmer / Andreas Schmidiot, filesystem
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen DatenBAStrohmeier TheresaMartin BrockelmannPsychologie, Sensoren, Biofeedback2019-03-25
Entwicklung und Evaluation einer Augmented Reality Anwendung zur Unterstützung von Montagearbeiten an Maschinen im Bereich Sondermaschinenbau.MAIgor SomikViktor Kister (Krones AG) / Prof. Dr. Christian WolffAR2019-05-27
Entwicklung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Erfassung von biometrischen Daten mithilfe von ArduinoBAIdrizi ErdinMartin BrockelmannArduino, Software, Tool, Bluetooth2019-02-04
Entwicklung und Evaluation einer End-User-Programming-Schnittstelle für Sensornetzwerke im Rahmen des Projekts FUSIONMAAndreas SchmidAndreas Gschossmann (OTH) / Raphael WimmerEnd User Development, Software Engineering, Implementierung, Sensorik, Internet of Things2018-06-182019-05-13
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-CodeBABarthelme NilsMartin BrockelmannApp, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration2019-02-25
Entwurf, Implementierung und Evaluation einer erweiterbaren, netzwerktransparenten ZwischenablageMAMatthias RöslRaphael Wimmerclipboard, http, network, multi-user2018-10-222019-04-29
Erarbeitung und Entwicklung eines Systems zur kontinuierlichen Evaluation und Verbesserung der Sortierung von Suchergebnissen. Am Beispiel einer Usenet SucheMAJohannes WölflProf. Christian WolffEvaluation; Suchergebnisse; Usenet2017-07-24
Erfolgsfaktor UX: Einführung und Verankerung von User Experience im UnternehmenMAJessica WiegersChristian Wolff / Thomas Ebert (OSRAM)UX, Unternehmen, Erfolgsfaktorenforschung, Methoden, "Etablierung von UX"2018-11-262019-05-20
Ermittlung von Design-Guidelines für die Kommunikationsaufnahme durch intelligente Alltagsgegenstände im Internet der DingeBAMaximilian IngerlNiels HenzeDesign-Guidelines, Internet der Dinge, intelligente Alltagsgegenstände
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für SportlerBAPatrick ConradDavid ElsweilerErnährungsplan, nutrition2019-03-25
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller AgentenBAMonika RichterMartin Brockelmann3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender2019-01-14
FiberPaper: Exploration und prototypische Implementierung von Papier mit eingebetteten LichtleiternBAFranz ScheuerRaphael Wimmerpaper, optical_fiber, prototyping, electronics2018-07-31
Finding relaxation in video games – important aspects and their applicationMADoris EbenschwangerMartin BrockelmannZen, Game, Relax, Unity2019-06-17
Geschlechtsspezifisches Webdesign: Die Interaktion zwischen Zielgruppe, Geschlecht und ästhetischer WahrnehmungBAEva-Maria SchönThomas SchmidtÄsthetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Webseiten, Gender, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion
Heatmaps für molekulare Daten unter Berücksichtigung von Multimodalität und AusreißernBAMarcel MückProf. Spang (Bioinformatik)Visualisierung, Heatmaps, Bioinformatik, visual computing2019-05-13
Home Automation DashboardMAThomas SchneiderChristian WolffSmart home, home automation, dashboard, Visualisierung, intelligentes Wohnen, Auswertung
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face RecognitionBATobias BaronHr. LangDeep Learning2018-03-12
Implementierung und Evaluation von Speaker Recognition-SystemenMATobias HauserBernd LudwigSpeaker Recognition, machine learning, sprachbasierte Dialogsysteme
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit)BAFabian LangerBernd LudwigIndoor Lokalisierung, Deep Learning2019-05-20
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-SystemsBATill EmmeChristian WolffBPMN, Activiti, Case Management, CMMN2019-02-25
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen UmgebungBAAlexander KalusMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR2018-07-23
Item Popularity Prediction im eCommerce am Beispiel von FertiggerichtenMAMeikel RatzDavid ElsweilereCommerce2018-05-142019-03-25
Konzeption eines digital unterstützten PosteingangssystemsBAJonas PuchingerChristian WolffDigitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost2019-02-25
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von MengenstromnetzwerkenBAChristoph TögelHerr LangDashboard2018-03-12
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Unterstützung der digitalen Edition von Eichendorff-BriefenBALisa SanladererMarkus KattenbeckDH
Konzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische StörungenMAMaximilian EiblMartin BrockelmannPsychologie, Flüchtlinge, App, mobil2018-07-312019-06-24
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer XML-basierten End-User-Programming-Schnittstelle zur Selbstkonfiguration einer Benutzeroberfläche im Rahmen des Projekts DOneMAAriane DemleitnerChristian Wolff / Josef Nöbauer (VECTOR)Software Engineering, HCI, Frontend, User Interface, End-User-Development, XML, Usability, User Experience, UX2019-05-27
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer nativen Android Anwendung zur Untersuchung des Einflusses der Darstellung auf die Lernmotivation am Beispiel der deutschen SpracheMAMax MüllerMartin BrockelmannLernen, App, Mobile, e-Learning2018-07-02
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines webbasierten Bestellsystemes für innerbetriebliche BerechtigungsobjekteBAPhilipp HartlMatthias Hummer (NEXIS)webbasiertes Informationssystem, UX, UCD, IDM, IAM2019-01-28
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment SystemsBADavid HalbhuberChristian WolffOpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH2018-10-29
Machbarkeitsstudie zur Erkennung des Blickpunkts in einer frei konfigurierbaren KücheMAMarkus GuderBernd LudwigEye-Tracking2019-05-13
Mobile App für das Verletzungsmonitoring im FußballBAAndreas FilipiukDr. med. Leonhard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR)App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self
Navigating or Searching? Eine empirische Untersuchung zur Strategiepräferenz im Personal Information ManagementBAJan DurryMarkus KattenbeckTODO2018-07-23
Online-Informationssystem zur Produktion von VideospielmusikBAJohannes EgerMartin BrockelmannMusik, Wiki, Informationssystem
Online-Werbung im Hintergrund der PersonalisierungBATanja GehrNiels HenzeWerbung, WWW, Personalisierung, Online
Posenbestimmung von SchreibgerätenMAMarco ZiegausFlorin Schwappach3D, CNN, Computer Vision2018-12-172019-07-01
Prädiktion von Mobilitätsprofilen zur Steigerung der Benutzerfreundlichkeit von intelligenten Ladestrategien für ein ElektrofahrzeugMAEwald ReinhardtChristian WolffAutomotive2019-02-252019-05-27
Qualitätssicherung mittels Deep LearningBAVanessa HahnMaximilian Hierl (DioVision)Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse2019-02-25
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität RegensburgBALucia EcklIsabella HastreiterUsability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances2018-02-12
RelaTrack: Relative Ortsbestimmung von Tangibles mittels IR-SignalenBAThomas FischerRaphael Wimmerembedded, tracking, hardware, m5stack2019-02-04
Single Cell analysis pipelineBARobert BosekProf. Spang (Bioinformatik)Bioinformatik, Datenverarbeitung, Automatisierung
Smart Assistance im Unternehmen – User Experience getriebene Untersuchung von intelligenten virtuellen Assistenten bei der BMW Group ITMAMarco PeiskerChristian Wolff /Roland Erber (BMW)User Experience, Usability, Evaluation, Usability Engineering, Chatbots, Smart Assistance, Conversational Interfaces, HCI2019-02-25
Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der physischen Leistungsfähigkeit in VRBAMelanie KlossMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence
ThermoBoard v2: Bau eines Prototypen zur Exploration von Thermodruckverfahren für interaktive AnwendungenBAJonas JelinskiRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige2018-12-17
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt RegensburgsMAKalley FelixMartin BrockelmannStadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS
Untersuchung der Auswirkung der Sitzposition des Autofahrers und deren Änderung auf die User Experience in der Produktentwicklung mit VR und ARMASebastian PeiserChristian Wolff / Alexander Geilfuß (iNTENCE)AR, VR, Sitzposition, AUI, Vergleichsstudie2019-01-282019-05-27
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen RealitätBAMaximilian KoeglMartin BrockelmannCave, Play2change, Psychologie, Therapie2019-02-25
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBALukas GeuderMartin Brockelmann3D, Anleitung, Information, Visualisierung2019-02-04
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMAJulien WachterMartin DechantVirtual Reality, Games, Unity, Luft, Hitze, Interaction Design2018-01-15
Untersützung des Code-Verständnis bei Programmier-Novizen durch kontext-nahe Visualsierung von Call-HierachienBAJakob SchönickeAlexander BazoSoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems
Usability Redesign anhand des Beispiels "openVIVA c2 - Infocenter"BAMonika SilberSimon Wasserburger (mb Support GmbH)Redesign, UX, usability engineering, Informationssystem, HCI, UX-Design2018-11-26
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBALena PilzJohannes Wölfl / Florian BockesUsability, Evaluation, Video-Streaming2019-03-25
Usability-Evaluation und Redesign der Memorial Archives-Datenbank (Kooperation mit der KZ-Gedenkstätte Flossenbürg)BANadine EckThomas SchmidtDigital Humanities, Usability Engineering, UX, User Experience, Digital History, Data Science, Web Design
VR-Erlebnis auf den DomtürmenBAFabian FeldmeierMartin BrockelmannVR, Dom, Regensburg, Jubiläum
Vergleich der Usability von Online-Konfiguratoren bei Mobile- und Desktop-VersionBAMaximilian SchötzMartin BrockelmannMobile, Kondigurator, 3D, Usability
Vergleich von selbst- und fremdinduzierter Unterbrechung von Arbeit zur Bearbeitung von Microtasks mithilfe eines ChatbotsMAAndreas PritschetMartin DechantChatbot, Motivation, Ablenkung, Software Engineering, Lokalisierung, Microtasks2017-10-092018-01-08
Vergleichende Evaluation von Strategien zur Steigerung der Akzeptanz unter Älteren von sozialen Netzwerke am Beispiel von FacebookMARicardo GeisslVictoria Böhmtechnology acceptance
Versionskontrolle und Continuous Integration im Kontext der Entwicklung datenbankgestützter Webanwendungen - Analyse, Konzeption und exemplarische Umsetzung im industriellen AnwendungsfallMASebastian BäumlAlexander BazoSoftware Engineering, Requirements Engineering, Version Control, Continous Software Development2019-03-25
Visualisierung der Daten eines mobiles DiagnosesystemsBAMichael VuMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe in der LeberBABenedikt StrasserDr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian WolffVisualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development2019-06-17
Visualising program analysis dataBARitzkowski LouisMartin BrockelmannContinental, visualising program analysis data
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen RezeptenBAAdrian JobstDavid ElsweilerRezepte, Analyse, Informationswissenschaft
arbeiten:annotationstool_fuer_die_annotation_von_sentiment_und_emotionMAMarco JakobThomas SchmidtSentiment Analysis, Annotation, Sentiment Annotation, Tool, Usability Engineering, Evaluation, Web, Web-Entwicklung, Emotion, Emotion Analysis, Digital Humanities2018-12-17
 

Abgeschlossene Arbeiten

ThemaArtStudentBetreuerStichworteAntritts-Abschlussvortrag (MA)
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating SystemsBALena ManschewskiBernd Ludwig2016-12-24
"Gefühl ist alles; Name ist Schall und Rauch" - Der Einsatz von Sentiment Analysis in der quantitativen DramenanalyseMAThomas SchmidtManuel BurghardtDigital Humanities, Sentiment Analysis, Dramenanalyse2017-05-082017-10-16
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-MusikerBAJenny NoackManuel BurghardtApp-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse
1. Forschungsworkshop
2. Forschungsworkshop
3. Forschungsworkshop
3D-ProduktpräsentationBAFelix SellmairMartin Brockelmann3D Präsentation, Web, Visualisierung2018-01-22
4. Forschungsworkshop
5. Forschungsworkshop
6. Forschungsworkshop
7. Forschungsworkshop
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart ContractsBAKorbinian KasbergerDipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG)Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAPhilipp MaiChristian WolffVirtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de)BASonja BlauMarkus HecknerUsability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing2013-05-27
Adaptation von Methoden zur quantitativen Dramenanalyse auf Fernsehserientranskripte am Beispiel von „The Big Bang Theory"MAPaul LichtenbergerManuel BurghardtDigital Humanities, Filmanalyse2016-11-142017-03-30
Ambient Light in CarsBADavid LudwigFlorian Echtler2013-12-02
Analyse der Usability von web-basierten EntwicklungsumgebungenBAJohanna MühlenfeldFelix Raabusability, user interface, web ide, softwareentwicklung
Analyse und Evaluation von Annotationstools für den Anwendungsfall Sentiment-AnnotationBABrigitte WinterlThomas SchmidtDigital Humanities, Annotation, Computational Linguistics, Evaluation, Usability Engineering, User Experience, Sentiment Analysis2019-01-14
Analyse und Evaluation von UX-ToolsBATobias NickolaiTim Schneidermeierux, usability, evaluation, tools2014-12-08
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten VerkaufsstreckeBAMartin SteinhauerAlexander Bazo2017-08-28
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° VideosBAHanna KummelChristian Wolff2016-05-23
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-InterfacesBAAndreas FrankFelix Raabbrain-computer, interface, entwicklungsumgebung2013-05-13
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllersBAPhilipp WeberChristian Wolff, Stefan Voget (Conti)LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python2017-02-13
Anforderungserhebung und Umsetzung eines IntranetsBACarolin BerlinghofTim Schneidermeier
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBAArtan NdrekaMartin BrockelmannRegensburg, Stadt, AR, Stadtplan2019-01-21
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer PannensituationBAFlorian GottschalkMartin BrockelmannApp, Panne, Hilfe, Android2015-03-02
Assistenz-App für das richtige Verhalten in NotsituationenBASabrina SpreitzerMartin BrockelmannUnfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall2015-04-27
Audio-Profile für ein Audio-Management im FahrzeugMAMichael AdlfingerChristian Wolff, Alexander BazoFIS, automotive HCI, digital audio2015-07-28
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im FahrzeugBABenjamin MenradChristian WolffGesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces2013-11-25
Aus- und Aufwertung von Multimedia-Nachrichtenbeiträgen im Rahmen einer Lokalnachrichten-PlattformMAFlorin SchwappachMultimedia, Data Mining, Nachrichten
Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit bei einer gamifizierten To-Do ListeMAMatthias VoitPatricia Böhm2016-07-282017-01-30
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der WikipediaBAPhilipp Jean-JacquesChristian WolffQuiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs.BAMatthias RöslAlexander Bazo2016-06-27
Automatische Objekterkennung in Videochats. Entwicklung und Evaluation geeigneter Methoden zur Echtzeit-Erkennung von Produkten in Webanwendungen.MAValentin LohmüllerAlexander Bazo2015-10-282016-03-14
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR)BARobin KunathMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet2018-01-29
Automatisierte Web-UI TestsBAMichael AdlfingerFlorian Echtler2013-06-10
Automotive User Testing AppMAStefan KönigBastian Hinterleitnerautomotive, android, usability, testing, logging2017-05-292017-12-04
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR)BAJohannes LorperMartin BrockelmannVR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation2018-10-222018-02-21
Benutzerzentriertes Design eines digitalen Formulars zur Anforderung von Fotodokumentationen an der Zahnklinik des Klinikums der Universität RegensburgMAPatrick MorczinietzRaphael Wimmeruser-centered design, svg, html2016-09-292017-08-28
Beschreibungsformate und Eingabeschnittstellen für Bühnenstammdaten. Konzeption und Evaluation am Beispiel einer eBusiness-Anwendung für TourneetheaterMAIsabell MeyerIsabella HastreitereKulturPortal Usability2018-01-29
Bewertung der Außendarstellung von Institutionen am Beispiel der Universität RegensburgMAPhilipp Jean-JacquesChristian WolffSentiment Analysis, Media Analytics, Text Mining, Digital Humanities2017-03-302017-09-25
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMedBAJonathan BremFlorian MeierInformation Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed
BuzzBoard - Sentiment Analysis und Social MediaBASusanne ForsterMarkus Hecknersocial media sentiment analysis2013-06-10
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven DeckenBAKiki SergelRaphael Wimmerceiling interaction, study, evaluation2013-12-16
Chat with your inner voices: Entwicklung einer VR Therapie für innere destruktive StimmenMAMartin KocurMartin DechantGames, Games for Health, Game Engineering, Virtual Reality, Psychology, Play2Change2017-07-312018-03-12
Chatbasierte Interaktion zur Kontrolle und Verbesserung des eigenen ErnährungsverhaltensMATobias ZirngiblBernd Ludwigchat, conversational interface, ehealth, Ernährung, Telemedizin, Essverhalten, Therapie2018-05-072018-09-17
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-NutzungsverhaltenBAJohannes AignerFlorian Meier
Computergestützte Filmanalyse mithilfe von GesichtserkennungsverfahrenMAConstantin LehenmeierManuel BurghardtDigital Humanities, Filmanalyse, Machine Learning, Face Recognition, Video Segmentation2015-10-282016-03-14
Computergestützte Identifikation von Verwandschaftsbeziehungen in einer PersonendatenbankMAJohanna MühlenfeldManuel BurghardtDigital Humanities, Datenbank2015-09-17
Computergestützte Musikanalyse der Beatles von 1962 bis 1970 auf Basis eines MusicXML-KorpusMAFlorian FuchsManuel BurghardtDigital Humanities, Musikanalyse2017-07-032017-12-18
Continous Intergation bei mobilen Anwendungen. Vergleichende Untersuchung zu verschiedenen CI-ServernMAFelix MüllerChristian WolffContinuous Integration, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, Software Engineering2016-05-232017-02-20
Cultural ProbesFPMGruppe aus dem ForschungsseminarChristian Wolff2017-07-17
Darstellung der Kompetenz interaktiver SystemeMABastian HinterleitnerChristian Wolffinteraktive Systeme, Kompetenz, Automotive, AUI2015-06-012015-09-17
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-BrowsingBANatali BoppAlexander BazoGaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI2015-05-11
Das Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von QuizzenMADorina FischbachJörg Michel (KIDS interactive, Erfurt)Gamification, Web Engineering, Evaluation, Quiz, Spiele, Unterricht, E-Learning1900-01-012016-07-11
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für KochassistenzsystemeBASimon WagenstallerPatricia Böhm2017-02-13
Definition, Erhebung und Validierung von Kennzahlen in der Qualitätssicherung am Beispiel intiveMATobias AckermannChristian WolffSoftware Engineering, Software-Qualität, Kennzahlen, QS, Qualitätssicherung2018-06-042018-09-17
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BAMartin DechantMartin BrockelmannEye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation2013-05-132013-11-11
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAJohannes BüttnerMartin BrockelmannUR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung2016-12-19
Der interaktive EsstischBAPhilip EiglspergerFlorian Echtler
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-SubredditsBABenedikt HierlAlexander Bazo2016-05-30
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne DatenBAEwald ReinhardtAlexander Bazo2017-04-19
Design Guidelines für internationale Webseiten im CheckBAHanna WehrmannVictoria Böhm2014-03-10
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“BAFabian SchatzAlexander Bazo
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-InformationssystemBADeniz CingözAlexander Bazo
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-AusbildungBAAlicia FritscheAlexander BazoSoftware Engineering, Code-Reviews, Programming Education2019-02-04
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von ProgrammierenBAHannes HeubergerAlexander BazoSoftware Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour2018-01-15
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von AudiomaterialBAJoshua BenkerAlexander BazoSoftware Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio2019-03-25
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von ProgrammieranfängernBAChristoph HärtlAlexander BazoSoftware Engineering, Assistant Tool, Programming Education2018-12-03
Design, Implementierung und Evaluation eines Turn-By-Turn-Navigationsframeworks für das mobile Betriebssystem AndroidMAFlorian LudwigPaul Wein (Conti)Navigationssystem, turn-by-turn, Android, AUI, automotive user interfaces, mobile Informationssysteme, Software Engineering, Turn-By-Turn-Navigation, Java, Abstraktion2016-11-072017-10-09
Designempfehlungen für komplexe Webseiten an Hand von komplexen WebshopsMAUlrike RaabPatricia BöhmUsability; Webseiten2018-02-052018-07-31
Detecting domain-specific information needs in conversational search discourseMAAlexander FrummetDavid ElsweilerInformation needs2018-05-142018-07-09
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through NeuroevolutionBAMarco OlivaMartin DechantGame Engineering, Künstliche Intelligenz2017-07-31
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in CBAChristoph MärklMarkus Hecknerkarel software engineering didaktik C2016-01-20
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-DruckBAMartin KocurMartin Brockelmann3-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich2015-01-19
Die Rolle der Interaktivität beim Wissenserwerb auf mobilen EndgerätenMAJakob RichterProf. Christian WolffMotivation, E-Learning; Interaktivität;2017-06-26
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner BlindnessBAJohannes VoglMartin BrockelmannAd-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker2015-01-19
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf InstagramBACara StorathChristian WolffEmojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment2015-07-13
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus DozentensichtBAMarkus FührerChristian Wolffdigital storytelling, e-learning, hochschullehre2018-06-25
Digitale Rekonstruktion - Wahrnehmungsaspekte historischer Gebäude im virtuellem RaumBADoris EbenschwangerSander Münster (extern)2016-12-12
Digitales Lexikon des modernen BayerischenMADaniel GranvoglManuel BurghardtDigital Humanities, Lexikographie, Dialekt2016-10-242017-05-08
Distant watching – Explorative Zugänge für die Analyse von FilmenMAMichael KaoManuel BurghardtDigital Humanities, Filmanalyse2016-11-142017-02-20
Dumb E-Paper: Implementierung und Evaluierung eines drahtlosen E-Paper-Systems mit Anbindung als NetzwerkdruckerBALaurin MuthRaphael Wimmere-paper wifi embedded2018-07-09
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera OperationenBAStephan KerscherChristian WolffProject management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests2018-04-30
Effects of smart virtual assistants’ characteristicsBAFlorian HablerNiels HenzeSmart Virtual Assistant, Conversational Interface, User Experience, Social Acceptance2018-07-02
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMapBAJudith HörethRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search2015-01-12
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale OrteBAJulien WachterRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search, web, graphics2016-01-20
Ein Herz für Gamer - empirische Untersuchung der Zusammenhänge zwischen digitaler Game Experience, elektrodermaler Aktivität und HerzfrequenzvariabilitätMAFlorian BockesPatricia Böhm2017-05-082017-07-24
Eine graphenorientierte Modellierung institutioneller Kommunikation und Verflechtung anhand der älteren Urkunden des St. Katharinenspitals in RegensburgMAColin SipplManuel BurghardtDigital Humanities, Digital History, Graphdatenbanken, Computerlinguistik, Historische Hilfswissenschaften, Mittelalterforschung, Regensburg2018-05-072019-02-25
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer DatenverarbeitungBAColin SipplManuel BurghardtDigital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis2015-07-06
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen UmgebungenBAYannick HildebrandtMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR2018-04-16
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in GamesBAFlorian BockesChristian WolffUser Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ2015-01-19
Einfluss von Usability-Wissen auf Usability-EvaluationenBASabrin-Leila KenaanVictoria Böhm2015-03-30
Einführung innovativer Bedienkonzepte mit Hilfe von minimalen Instruktionen unter Beachtung erlernter Nutzungsprinzipien. Eine Fallstudie im Kontext Anlagenbedienung bei der Krones AGMARaymon SeidlPatricia BöhmUsability, Case Study, Redesign2016-07-282017-01-30
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...)BAAlexander RuhlandFlorian EchtlerBrowser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux2014-03-10
Einschätzen numerischer Größen in virtueller RealitätBASarah BrandMartin BrocklemannVR, Einheiten, Maße, Diagramm2018-07-31
Enterprise E-Mail Communication NetworkBABastian HinterleitnerMarkus Heckner2013-06-24
Entsperren eines Fahrzeuges mit einem Smart Device. Erhebung und Evaluation der Möglichkeiten im NutzerkontextMAThiemo KerstingAndreas Eckner (Continental)Fahrzeug Entsperrung2018-04-232018-06-11
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende LehrkräfteBAKonstantin SeitzIris Schelhorn, päd. PsychologiePsychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered DesignprozessBARobert SchweizerAlexander Bazo
Entwicklung einer Livestream Second-Screen-Anwendung mit interaktivem FeedbackBABernhard SchweigerValentin LohmüllerSecond Screen, Smart TV2018-01-15
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter VorlesungsskripteBAPia HellerAlexander BazoE-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen2017-02-20
Entwicklung einer Second-Screen-Anwendung zur Konfiguration von Fahrzeugen und Evaluation anhand einer recherchebasierten HeuristikBAThilo ZielValentin LohmüllerAndroid, Second Screen, Smart-TV2018-07-02
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbHBAMarco PeiskerFlorin Schwappach2017-02-20
Entwicklung einer WebApp für das Lernen an Behandlungsanlässen in der Medizinischen Aus- und WeiterbildungMAMarkus MichelChristian WolffStudy Guide, elektronisches Publizieren, Web-Publishing, Medizininformatik, Usability, Hypermedia2016-03-142016-09-29
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-CampusBAFelix StoischAlexander Bazo2016-02-22
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für ProgrammieranfängerBAMiriam CordesFlorian Echtler2014-05-26
Entwicklung eines Annotationstools zur Durchführung von eyetrackingbasierten RemotetestsMALaura EdelIsabella Hastreiterwissenschaftliches Arbeiten, Annotation, Eyetracking2018-04-162018-10-22
Entwicklung eines Augmented-Reality basierten Verfahrens zur GesichtserkennungMAJohannes AignerChristian WolffAR; Gesichtserkennung;2018-02-192018-04-23
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der BlickdatenBALara-Sophie ChristmannMartin DechantEye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen2015-01-26
Entwicklung eines Chatbots zur B2C-KommunikationMATobias LipinskiProf. Christian Wolff2017-09-252018-03-12
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BALaurin SchnellChristian WolffGUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools
Entwicklung eines Gamification-Plugins für EclipseBAStefan SurkampFelix Raabgamification, software engineering, code qualität, eclipse2014-01-27
Entwicklung eines Gesamtkonzepts eines User-Interfaces für ein 48V-BordnetzsystemMATimo SchaschekChristian Wolff / Thorsetn KöhlerUser Interface, Automotive User Interfaces, AUI, e-Mobility, Elektromobilität, usability engineering, Qt, Automotive2016-09-31
Entwicklung eines Konzepts und prototypische Umsetzung eines Generators für GastspielverträgeBAMaximiliane WindlThomas Wilhelmlegal tech, textsynthese2018-06-04
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für AndroidBATobias GoelzMartin BrockelmannGame, Android, Training, Gamification2016-01-27
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo GeisselRaphael Wimmer2014-10-27
Entwicklung eines Social-Media-Leitfadens für die Familienkasse der BAMAMurat FiratPatricia Boehm2018-04-232018-09-17
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen OnlinemarktplätzenBAMaximilian SchmittAlexander Bazo2016-01-27
Entwicklung eines Webinterfaces für Tensorflow zum Trainieren von NetzwerkenMALena ManschewskiFlorin SchwappachNeuronale Netze2018-03-122018-07-23
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche MusikwerkeBABastian KühnelManuel Burghardt2016-07-04
Entwicklung eines proof-of-concept einer mobilen Augmented-Reality-App für die virtuelle SchmuckanprobeMAMaximilian SchubertChristian WolffAR2018-02-192018-03-12
Entwicklung eines sozialen MultimediaplayersBAMarkus MichelFelix Raabsocial music, softwareentwicklung
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAJana HelgathMartin Brockelmann3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten2015-04-27
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design PatternsBALaura EdelManuel BurghardtDigital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping2015-12-16
Entwicklung intelligenter Software zur Verarbeitung, Auswertung und Prognose von Straßenverkehrsdaten zur Optimierung persönlicher TerminkalenderMAHartmut GlückerChristian Wolff2017-01-16
Entwicklung und Evaluation eines Crowdsourcing-Tools für die Transkription handschriftlicher LiedblätterMASebastian SpannerManuel BurghardtDigital Humanities, Crowdsourcing, Web Development2015-12-162016-06-13
Entwicklung und Evaluation eines Konzepts zur ganzheitlichen Aufmerksamkeitslenkung bei Second-Screen-AnwendungenBAPeter ZeitlhöferValentin LohmüllerSecond Screen, Smart-TV, Android2018-02-05
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBAAndreas PritschetMartin DechantVirtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung2015-01-26
Entwicklung und Evaluation eines Systems zum Tracking von Papierakten in der Abteilung für Personalangelegenheiten an der Universität RegensburgMAJonas MassingerRaphael WimmerE-Akte, Verwaltung, User-centered Design, Implementierung, Prototyping, Nachwuchsgruppe2018-03-122018-09-17
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im AutomobilBAFilip ReichelFlorin Schwappach2017-07-31
Entwicklung und Evaluation eines Webtools zum Matching von Paaren und Communities im Mentoring-BereichMASonja BlauNorbert Zsak2015-11-042016-07-28
Entwicklung und Evaluation von Ansätzen zur Steigerung der Nutzeraktivität in Online-Mentoring-Programmen am Beispiel von CyberMentorMAJohanna GreindlNorbert ZsakOnline-Mentoring, Matching, CyberMentor2017-02-132017-07-17
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenBAJakob FehleMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, App2018-09-17
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie)BAQuang-Duy ChauMartin Brockelmann3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender2017-12-04
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYaBAMaximilian KautetzkyChristian WolffAndroid App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBAFabian ZürcherMartin BrockelmannIndoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell2017-04-19
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLintBAKerstin MondryAlexander BazoAndroid, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre2017-07-10
Entwurf, Implementierung und Evaluation eines Copy&Paste-Mechanismus mit QuellenattribuierungMADavid RetzerRaphael Wimmerclipboard, attribution2017-08-282018-01-22
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-NavigationBAErik FritscheRaphael Wimmerhaptik, evaluation, fahrrad2015-02-02
Erarbeitung einer wiederverwendbaren Wissenslandkarte des Lehrstuhls für MedieninformatikMABenedikt HäringChristian WolffWissensmanagement, Visualisierung, Wissensbilanz, knowledge management2017-06-122017-08-28
Erarbeitung und Bewertung von Participatory-Design-Strategien für ältere NutzerMARegina ZilchPatricia Böhm, Victoria BöhmParticipatory Design; Elderly Users2018-06-252018-11-19
Erhebung und Evaluation von Patterns für Privatsphäreeinstellungen in Social Software zum Einsatz in einer GeschäftsanwendungMAJohannes VoglThomas WilhelmeKulturPortal, Social Media, Usability Engineering2016-10-312017-01-23
Erhebung und Evaluation von Patterns zur Qualitätssicherung von Stammdaten mittels CrowdsourcingMAHanns MeißnerThomas WilhelmeKulturPortal, Crowdsourcing, Master Data Management, Datenqualität2018-05-07
Erkennung von 3-Dimensionalen ObjektenBAMiriam NicklFlorian Echtler, Tim SchneidermeierBilderkennung2014-09-17
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im AlltagBASabine RothMartin BrockelmannPsychologie, Depression, mobile, App2018-07-23
Erstellung eines Prototyps zur Erfassung, Verarbeitung, Übermittlung und Darstellung von Reifenmessdaten bei NutzfahrzeugenMAMatthias SchneiderChristian Wolff2015-12-02
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-ArchitekturBAChristopher VorpahlFlorin Schwappach2017-07-24
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und CrowdsourcingBADaniel GranvoglManuel BurghardtFacebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing2014-05-26
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-AnwendungenBADaniel SchmadererValentin LohmüllerSecond Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse2018-02-12
Erstellung von Design Guidelines für interaktive Second-Screen-AnwendungenBAMarcus BeckValentin LohmüllerSecond Screen, Guidelines2018-01-08
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBAIgor SomikMartin BrockelmannGame Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment2016-07-11
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-FingerprintingBAFabian BraunRaphael WimmerWLAN, machine learning, tracking, fingerprinting2016-11-14
Evaluation automatisierter Testverfahren in der Software-EntwicklungMAMaike KrügerChristian WolffSoftware Engineering, Continuous Integration, (Mobile) Test Engineering, Automated Testing, Quality Assurance, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, SCRUM, Agile Development2016-11-282017-03-30
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer UniversitätenBAMiriam SchlindweinChristian WolffCI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design2018-04-23
Evaluation der Learnability von Photoshop und GimpBASebastian HofmeisterVictoria Böhm
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung)BASümeyye Reyyan YildiranChristina BauerFußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking2017-07-31
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918)BAJulia SagederManuel BurghardtDigital Humanities, OCR, Geschichte2017-01-16
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in WebvideosBATobias ZirngiblThomas WilhelmVideo, JavaScript, Multimedia, Hypervideo2016-03-22
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAGabriel GötzMartin BrockelmannAgenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie2016-02-03
Evaluation von Eingabeelementen für Interfaces für IVIS ( In-vehicle information systemsBAMarco JakobVictoria Böhm2017-01-30
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.BATobias AckermannAlexander Bazo2016-02-03
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based LearningBADorina FischbachChristian Wolffgame based learning, E-Learning2013-05-27
Evaluation von Social Media DashboardsMAJohannes LengdoblerChristian WolffSocial Media, Auswertung, Visualisierung2016-06-062016-09-29
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-AnzeigenBAIris FigalistRaphael Wimmerdisplay, usability, hardware, replication2015-07-13
Evaluation, Integration und Test eines modernen Web Controllings zur Optimierung des Internetauftritts eines VersicherungskonzernsMAPhilip HerpChristine FrickeWeb Controlling Web Analyse Webtrekk2017-06-262018-04-16
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBAJan GügelJohannes Höcherl, OTHOTH, Robotik, Evaluation2016-01-20
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen KontextBAFranziska TschochnerChristian WolffUsability; Industrie;2018-02-05
Evaluierung und kritische Betrachtung eines Fragebogens zur Messung der "subjektiven Komplexität" von WebseitenMANathalie ZotzPatricia Böhm2017-12-182018-05-28
Evaluierung von Bedienelementen für DigitalkamerasBATimo SchaschekPatricia BöhmUI Geräte Usability2013-05-06
Exploration von Second-Screen-Anwendungskontexten anhand des Mixed-Method-AnsatzesMAEva-Maria MeierValentin LohmüllerSecond Screen, Smart TV, UX, Anforderungsanalyse2017-12-112018-05-28
Extraktion und Evaluation automatisch generierter Highlights von Videos On Demand auf twitch.tvMAAndreas ScherrManuel BurghardtTwitch, Streaming, eSports2016-05-302017-03-30
Eyetracking-unterstützte Software-EntwicklungsumgebungenBAHartmut GlückerFelix Raabeye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung2013-09-17
Facial Animation for 3D CharactersBAAndreas HenningsMartin Brockelmann3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie2018-07-23
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen DatenBARainer SchillerMartin BrockelmannPsychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie2017-07-03
Gamification in der Hochschullehre - Generierung von Handlungsempfehlungen für die Universität RegensburgMASusanne BöhmChristian WolffGamification E-Learning Hochschullehre
Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industryMAMichael StahlIsabella HastreiterUsability, Evaluation, Web, eKulturPortal, Gamification2017-04-192017-12-18
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?MAMartin DechantManuel BurghardtEye tracking, Gestensteuerung, Head-Mounted Display, Game, Interaction, Virtual Reality2015-03-302016-03-14
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAPhilipp SchuhbauerFlorian BockesGames User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun2018-06-18
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BAAnna MühlfenzlChristian WolffHMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation2014-05-05
Gestures beyond Gaming: Gesten in der alltäglichen Interaktion mit dem Personal Computer -Untersuchung des Anwendungskontexts des Leap Motion Contollers abseits der Spieledomäne sowie Evaluierung der User Experience von zwei BeispielanwendungenBATobias SemmelmannVictoria Böhm2014-03-10
Guidelines für Humanist-Computer InteractionBADominik BauerManuel BurghardtDigital Humanities, HCI, User Modelling2015-06-08
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBAMaximilian FriedrichMartin BrockelmannKugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung2014-07-07
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von GerätenBAEva Maria MeierPatricia BöhmUsability2015-07-06
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions?BARupert HeilmeierMartin DechantMöbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung2015-09-17
Implementierung eines Latenzmessgeräts für EingabegeräteBAOliver PieperRaphael Wimmerlatency, usb, game controller, input, hardware2015-08-17
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google AssistantBAFlorian PilslChristian Wolff, Christopher Schott (Continental)Automtive, Mobile, Software Engineering2018-04-30
Implementierung und Evaluation eines Content-Based Recommender-Systems im Bereich Sport-Live-BerichterstattungMAPhilip Gaag​Michael Eckl (Tickaroo GmbH)Recommender-System, Content-Based, Algorithm, User modelling2017-02-20
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des NutzersBASvenja FranzesFlorian BockesStorification; Gamification; Motivation2018-07-31
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der BewegungsrichtungBATobias HauserChristina Bauer2016-11-07
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von ProduktionsabläufenBAMarlene BauerChristian WolffGUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.02018-02-19
Informationsaufnahme in virtuellen UmgebungenBABenjamin FritzscheFlorian Echtler2013-11-25
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher SprachratgeberBAJessica WiegersManuel BurghardtDigital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme2017-02-13
Informationsverhalten von Flugpassagieren verstehen - Eine Grounded-Theory-Analyse von ExpertinneninterviewsBAKilian ZieglmeinerMarkus Kattenbeck/ Melanie Pflamminger2017-07-10
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und ErinnerungsleistungBAAmelie DuchardtBarbara StröhlEye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation
Input Techniques for Ceiling InteractionMAAlexander BazoRaphael Wimmer2013-11-180-00-00
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App IntegreatBAJulian OrthChristian WolffIntegration, mobile Apps, Software Engineering2016-03-14
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual RealityBAAndreas HilzenthalerMartin BrockelmannPsychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change2018-09-17
Integration kognitiver Webservices in eine Webapplikation zur Sprachsteuerung eines Smart Home GerätsMAStefan WillBernd LudwigSprachdialogmanager, Cognitive Services, Speech Recognition, Speech Synthesis, Smart Home, Webapplikation2017-05-152017-10-09
Interaktive Spielfiguren auf dem PixelsenseBABenjamin DenglerFlorian EchtlerSphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch2014-04-28
Interkulturelle Usability Evaluation von Osram Neo am Beispiel Deutschland - ChinaBAChristopher EschenbecherVictoria Böhm2014-08-11
Interkulturelle Usability- Evaluation von Icons am Beispiel der Buchungsseite Booking.comBAMaria BittlVictoria Böhm2014-08-11
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces]BAYifan YuMartin DechantEye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games2015-08-17
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens.BAMatthias Voit|Patricia BöhmUsability UX Small Screen Guidelines2013-06-24
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für UsabilitybewertungBAPaul LichtenbergerChristian Wolffcar, usability, display2014-06-02
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen SpracheBAVeronika ZinsserVictoria Böhm2016-02-03
Konzeption einer Kindergeld-App für die Familienkasse der Bundesagentur für ArbeitMABenedikt ImmingerChristian Wolff2018-09-17
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden FahrenBAPhilipp RöhlPaul Wein (Conti) / Christian Wolff2016-01-27
Konzeption eines Parkplatz-Sharing-ToolsBAJana RolnyThorsten KöhlerParkplatz, Sharing, App, AUI, Automotive, User Interface, Interaktionsdesign, MMI2014-03-10
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und DozentenBAHans-Martin SchullerChristian WolffUser Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability2017-05-15
Konzeption eines systematischen und nutzerzentrierten Redesign-Prozessansatzes für mobile Applikationen anhand der Fleet.app der Daimler Fleetboard GmbHMAMaximilian KautetzkyChristian WolffSoftware Engineering, Redesign, Usability Engineering, App, Automotive Interfaces, AUI2015-08-17
Konzeption und Durchführung einer empirischen Studie zum Informationsverhalten im Bereich der AlltagsfotografieBAMatthias BräuerMarkus Kattenbeckinformation behavior, Informationsverhalten, Photographie, empirische Studie, Alltagsverhalten, Bildrechte, Privacy2016-06-27
Konzeption und Entwicklung einer Smartphone-Anwendung zur Unterstützung funktionaler Analphabeten beim Schriftspracherwerb und im AlltagMAMiriam CordesChristian Wolffmobile UX, Analphabeten, Informationsverhalten, E-Learning, Sprache2016-11-072017-06-12
Konzeption und Entwicklung einer standortbasierten online-marketing Webapp mittels des Design-Thinking-ProzessesMAChristoph MärklChristian WolffMarketing, Plattform, Online, Standort, Location Based Systems, Design Thinking2017-07-24
Konzeption und Entwicklung eines Assistenzsystems zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses im SupermarktMADominik BauerArnold Steinberger (Edeka) / Christian WolffUX, Usability, Konzept, Assistenzsystem, Android, Evaluation, Smart Shopping2017-04-192017-09-25
Konzeption und Entwicklung eines Messdatenmanagement-Dashboards für die Testo AGMAJulian ForsterChristian WolffDashboard, Messdatenmanagement, Web Development2015-11-112016-05-02
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im BrowserBASebastian HomeierChristian Wolffpersonal information management, tagging, Browser Extension, web2015-02-02
Konzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbHMAFabian HuthChristian WolffEvaluation, Service Engineering, Tourismus, Tool, surveytainment, gamifcation2016-07-042017-03-30
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia EngineeringsBAMichael StahlAlexander BazoeLearning, Webtechnology, JavaScript, MME2014-07-07
Konzeption und Evaluation einer mobilen Variante der Community-Plattform CyberMentorBAJohanna GreindlManuel Burghardtmobile usability, community platform2014-09-17
Konzeption und Implementierung eines Informationssystems zur explorativen MelodieanalyseMALukas LammManuel Burghardtmelodic similarity, digital musicology, digital humanities, music information retrieval2016-06-13
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-ToolsBADominik DellerChristian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation)Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering2017-04-19
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen KontextBAMarkus BosekChristian Wolff2017-12-11
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Analyse von PowerPoint-PräsentationenMAStefan CovaciChristian WolffAssistenzsystem Powerpoint Präsentation Workflow2016-12-192017-07-17
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext.BAFelix RiedlAlexander Bazo2017-07-31
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek)BABenjamin GlanzerChristian Wolffapp, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek2017-07-03
Konzeption und Umsetzung einer SmartTV-AppBAJohannes LengdoblerTim Schneidermeier2013-11-04
Konzeption und Umsetzung eines "Fahrer zu Fahrer"-KommunikationssystemsMABenedikt HaasChristian WolffFahrerkommunikationssystem, FIS, Automotive User Interfaces, AUI, CB-Funk2016-06-062016-11-14
Konzeption und Umsetzung eines HMIs für Elektro-LKWs im StadtbetriebMAJana HelgathChristiane Wölfel (MAN Truck & Bus)HMI, Automotive UI, Usability Engineering, E-Mobilität, Automobil-Ergonomie2017-05-292017-09-25
Konzeption und Umsetzung eines Location-Based Games im musealen KontextMAPhilip BraunManuel Burghardtdigital humanities, museum informatics2017-07-312017-12-04
Konzeption und Umsetzung eines Mitarbeiter-Wikis für die FamilienkasseBAKhang HoVictoria Böhmsocial media, e-government, usability2017-04-19
Konzeption und Umsetzung eines User Interfaces zur Unterstützung des energieoptimalen Fahrens für ein 48V-Bordnetzsystem unter dem Aspekt der GamificationMASimon ProvinskyChristian Wolffoptimales Fahren, AUI, automotive user interface, usability engineering, E-Mobilität, 48V-Bordnetz2016-06-27
Konzeption und Umsetzung eines webbasierten Informationssystems für kreolische SprachaufnahmenBAJulia GrötschManuel BurghardtDigital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme2017-10-09
Konzeption und Visualisierung eines datengetriebenen Werkzeugs zur Visualisierung von Shakespeare-DramenMAThomas WilhelmManuel Burghardtdigital humanities, distant reading, text analysis0-00-000-00-00
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von WartungsaufträgenBAManuel KrausChristian Wolff2017-10-16
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-SimulationenMAManuel GietlMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, Flüchtlinge, Trauma, VR2018-04-302018-10-29
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren KunstwerkenBAChristine SchikoraDaniel IsemannVisualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung2016-07-11
Konzeption, Umsetzung und Evaluation eines Generators für Verträge für kleine und 
mittlere UnternehmenMAMaike SchmargendorfChristian Wolfflegal tech, textsynthese, usability2018-07-092019-02-22
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen BedienerBAMaike SchmargendorfJohannes Höcherl (OTH) / Raphael WimmerMensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback2016-11-21
Konzeptionierung und Implementierung eines Java Softwarepakets für die anwendungsbezogene und automatisierte ReporterstellungMAFlorian GottschalkChristian Wolff / Matthias LohmannReporting, Dokumentation, Dokumentgenerierung2017-05-152017-10-09
Latenzmessung von EingabegerätenBAMark EngerißerRaphael Wimmer2016-01-27
Lernen mit Hilfe Augmentierter BücherBALuisa WurmFlorian Echtleraugmented reality, electronic publishing, e-Learning2013-05-06
Lukas Linter - Entwurf und Implementierung eines Assistenzsystems auf Basis statischer Codeanalyse zur Unterstützung von ProgrammieranfängernMAJonas RobertsAlexander BazoSoftware Engineerings Education, Digital Assistent, Karl Klammer2018-02-19
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von SongtextkorporaBAJonas MassingerManuel BurghardtDigital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining2016-02-22
Machbarkeitsanalyse: Unterstützung eines Umrüstvorgangs durch Augmented RealityMAGina-Maria Schmidbauer-WolfFlorin SchwappachAugmented Reality, Industrie 4.0, Infineon2019-01-282019-03-13
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-AppBAChristoph PaulChristian WolffApp, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX
Magic Document Lens - Augmented-Reality-Interaktion mit virtuellen Dokumenten auf einem realen SchreibtischMAKatia BuchhopRaphael Wimmer2017-07-102017-11-13
Mediendesign ist auch Produktdesign ?! Nutzung der Strategien des Produktdesign für die MediengestaltungBADavid LechlerVictoria BöhmUser Experience, Produktdesign2013-09-17
Messung der affordance digitaler ArtefakteMAIsabella HastreiterChristian Wolffaffordance, UX, metrics, user interface0-00-000-00-00
Methods and tools supporting agile software development for distributed teams/ Tools und Methoden zur Unterstützung agiler Entwicklungsprozesse in global verteilten SoftwareentwicklungsteamsMAJudith HörethStefan Voget (Continental)2016-12-192017-05-08
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBAMaximilian KruseMartin DechantAudio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation2016-01-20
Mixed Reality-Based Process Control of Automatic Assembly LinesMAJürgen HahnProf. Bernd LudwigMixed Reality, Computer Vision, Digital Signal Processing, Software Engineering2017-07-172017-10-23
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für IndustrieanlagenBADavid BremMarkus Hecknerusability engineering prototyping hci redesign2015-12-09
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden FlüchtlingenBASarah WagnerMartin BrockelmannPsychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI2017-01-23
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented RealityBAAriane DemleitnerFlorin SchwappachAugmented Reality2017-01-30
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBAMaximilian EiblMartin BrockelmannMotion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect2015-07-13
Multimediales Lesen und Lernen mit Eyetracking-UnterstützungBAJonathan SeiboldMartin BrockelmannEyetrackingn E-Learning2018-07-02
Möglichkeiten der Gamification von Office-AnwendungenBARegina KöglerManuel BurghardtGamification, User Experience, HCI, Joy of Use2013-05-272013-09-17
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-TabletopBAPatrick MorczinietzAlexander BazoResponsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie2015-03-30
Nachvollziehbarkeit von intelligenten proaktiven SystemenMASabrin-Leila KenaanAndreas Blattner (AEV)EX, proaktive Systeme, automotive user interfaces, AUI, intelligent systems2017-05-152017-11-27
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen AnwendungBAPhilip GaagChristian Wolff2014-08-11
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TVBAMaike KrügerPatricia Böhm
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden AnforderungsspezifikationBATom AuerChristian WolffUX, Reengineering, Reporting2017-02-06
Nutzerzentrierte Entwicklung und Evaluation einer elektronischen Konsilanforderung im KrankenhausMAKatharina HafnerRaphael Wimmerhealthcare, paper, digitalisation, patient records2017-01-232017-07-24
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten EingabeBAPaul WinderlIsabella HastreiterUsability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal2016-09-29
Nutzerzentriertes Re-Engineering eines Kunden-Support-ToolsBAVitus MaierhöferPatricia BöhmUsability2017-02-13
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-InformationssystemsBAAyla GürbüzPatricia Böhm2015-12-02
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend SystemBAMarkus GuderAlexander BazoUser Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering2016-06-13
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationBAHanns MeißnerChristian WolffInformationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften
Nutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis.MAMiriam NicklUdo Breithaupt (Adidas)Survey, Konzept, Evaluation, Usability, Redesign2016-10-312017-03-30
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-DienstesBARamona ReisVictoria Böhm2015-12-09
ONiDa goes Mobile. Entwicklung einer mobilen Applikation zur Suche und Darstellung von Informationen im Rahmen des Projekts ATiZuBAJulian DietzMarkus Kattenbeck2018-01-22
One-Page versus Multipage-Design für inhaltsreiche Webseiten: Vergleichende Evaluationsstudie an einem BeispielBAChristopher AnastasiuPatricia Boehm
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem MultitouchtischBADavid RetzerMartin BrockelmannMultitouch, Tisch, Bildbearbeitung2015-02-02
Optimierung des Inhaltspflegeprozesses von Informationssystemen durch Feedback- und Gamification-ElementeMADaniel RiedmüllerChristian WolffGamification, CMS, Webentwicklung2016-07-282017-02-06
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und FahrerassistenzsystemeBAMurat FiratChristian Wolffcar, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface2015-01-19
PIM und PersönlichkeitBATobias LipinskiChristian WolffPIM, personal information management, email, personality2015-07-06
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf PartysBAJohannes WölflMarkus HecknerSocial Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device2016-03-14
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBAMarco BatzdorfMartin BrockelmannAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik2015-05-11
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-SchnittstellenBAFlorian LudwigChristian WolffAbstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle2014-06-30
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBAMaximilian WagnerRaphael WimmerJavascript, HTML5, PDF, Paper Templates2015-08-17
Produktklassifikation im Mittelstand am Beispiel eines Großhandelsunternehmens im Bereich SanitärMABeate GroßChristian Wolff
Project Omega - Reengineering der Software eines Messinstruments zur Bestimmung des E-Moduls in der RheologieMAAlexander RuhlandChristian WolffSoftware Engineering, Reengineering, Bildanalyse, Usability2017-02-062017-10-09
Prototyp und Studie zur Beeinflussung der Gehgeschwindigkeit durch Änderung der MusikgeschwindigkeitBASebastian PeiserRaphael Wimmermusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android2017-01-16
Prototypische Umsetzung einer clusterbasierten Applikation zur Aufbereitung und Analyse von Fahrzeugtraces auf Grundlage des Frameworks HadoopMAGabriel GötzTobias SchmidBig Data, Hadoop, Fahrzeug-Traces, Spark, Flink, data analytics2018-06-042018-09-17
Prototypische Umsetzung und Evaluierung einer cloudbasierten Applikation zur Analyse von Fahrzeugtraces auf HadoopMATheresa ReimlChristian WolffCloud, Hadoop, Analyse, Fahrzeug-Traces, Automotive, Big Data2016-09-29
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBASimon FürnsteinRaphael Wimmergames, hardware, evaluation2015-03-30
Reporting Dashboard für agiles ProjektmanagementMAManuel KrapfMarkus HecknerAgiles Projektmanagement, agile Methoden, Trello, Reporting, Visualisierung2015-10-282016-05-23
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von ÜbungsaufgabenBAMatthias SchenkAlexander Bazo2017-02-20
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-PlayersBAApon DunklRaphael Wimmermusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android2016-02-22
RockYourSport - Eine Android-Applikation für Jogger mit musikalischer TraningskontrolleBARaphael NeblichTim Schneidermeier2014-12-08
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye TrackingBAMario SeebauerMartin Dechant, Youssef ShibanEye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation2015-12-09
Second Screen App für AlltagsgeräteBAFelix MüllerPatricia Böhm2014-01-27
Semantic Similarity Clustering von Usability-Fragebögen für das automatische Analysieren von Online-ReviewsBAElias HaiderManuel BurghardtUX, Text Mining, Sentiment Analysis2018-02-12
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen GeschäftsbeziehungenBAFabian FuchsAlexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor)Datenvisualisierung, Prozesssteuerung2018-05-14
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni RegensburgMAMarkus UderhardtMartin BrockelmannSerious, Game, Brandschutz, Feuer, AR2015-11-042016-09-29
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der TexteingabemethodenBAIsabell MeyerPatricia Böhm2015-04-27
SimLink – Entwicklung eines Systems zur mobilen Erstellung eines multimedial angereicherten Simulationsmodells und dessen Übertragung in eine SimulationssoftwareBADaniel HankeProf. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG)Simulation, Multimediale Informationsanreicherung, Datenübertragung App-Schnittstelle-Simulationssoftware, Mobile Computing2018-05-28
Sind krumme Menüs besser als gerade?BAThomas SchneiderChristian WolffInteraktionsdesign, Menü2014-07-07
Smart Kitchen: Kombination von Gesichtserkennung und Sprachsteuerung zur natürlichen Interaktion mit Haushaltsgeräten im Smart HomeMAAlexander WolzBernd LudwigComputer Vision, Speech Recognition, Speech Synthesis, Remote Services, Smart Home, OSGi, Raspberry Pi, Webcam, Java, Linux, JNI, C/C++2016-12-122017-03-30
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBAMichael WaxChristian WolffContinental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
Sparen beim FahrenBAMatthias SchneiderChristian Wolff2013-07-15
Spielspaß vs. Lernerfolg?BAVerena SchlottMartin DechantSerious Game, Learning, Game Design, Evaluation2016-01-20
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni RegensburgBAKatrin-Anna HagnerChristian Wolffseo, web2014-12-08
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FASBAMartin WagnerChristian WolffIcons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und BenutzerfreundlichkeitBAKristine WolfLars DöhlingUsability, Annotation, Evaluation2018-06-18
The OSM Lifecycles: Diachrone Betrachtung der Nutzerhistorie von OpenStreetMapMABernhard KoppeMarkus Kattenbeck2017-04-242017-11-27
Theater #Theater - Wie aussagekräftig sind Social Media Dienste im Umfeld der Theaterbranche?BAJudith AmrheinIsabella HastreitereKulturPortal2018-01-08
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBAAndreas SchmidMartin BrockelmannHardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger2015-03-02
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAPeter BognerRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
Tool zur Unterstützung beim SprachübungenBAMax MüllerMartin BrockelmannSprache, Lernen, Japanisch, Online2015-07-13
Tool zur automatischen Bestimmung der Komplexität von WebseitenBALukas WicherPatricia BöhmKomplexität; User Interface; Metrik, Tool;2017-08-28
Toolbasierte Unterstützung des Wissenmanagements im Entwicklungsprozess der Wertigkeitsabteilung „Interieur“ bei BMWMAFranziska HertleinChristian WolffWissensmanagement Tool Bewertung Evaluation Konzeption requirements engineering Anforderungsmanagement2015-06-012015-09-17
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-ReaderBAAndreas ScherrPatricia BöhmUsability, User Experience, Geräte, Touch2013-11-04
Touch vs. Tasten- Vergleichende Usability-EvaluationBAAndrea HansbauerPatricia BöhmUsability, User Experience, Touch, Alltagsgerät2014-11-10
Tracking & Erkennung von BrettspielfigurenBAConstantin LehenmeierFlorian Echtlertracking, Kinect, board games, tangibles2013-05-13
Trainieren von domänenspezifischen Dialogsystemen anhand vorgegebener DialogmusterMAJonathan BremProf. Dr. Bernd Ludwig2017-05-222017-12-11
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-NachrichtenBASebastian SpannerManuel BurghardtTweets, opinion mining, Visualisierung2014-01-20
UX Mining – Toolgestützte Erfassung der User Experience durch Analyse von Amazon-ReviewsMADavid LechlerManuel BurghardtUX, Sentiment Analysis, Text Mining2015-12-02
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der LernmotivationBAPaul WunderlichMartin BrockelmannNachhilfe, E-Learning, Tool2016-07-11
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-NavigationBAStephanie RichterChristina BauerIndoor-Navigation, Landmarken2017-07-10
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MIBAJulia TinterChristian Wolff2013-05-06
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen AppBASusanne KorbelyMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, App2018-07-31
Untersuchung der Aufmerksamkeitsverteilung bei multimodaler Benachrichtigungen im Kontext von Second-Screen Anwendungen.BAPhilip EiermannValentin LohmüllerSecond Screen, Smart-TV2017-02-06
Untersuchung der Auswirkung der Nutzermotivation auf die Bewertung der Usability von WebshopsBAAnna SchreyerVictoria Böhm2015-03-02
Untersuchung der Auswirkung der Prototypikalität von Onlineshops auf das ästhetische UrteilMAAnna SchreyerVictoria Böhm2017-04-192018-02-19
Untersuchung der Effektivität eines Web-Heuristiken-Sets für die ältere ZielgruppeBAAndrea LangerVictoria BöhmUsability, Methodenvergleich2018-01-29
Untersuchung der Game Experience von natürlichen Eingabemöglichkeiten für digitale Sportspiele in der virtuellen RealitätMADaniel SchmidlMartin DechantVirtual Reality, Interaction, Game, Player Experience, Training2017-07-312018-02-05
Untersuchung der Nutzbarkeit von Guidelines für ältere Nutzer zur Erreichung von universeller UsabilityBAAlice NguyenVictoria Böhm2016-07-28
Untersuchung der User Experience und des Suchverhaltens bei der Nutzung von Online- und mobilen ShopsBARebekka BachlPatricia BöhmUX, Onlineshopping, Suchverhalten2018-09-17
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in VideospielenBAChristian WimmerChristian WolffComputer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display2018-09-17
Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Persönlichkeit, Wahrgenommener Komplexität und Usability bei WebseitenMAAndrea HansbauerPatricia Böhm2017-01-092017-09-25
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von QuellcodeBAFelix KalleyBarbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de)2017-01-09
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-InhaltenBAMaximilian ReifMartin BrockelmannAugmented Reality, Vuframe, Interaktion2016-02-22
Untersuchung und Optimierung des Registrierungsprozesses am Beispiel einer WebanwendungBASabrina HartlMartin BrockelmannAnmeldung, Web, Eye Tracker2019-01-14
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und SchriftlichkeitBALisa GehlichManuel BurghardtDigital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication2014-12-08
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoLBABarbara BachlMartin BrockelmannGames, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence2016-03-14
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBASebastian BäumlMartin BrockelmannEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment2016-07-28
Untersuchung von internen sowie externen Kommunikationsmodellen zur Einführung von Applikationen der Firma Continental AG im Markt mobiler Dienste (Arbeitstitel, Fach: Allgemeine und Vergleichende Medienwissenschaft, M.A.)MAAnna ChmelicekChristian Wolff
Usability & UX-Evaluation von MedienstreamingdienstenBALukas HungerPatricia Böhm2016-03-14
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops NajobaBAAnna WalbererPatricia BöhmUsability, User Experience2016-12-12
Usability von One-Page-WebseitenBADaniel SchmidlPatricia Böhm2015-04-27
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen FahrenBAUlrike RaabChristian WolffGamification UX AUI automotive interfaces
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis ProcessesBAElizabeth DunphyManuel BurghardtComputer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie
Using word embeddings to assign companies to industriesBAMartin Peter LambyDaniel Isemann2017-05-22
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile AnwendungenBAValentin LohmüllerFelix Raabmobile development, cross-platform2013-05-27
Vergleich von responsive Webdesign und mobile ApplicationsBABianca KnollManuel Burghardtmobile Apps Online-Shop Vergleich2013-11-04
Vergleich von zwei asynchronen Remote Usability-Testmethoden am Beispiel der Critical Incident Methode und einem Online-Test mit Loop 11BAMarina KainzVictoria Böhm2015-01-26
Vergleichende Analyse des Twitter-­Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen FachkonferenzenBAMeikel RatzManuel BurghardtTwitter, Social Media, Information Behavior2016-06-27
Vergleichende Analyse und Erhebung der Usability von TV-FernbedienungenBASarah NieszczeryTim Schneidermeierembedded systems, usability, bedienelemente2013-06-24
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TVBARamona VölkelPatricia BöhmUsability Evaluation, Smart TV2016-02-22
Vergleichende Evaluation der Usability für Erstnutzer von Geronto Smartphone und "normalem" Smartphone am Beispiel des Doro Liberto 825 und des Google Nexus 5MAJohannes RosenlöhnerVictoria Böhm2017-02-132017-11-27
Vergleichende Evaluation von Interaktionsparadigmen: Windows 7 vs. Windows 8BAFranziska HertleinTim SchneidermeierUsability2013-05-13
Vergleichende Evaluation von multimedialen NachrichtenplattformenMATobias NickolaiFlorin Schwappach2017-09-25
Vergleichende Untersuchung der UX der Designparadigmen Skeumorphismus und Flat Design anhand iOS 6 und iOs 7BAAlexander UitzTim SchneidermeierUX, Usability, Mobile, iOS2013-12-16
Vergleichende Usability Evaluation des Intranets der Familienkasse mit einem optimierten Prototypen mittels EyetrackingMAJenny NoackVictoria BöhmUsability, Eye Tracking2017-02-132017-07-31
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen ZeitschriftenBAVerena BlinzlerPatricia BöhmUsability, Tablet, E-Paper2014-04-28
Vergleichende Usability-Untersuchung zu Konferenz-Webseiten im HCI-FeldBAJohannes RosenlöhnerTim Schneidermeier2014-09-17
Vergleichende User Experience Evaluation von Apple- Touchbar und Standard-InteraktionMARamona ReisPatricia Böhm2017-08-282017-09-25
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBAKatia BuchhopChristian WolffHMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX2015-09-17
Verwendbarkeit von UX-Tools zur Messung des Markeneinflusses auf das NutzererlebnisBAChristoph EisenkrätzerTim Schneidermeier2014-03-10
Verwendung von Wissensplattformen im Kulturbetrieb - Patterns für ein Community BuildingMAAnna KovacsIsabella Hastreiter2017-07-032017-08-28
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei ArachnophobieMAMaximilian FrickChristian WolffVirtual Reality, Interaktionstechniken, Natural Mapping, Immersion, Therapie, Spinnenphobie, Kinect, Oculus Rift2016-03-142016-09-29
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAManuel GietlMartin DechantVirtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung2015-12-16
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented RealityBAThomas OswaldFlorin Schwappach2018-01-22
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch ComputergrafikBAChristiane BaierMartin BrockelmannWerbung, 3D, Visualisierung2014-07-07
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und SmartphonesBABenedikt HaasFelix Raabmultitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting2014-01-20
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZBAAndreas RauscherRaphael WimmerVisualisierung, Web2014-03-10
Vom Fahrerassistenzsystem zum autonomen FahrenMATobias SemmelmannChristian WolffFAI, FIS, Klassifikation, Matrix, Systematik, AUI, automotive user interfaces2016-05-022016-10-24
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBAMarlena WolfesMartin DechantGame Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History2017-05-08
Wahl-O-Mat zur Entscheidung für einen StudiengangBAMaximilian FeiglMartin BrockelmannWahl, Studiengang, Studium2015-07-13
Was motiviert Nutzer zur Teilnahme an sozialen Netzwerken? – Evaluation einer Wissensplattform in der KulturbrancheBAOliver PöppelThomas WilhelmUsability, Social Media, ekulturportal2018-06-04
Web Browser Usability (Desktop-Bereich)BARaymon SeidlManuel BurghardtUsability Testing, Web-Browser, Desktop2013-11-25
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich)BALukas LammManuel BurghardtUsability Testing, Web-Browser, Mobile2013-07-15
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel)BAJonathan KammererChristian WolffUX, usability engineering, Reengineering, Website2018-05-28
Wie kommt der Inhalt auf die Webseite: Prozessanalyse und Optimierung der Usability des CMS von save.tv.BAKatja EinerTim Schneidermeier2013-11-18
Wimmelbilder: Untersuchung verschiedener Betrachtungsweisen mittels Eye-TrackingBAJanina SchifferlRainer Hammwöhner, Barbara StröhlEye Tracking, visuelle Suche, Betrachtungsverhalten, Wimmelbilder, visuelle Aufmerksamkeit
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Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-EditorsBAMaximilian SchubertAlexander BazoGaming, UI-Design, Software Entwicklung2015-03-02
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unterstützende Anwendung für den SoftwareentwicklungsprozessBASimon ProvinskyMarkus HecknerUsability Engineering, Mobile Prototyping2013-09-17
Übersetzung und Validierung des SEBIS-Fragebogens zur Messung des Sicherheitsverhaltens in kleinen und mittleren UnternehmenBALaura GötzThomas WilhelmUsable Privacy and Security, Methodik, Fragebogen, Validierung, KMU2017-06-26
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arbeiten/alle.txt · Zuletzt geändert: 04.03.2016 10:30 von Raphael Wimmer
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