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Alle Arbeiten

Gefiltert nach erstgutachterin='Niels Henze'

ThemaArt BearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Variierende Latenz in einem Pointing-TaskMAIsabell RöhrAndreas SchmidTBD2023-07-31
Understanding the Effect of Visual Object Weight on Pointing Movements in Virtual RealityBALee-Ann SeegetsAlexander KalusVirtual Reality, Weight Perception2023-07-31
Avatar Weight Illusion - The Impact of Embodying Muscular Avatars on Weight Perception of Lifted ObjectsMAManuel MayerMartin Kocur / Alexander Kalus2022-05-302023-09-26
The Effects of Weapon Skins in a First-Person Shooter on Game Experience and Player PerformanceMAMaximilian HuberDavid Halbhuber2023-10-302024-04-22
Untersuchung des Effekts von individualisierten Avataren auf die physische Performanz in Virtual ReallityMAMelanie KlossMartin KocurProteus Effekt, Body Ownership Illusion, Avatar Identifikation, individualisierte Avatare, physische Performanz2022-08-032023-01-16
Optimierung der Atmungsdarstellung in virtueller RealitätBAMichael MüllerNiels HenzeVR, Breathing, Biofeedback, Avatar, Embodyment2023-04-17
Exploration of Foot-controlled Input Devices for Desktop ApplicationsMANicole SchönwerthAndreas Schmidinput device, input modality, interaction technique, foot2024-01-29
Assessing Navigation Aids for Virtual EnvironmentsMASilvia IvanovaNiels HenzePaulusbrunn, Verschwundesnes Dorf, VR, Orientierung, Navigation2023-07-172023-11-13
Effects of Eating in Virtual RealityBASusanna BlankeNiels Henze2024-02-05
Indicating Stamina Loss in Video Games using Weight–Changing ControllersBAThilo HohlAlexander KalusVirtual Reality, Game Design, Haptic Controllers, Weight Perception2023-07-03
(WIP) With or Without: Comparing User Eliciting Mid-Air Gestures with or without Objects in HandMAYu LiuDavid HalbhuberHand gesture, AR, Elicitation study2024-05-06
 

Gefiltert nach erstgutachterin='Niels Henze'

ThemaArt BearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Entwicklung und Evaluation einer Android-Anwendung zur Regulierung der Nutzungszeit eines SmartphonesBAAhmad AlebbouNiels HenzeDigital wellbeing, Personal tracking, smartphone2021-12-06
The Effect of Body Ownership in Virtual Reality on Skin TemperatureMAAlexander KalusMartin KocurBody Ownership Illusion, Rubber Hand Illusion, Skin Temperature2021-04-192021-11-08
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person SpielBAChristina SedlmeierMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence2020-03-25
Der Effekt stereotypischer Avatare auf die kognitive Leistungsfähigkeit in einem 1st-Person SpielBACorinna GeiselhartDavid HalbhuberProteus Effekt, Avatare, Stereotype-Content-Model2021-06-28
Konzeption und Evaluation eines prädiktiven Systems zur Benutzereingabe Prognose im Kontext von 3D-SpielenMADavid HalbhuberValentin Schwind2020-05-252020-08-31
Empirische Untersuchung der Lern- und Lehrmethoden während der Corona-Pandemie zur Entwicklung von Orientierungshilfen für StudierendeMADominique HauslerNiels Henze2020-06-22
Empirische Untersuchung von Sprachnachrichten unter Berücksichtigung von Textnachrichten, Telefonaten und des NutzungskontextsBAElisa VallettaNiels HenzeSprachnachrichten, mobile Kommunikation, Smartphone2020-08-31
Mouse vs. Gamepad: Comparing Game Controllers regarding Target Selection and Player Performance in Shooter GamesBAElisabeth PhilippDavid Halbhuber2023-09-11
Untersuchung des Effekts der Verkörperung einer Spinne als potenzielle Methode für die Behandlung von SpinnenphobieBAEric KarlMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, VR therapy2021-01-18
Exploration der Interaktion mit Sprachassistenten im technischen AußendienstBAEva WeidingerMatthias Ferstl2020-10-20
Untersuchung von visuellem vs. auditivem Feedback in einem Latenz-behafteten SystemMAFabian SchillerAndreas Schmidlatency2022-07-112022-12-19
Effect of Avatar Appearance in VR on Physical Performance on a Bicycle ErgometerMAFlorian HablerMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, physical performance, Ergometer2020-02-182020-09-28
Using Artifical Neural Networks for Latency Compensation in Mobile GamesMAFlorian KaindlDavid HalbhuberANN, Unity, Mobile Game, Latency2022-03-28
Konstruktivistische Lernansätze in der Algorithmen-Visualisierung für ProgrammieranfängerInnenBAIuliia BorisenkoAlexander Bazo2022-02-14
Impact of Frame Rate and Refresh Rate on Player Performance and Experience in First Person ShootersBAIvo SchenkNiels Henze2022-01-17
Development and evaluation of an approach for predicting mouse positions beyond the system’s latencyBAJannik WieseNiels Henzemouse, desktop, prediction, latency2022-07-04
Untersuchung KI-generierter Bilder zur Evaluation von Faktoren für die Verbesserung von Text-to-Image-GenerationBAJulia NiedermaierMichael AchmannText-to-Image-Generation, Generative Modelle, HCI, Bildwahrnehmung2023-01-23
Zeit in VRBA, MAJulian HoegerlJohanna Bogon, Martin KocurZeit, Virtual Reality, Wahrnehmung2021-11-15
Development and Evaluation of Ingame Latency Compensation Technique based on Artificial Neural NetworksBAJulian HoepfingerDavid HalbhuberCounter Strike, Latency, ANN2021-07-12
Effects of Smart Virtual Assistants’ Voice on Gender BiasBAKevin AngermeyerNiels und ValentinSmart Personal Assistant, Alexa, Gender Bias2019-09-02
Interaction between Avatar Body Type and Latency in Virtual RealityMAKevin AngermeyerDavid HalbhuberUnity, VR, Latency, Avatar, Perception2021-11-152022-07-25
Investigating time-based event expectancy in video games for multiple time-event correlationsBAKillian ProbstDavid HalbhuberTime Expectancy, Games, Specific Event-based Time Expectancy2021-11-29
Tiny Touches, Big Impacts: Designing Micro-Touch Gestures for Power Tool InteractionBALianna AleksanyanDavid Halbhuber2023-07-03
Evaluation of the Effects of Avatar and Environment on Body Temperature in Virtual RealityMALukas JackermeierNiels HenzeVR, Body Temperature, Embodiment2022-01-242022-05-30
The effects of time-based event expectancy on game experienceBAMarc FlöterJohanna Bogon / David HalbhuberVideospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate2022-09-05
Effekt von intelligenten persönlichen Assistenten auf die Einschätzung von StereotypenBAMatthias FruthNiels HenzeAlexa, Siri, Smart Personal Assistant2019-07-22
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player PerformanceBAMaximilian HuberDavid HalbhuberUnity, Gaming, Latency2021-09-13
Exploring Self-induced Effects of Latency in First-Person-ShootersBAMaximilian SchlenczekDavid HalbhuberLatency, Placebo, Nocebo, Games2022-01-17
Implementation and Assessment of Contextual Privacy PoliciesMAMaximiliane WindlNiels HenzeCPP, privacy, policies, implementation, evaluation2020-05-182020-10-20
Design and Evaluation of a Near-Eye Notification SystemBANicole SchoenwerthNiels HenzeVisual Notifications, Near-Eye Devices, Prototype, Social Acceptance2021-01-11
Notification placement on AR smart glassesBAOscar RemboldRufat RzayevAR, Smart Glasses, Notifikationen, Soziale Akzeptanz2020-07-06
Long-Term Effects of Using Intelligent Personal Assistants on Gender-Based PrejudicesBAPaul BallackValentin Schwind, Niels HenzeIPA, speech, Alexa, gender2019-09-24
Does Perspective alter Perception? The Effects of in-game Perspective on the Latency Perception of Gamers.MAPhilipp SchauhuberDavid HalbhuberLatency, Games2022-07-182023-07-24
Exploring Time Perception during Out-of-Body Experiences in Virtual RealityMAPolina UgnivenkoJohanna BogonVirtual Reality, Body-Ownership-Illusion, Out-of-Body Experience, Time Perception2022-11-212023-02-13
Investigating the Effect of Avatar Embodiment on Religious BiasBARafael WaldmüllerMartin Kocurproteus effect, body ownership illusion, self-perception, presence2020-03-09
Untersuchung des Effekts von Smartphone Aufsätzen auf die Benutzbarkeit des SmartphonesBARaphael WagnerNiels Henze2021-03-01
Evaluation von Visualisierungen für ortsabhängige Eyetracking-DatenBARené MagetMartin BrockelmannEye Tracking, Informationsvisualisierung, Virtuelle Umgebung2021-07-26
Der Einfuss der Valenz von Hintergrundmusik auf das Aggressionsverhalten in einem 3rd-Person SpielBASamuel ReiprichMartin KocurProteus effect, 3rd person shooter, music2020-07-20
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen?BA, MASarah GrafValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence2019-09-02
Reducing perceived waiting time through interactive loading screens – a method- comparative experimental evaluationBASimon BaierlJohanna BogonHCI, time, psychology2022-07-11
Investigating the Impact of Embodiment Time on the Proteus EffectMASümeyye YildiranMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception2020-07-202023-09-26
Online-Werbung im Hintergrund der PersonalisierungBATanja GehrNiels HenzeWerbung, WWW, Personalisierung, Online2019-07-08
Effects of the Rubber Hand Illusion on Hand Temperature in Virtual RealityMATanja GehrNiels Henze2021-11-222022-04-25
Effects of varying latency on player performance and experience in video gamesMAThomas FischerAndreas Schmid / David Halbhuberlatency, gaming2022-06-132023-02-06
Untersuchung des Effekts von Avataren auf die körperliche Leistungsfähigkeit beim Rudern in Virtual RealityBAThomas NoackMartin Kocur2021-08-23
Vergleich der Interaktionstechniken eines Menu Based und eines Conversational Chatbots im universitären KontextBATobias SchmidtMichael Achmann2022-01-17