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Abschlussvortrag (MA)
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?
MA
Martin Dechant
Manuel Burghardt
Eye tracking
,
Gestensteuerung
,
Head-Mounted Display
,
Game
,
Interaction
,
Virtual Reality
2015-03-30
2016-03-14
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual Reality
BA
Andreas Pritschet
Martin Dechant
Virtual Reality
,
Desktopinteraktion
,
Gestensteuerung
2015-01-26
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im Fahrzeug
BA
Benjamin Menrad
Christian Wolff
Gesten
,
Gestensteuerung
,
automotive user interfaces
2013-11-25
arbeiten/alle.txt
· Zuletzt geändert: 01.10.2019 19:30 von
Alexander Bazo
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