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Ausgeschriebene Arbeiten

ThemaArt BetreuerStichworte
Entwicklung eines XML-basierten Annotationsschemas für audiovisuelle WerbungBA, MAChristian WolffXML, Werbung, HWA, RVW, Annotation, Hörfunkwerbung, Fersehwerbung
Entwicklung eines Annotationseditors für audiovisuelle WerbungBA, MAChristian WolffEditor, Annotation, Werbeforschung, Hörfunkwerbung, Multimedia-Annotation
„Fahrspaß“ / „Freude am Fahren“ als joy of useBA, MAChristian WolffFahrspaß, joy of use, hedonomics, automotive user experience
Intelligentes und adaptives Sound Design für ElektrofahrzeugeBA, MAChristian Wolffsound design, adpaptive systems
Konzeption und Umsetzung von AR-Anwendungen im FahrzeugBA, MAChristian Wolffautomotive user interface, head-up display, augmented reality
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-WerbecorpusBA, MAChristian WolffWerbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung
dynamische Visualisierung von Tweet-Netzen mit Hilfe von ProcessingBAChristian WolffGraphen, Visualisierung, Twitter, Social Media
CI-Guidelines für mobile Anwendungen: Anforderungen und exemplarische UmsetzungBAChristian WolffCI, guideline, Gestaltung
Mobile App für das Verletzungsmonitoring im FußballBADr. med. Leonhard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR)App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self
Verbesserung automatischer Annotationen durch manueller Korrekturen in EchtzeitBA, MALars DöhlingNatural language processing, Evaluation
3D-Visualisierung auf mobilen EndgerätenBAMartin Brockelmann3D, Android, Handy, Smartphone, Tablet, Visualisierung, Informationsaufbereitung
Die Microsoft Kinect als 3D-ObjektscannerBAMartin BrockelmannMicrosoft, Kinect, 3D, Scanner, Digitalisierung
Gestenbasierte Interaktion mit 3-dimensionalen ObjektenBAMartin BrockelmannGesten, Microsoft, Kinect, Transformationen, Spiele
Entwicklung einer ProduktpräsentationsplattformBAMartin BrockelmannWebshop, 3D, Produkt, Objekt, Präsentation
Eye-Tracking-basierte LandmarkenextraktionBAMartin BrockelmannEye-Tracking, Landmarken, Navigation, UR-Walking
Augmented-Reality-ÜbersetzungenBA, MAMartin BrockelmannAugmeted Reality, Übersetzung, Bildanalyse
Motion Capturing zur Bewegungsprojektion auf virtuelle CharaktereBA, MAMartin BrockelmannAnimation, 3D, Kinect, Motion Capturing, Blender
Toolkit zur Erstellung virtueller UmgebungenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Erstellung von realitätsnahen virtuellen AgentenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Erfassung von multiplen Sensorinformationen in mobilen Settings: Entwicklung einer „EmoApp“BA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannPsychologie, App, Angst, Datenauswertung
Trauma-Therapie in VRBA, MA, PPM, FPM, andereMartin Brockelmann
Abschlussarbeiten im Rahmen einer Kooperation des Lehrstuhls für Klinische Psychologie und Psychotherapie mit dem Lehrstuhl für MedieninformatikBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannPsychologie, Medieninformatik, Flüchtlinge, App, Auswertung, Optimierung
Entwicklung, Pilotevaluation des Nutzungsverhaltens und Optimierung einer Smartphoneapp zum Monitoring von Sorgen („Worry Analyser“)BA, MAMartin BrockelmannPsychologie, App, Analyse, Play2Change
Integration einer Positions- und Bewegungsbestimmung in die Smart-Phone-Applikation „Fearalyzer“BAMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet, Play2Change
Integration eines Eyetracking-Systems in die VR-CAVEBA, MAMartin BrockelmannVR, Cave, Psychologie, Play2Change
Entwicklung und Evaluation eines virtuellen Sprungturms für die CAVEBAMartin BrockelmannPsychologie, VR, Cave, Play2Change
Integration eines Fahrsimulator in das CAVE-SystemBA, MAMartin BrockelmannCave, Psychologie, Play2Change
Konfrontation von schizophrenen Patienten mit ihren Halluzinationen in einer virtuellen UmgebungBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR
Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen VerfahrenBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR
Eye-Traking-Analyse von Kinder-AngstBAMartin BrockelmannPsychologie, Eye-Tracking
Autonomes Fahren als Erlebnis in VRBA, MAMartin BrockelmannVR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannStadplan, Regensburg, Augmented Reality, AR
Trigger durch Versuchspersonen in der VR-CaveBAMartin BrockelmannPsychologie, VR, Cave, Play2Change
Einsatz von Augmented Reality bei künstlerischen VorführungenBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannTheater, AR, 3D, Mobile
Effekt von intelligenten persönlichen Assistenten auf die Einschätzung von StereotypenBA, MANiels HenzeAlexa, Siri, Smart Personal Assistant
Steuerungskonzepte und UX-Design bei Smart TV-AnwendungenBAPatricia BöhmSmart TV, UX, Analyse, Second Screen
Reprojizierte RealitätBA, MARaphael Wimmerprojektion, augmented reality
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Texteingabe mittels zweier Daumen-JoysticksBA, MARaphael Wimmerinput, text, quantitative
Soziale Akzeptanz von Augmented Reality BrillenBA, MARufat RzayevSoziale Akzeptanz, AR, Smart Glasses
Der Einfluss von UI-Attributen auf die Ästhetik im mobilen KontextBA, MAThomas SchmidtÄsthetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Apps, mobile, Design, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion
Sentiment Analysis auf literarischen TextenBA, MAThomas SchmidtSentiment Analysis, Emotion Analysis, Computational Linguistics, Text Mining, Literaturwissenschaft, Literary Studies, Machine Learning, Korpuslinguistik, Corpus Linguistics, Digital Humanities
Der Einsatz von Sentiment Analysis für das Usability-TestingBA, MAThomas SchmidtSentiment Analysis, Usability Engineering, User Test, multimodal, Text Mining, User Experience, Audio, Video
Analyse von Wahrnehmung und Verhalten gegenüber Falsch-Informationen in sozialen MedienBA, MAThomas SchmidtFake News, Information Behavior, Informationsverhalten, Misinformation, Desinformation, Falsch-Information, empirische Studie, Fragebogen, Survey, Diary Study, Tagebuchstudie, Twitter, Facebook, Soziale Medien
Der Einfluss von personenbezogenen Faktoren auf das InformationsverhaltenBA, MAThomas SchmidtInformation Behavior, Informationsverhalten, Persönlichkeit, Geschlecht, Gender, Personality, empirische Studie, Studie, Statistik
Systematische Reduzierung impliziter Vorurteile durch die Verwendung von Avataren in der virtuellen RealitätBA, MAValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Stereotype Wahrnehmung
Das Verstehen affektiven Rollenspielverhaltens bei der Verwendung von Avataren in der virtuellen RealitätBA, MAValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Affektives Verhalten, Rollenspiel
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen?BA, MAValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence
 

Arbeiten in Bearbeitung

ThemaArtStudent BetreuerStichworteAntritts-Abschlussvortrag (MA)
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-AusbildungBAAlicia FritscheAlexander BazoSoftware Engineering, Code-Reviews, Programming Education2019-02-04
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von AudiomaterialBAJoshua BenkerAlexander BazoSoftware Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio2019-03-25
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit)BAFabian LangerBernd LudwigIndoor Lokalisierung, Deep Learning
Entwicklung eines Echtzeit-DashboardsBAChristian WinklerChristian Wolff2017-12-11
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment SystemsBADavid HalbhuberChristian WolffOpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH2018-10-29
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen KreolsprachenBAAna-Maria TomiChristian WolffTexttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten2019-01-21
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-SystemsBATill EmmeChristian WolffBPMN, Activiti, Case Management, CMMN2019-02-25
Konzeption eines digital unterstützten PosteingangssystemsBAJonas PuchingerChristian WolffDigitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost2019-02-25
Auswirkungen der Nutzereinbringung auf das räumliche Wissen bei Indoor-Navigation mit einem NavigationssystemBASarah KocherChristina BauerUR-Walking, Indoor-Navigation, Fußgängernavigation2018-12-17
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen RezeptenBAAdrian JobstDavid ElsweilerRezepte, Analyse, Informationswissenschaft
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für SportlerBAPatrick ConradDavid ElsweilerErnährungsplan, nutrition2019-03-25
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie.BARaffaela SchierleHeibach /IsemannEye Tracking;2018-03-12
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von MengenstromnetzwerkenBAChristoph TögelHerr LangDashboard2018-03-12
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face RecognitionBATobias BaronHr. LangDeep Learning2018-03-12
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität RegensburgBALucia EcklIsabella HastreiterUsability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances2018-02-12
Usability auf mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBALena PilzJohannes Wölfl / Florian BockesUsability, Evaluation, Video-Streaming2019-03-25
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Unterstützung der digitalen Edition von Eichendorff-BriefenBALisa SanladererMarkus KattenbeckDH
Does Personality Matter? EIne empirische Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf das Navigationsverhalten in WikipediaBALydia-Maria GüntnerMarkus KattenbeckTODO2018-07-23
Navigating or Searching? Eine empirische Untersuchung zur Strategiepräferenz im Personal Information ManagementBAJan DurryMarkus KattenbeckTODO2018-07-23
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBADaniel HechtMartin BrockelmannOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-AnwendungBAKevin KastnerMartin BrockelmannSchnitzeljagd, Android, App2017-08-28
Visualisierung der Daten eines mobiles DiagnosesystemsBAMichael VuMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen UmgebungBAAlexander KalusMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR2018-07-23
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBAKlaus-Maria HollandMartin BrockelmannKunst, Planung, Ausstellung, 3D2018-12-10
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen DatenBAStrohmeier TheresaMartin BrockelmannPsychologie, Sensoren, Biofeedback2019-03-25
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen RealitätBAMaximilian KoeglMartin BrockelmannCave, Play2change, Psychologie, Therapie2019-02-25
Untersuchung und Optimierung des Registrierungsprozesses am Beispiel einer WebanwendungBASabrina HartlMartin BrockelmannAnmeldung, Web, Eye Tracker2019-01-14
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBAArtan NdrekaMartin BrockelmannRegensburg, Stadt, AR, Stadtplan2019-01-21
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller AgentenBAMonika RichterMartin Brockelmann3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender2019-01-14
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBALukas GeuderMartin Brockelmann3D, Anleitung, Information, Visualisierung2019-02-04
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer mobilen App zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der ArchitekturBABarthelme NilsMartin BrockelmannApp, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration2019-02-25
Entwicklung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Erfassung von biometrischen Daten mithilfe von ArduinoBAIdrizi ErdinMartin BrockelmannArduino, Software, Tool, Bluetooth2019-02-04
VR-Erlebnis auf den DomtürmenBAFabian FeldmeierMartin BrockelmannVR, Dom, Regensburg, Jubiläum
Einschätzen numerischer Größen in virtueller RealitätBASarah BrandMartin BrocklemannVR, Einheiten, Maße, Diagramm2018-07-31
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines webbasierten Bestellsystemes für innerbetriebliche BerechtigungsobjekteBAPhilipp HartlMatthias Hummer (NEXIS)webbasiertes Informationssystem, UX, UCD, IDM, IAM2019-01-28
Qualitätssicherung mittels Deep LearningBAVanessa HahnMaximilian Hierl (DioVision)Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse2019-02-25
Ermittlung von Design-Guidelines für die Kommunikationsaufnahme durch intelligente Alltagsgegenstände im Internet der DingeBAMaximilian IngerlNiels HenzeDesign-Guidelines, Internet der Dinge, intelligente Alltagsgegenstände
ThermoBoard: Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAJonas JelinskiRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige2018-12-17
DotTrack: absolute optische Positionserkennung für Tangible User InterfacesBADennis SchüsselbauerRaphael Wimmertracking, nwg
FiberPaper: Exploration und prototypische Implementierung von Papier mit eingebetteten LichtleiternBAFranz ScheuerRaphael Wimmerpaper, optical_fiber, prototyping, electronics2018-07-31
RelaTrack: Relative Ortsbestimmung von Tangibles mittels IR-SignalenBAThomas FischerRaphael Wimmerembedded, tracking, hardware, m5stack2019-02-04
Usability Redesign anhand des Beispiels "openVIVA c2 - Infocenter"BAMonika SilberSimon Wasserburger (mb Support GmbH)Redesign, UX, usability engineering, Informationssystem, HCI, UX-Design2018-11-26
Analyse und Evaluation von Annotationstools für den Anwendungsfall Sentiment-AnnotationBABrigitte WinterlThomas SchmidtDigital Humanities, Annotation, Computational Linguistics, Evaluation, Usability Engineering, User Experience, Sentiment Analysis2019-01-14
Der Einfluss der Persönlichkeit von Test-Personen auf das Verhalten bei Usability-TestsBAVera WittmannThomas SchmidtUsability, Persönlichkeit, User Experience, Usability Engineering, Usability Testing2019-01-21
"Im Auge des Betrachters." - Eine Eyetracking-Studie zur Wahrnehmung der Ästhetik von WebseitenBANina HöslThomas SchmidtEyetracking, Aesthetics, User Interface Design, empirical study, HCI, Websites, Human Computer Interaction2019-02-04
 

Abgeschlossene Arbeiten

ThemaArtStudent BetreuerStichworteAntritts-Abschlussvortrag (MA)
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia EngineeringsBAMichael StahlAlexander BazoeLearning, Webtechnology, JavaScript, MME2014-07-07
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-EditorsBAMaximilian SchubertAlexander BazoGaming, UI-Design, Software Entwicklung2015-03-02
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-TabletopBAPatrick MorczinietzAlexander BazoResponsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie2015-03-30
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-BrowsingBANatali BoppAlexander BazoGaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI2015-05-11
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-SubredditsBABenedikt HierlAlexander Bazo2016-05-30
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs.BAMatthias RöslAlexander Bazo2016-06-27
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.BATobias AckermannAlexander Bazo2016-02-03
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen OnlinemarktplätzenBAMaximilian SchmittAlexander Bazo2016-01-27
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-CampusBAFelix StoischAlexander Bazo2016-02-22
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend SystemBAMarkus GuderAlexander BazoUser Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering2016-06-13
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter VorlesungsskripteBAPia HellerAlexander BazoE-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen2017-02-20
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“BAFabian SchatzAlexander Bazo
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-InformationssystemBADeniz CingözAlexander Bazo
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von ÜbungsaufgabenBAMatthias SchenkAlexander Bazo2017-02-20
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne DatenBAEwald ReinhardtAlexander Bazo2017-04-19
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLintBAKerstin MondryAlexander BazoAndroid, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre2017-07-10
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered DesignprozessBARobert SchweizerAlexander Bazo
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten VerkaufsstreckeBAMartin SteinhauerAlexander Bazo2017-08-28
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext.BAFelix RiedlAlexander Bazo2017-07-31
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von ProgrammierenBAHannes HeubergerAlexander BazoSoftware Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour2018-01-15
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von ProgrammieranfängernBAChristoph HärtlAlexander BazoSoftware Engineering, Assistant Tool, Programming Education2018-12-03
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen GeschäftsbeziehungenBAFabian FuchsAlexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor)Datenvisualisierung, Prozesssteuerung2018-05-14
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von QuellcodeBAFelix KalleyBarbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de)2017-01-09
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und ErinnerungsleistungBAAmelie DuchardtBarbara StröhlEye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating SystemsBALena ManschewskiBernd Ludwig2016-12-24
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FASBAMartin WagnerChristian WolffIcons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im FahrzeugBABenjamin MenradChristian WolffGesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces2013-11-25
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und FahrerassistenzsystemeBAMurat FiratChristian Wolffcar, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface2015-01-19
data acquisition und data management im Fahrzeug: Systematik, Vergleich, Umsetzungstechniken, SimulationBAWolfgang GroßChristian Wolffdata management, data acquisition
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der WikipediaBAPhilipp Jean-JacquesChristian WolffQuiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining
Sind krumme Menüs besser als gerade?BAThomas SchneiderChristian WolffInteraktionsdesign, Menü2014-07-07
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based LearningBADorina FischbachChristian Wolffgame based learning, E-Learning2013-05-27
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MIBAJulia TinterChristian Wolff2013-05-06
Sparen beim FahrenBAMatthias SchneiderChristian Wolff2013-07-15
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYaBAMaximilian KautetzkyChristian WolffAndroid App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BAAnna MühlfenzlChristian WolffHMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation2014-05-05
PIM und PersönlichkeitBATobias LipinskiChristian WolffPIM, personal information management, email, personality2015-07-06
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für UsabilitybewertungBAPaul LichtenbergerChristian Wolffcar, usability, display2014-06-02
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-SchnittstellenBAFlorian LudwigChristian WolffAbstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle2014-06-30
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen AnwendungBAPhilip GaagChristian Wolff2014-08-11
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im BrowserBASebastian HomeierChristian Wolffpersonal information management, tagging, Browser Extension, web2015-02-02
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationBAHanns MeißnerChristian WolffInformationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni RegensburgBAKatrin-Anna HagnerChristian Wolffseo, web2014-12-08
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in GamesBAFlorian BockesChristian WolffUser Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ2015-01-19
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen FahrenBAUlrike RaabChristian WolffGamification UX AUI automotive interfaces
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBAKatia BuchhopChristian WolffHMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX2015-09-17
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BALaurin SchnellChristian WolffGUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf InstagramBACara StorathChristian WolffEmojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment2015-07-13
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App IntegreatBAJulian OrthChristian WolffIntegration, mobile Apps, Software Engineering2016-03-14
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° VideosBAHanna KummelChristian Wolff2016-05-23
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-AppBAChristoph PaulChristian WolffApp, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBAMichael WaxChristian WolffContinental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAPhilipp MaiChristian WolffVirtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden AnforderungsspezifikationBATom AuerChristian WolffUX, Reengineering, Reporting2017-02-06
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und DozentenBAHans-Martin SchullerChristian WolffUser Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability2017-05-15
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek)BABenjamin GlanzerChristian Wolffapp, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek2017-07-03
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von WartungsaufträgenBAManuel KrausChristian Wolff2017-10-16
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen KontextBAMarkus BosekChristian Wolff2017-12-11
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen KontextBAFranziska TschochnerChristian WolffUsability; Industrie;2018-02-05
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von ProduktionsabläufenBAMarlene BauerChristian WolffGUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.02018-02-19
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer UniversitätenBAMiriam SchlindweinChristian WolffCI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design2018-04-23
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera OperationenBAStephan KerscherChristian WolffProject management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests2018-04-30
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel)BAJonathan KammererChristian WolffUX, usability engineering, Reengineering, Website2018-05-28
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus DozentensichtBAMarkus FührerChristian Wolffdigital storytelling, e-learning, hochschullehre2018-06-25
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in VideospielenBAChristian WimmerChristian WolffComputer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display2018-09-17
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google AssistantBAFlorian PilslChristian Wolff, Christopher Schott (Continental)Automtive, Mobile, Software Engineering2018-04-30
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllersBAPhilipp WeberChristian Wolff, Stefan Voget (Conti)LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python2017-02-13
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-ToolsBADominik DellerChristian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation)Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering2017-04-19
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der BewegungsrichtungBATobias HauserChristina Bauer2016-11-07
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-NavigationBAStephanie RichterChristina BauerIndoor-Navigation, Landmarken2017-07-10
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung)BASümeyye Reyyan YildiranChristina BauerFußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking2017-07-31
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren KunstwerkenBAChristine SchikoraDaniel IsemannVisualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung2016-07-11
Using word embeddings to assign companies to industriesBAMartin Peter LambyDaniel Isemann2017-05-22
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart ContractsBAKorbinian KasbergerDipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG)Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum
Entwicklung eines Gamification-Plugins für EclipseBAStefan SurkampFelix Raabgamification, software engineering, code qualität, eclipse2014-01-27
Analyse der Usability von web-basierten EntwicklungsumgebungenBAJohanna MühlenfeldFelix Raabusability, user interface, web ide, softwareentwicklung
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-InterfacesBAAndreas FrankFelix Raabbrain-computer, interface, entwicklungsumgebung2013-05-13
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und SmartphonesBABenedikt HaasFelix Raabmultitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting2014-01-20
Eyetracking-unterstützte Software-EntwicklungsumgebungenBAHartmut GlückerFelix Raabeye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung2013-09-17
Entwicklung eines sozialen MultimediaplayersBAMarkus MichelFelix Raabsocial music, softwareentwicklung
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile AnwendungenBAValentin LohmüllerFelix Raabmobile development, cross-platform2013-05-27
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAPhilipp SchuhbauerFlorian BockesGames User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun2018-06-18
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des NutzersBASvenja FranzesFlorian BockesStorification; Gamification; Motivation2018-07-31
Tracking & Erkennung von BrettspielfigurenBAConstantin LehenmeierFlorian Echtlertracking, Kinect, board games, tangibles2013-05-13
Interaktive Spielfiguren auf dem PixelsenseBABenjamin DenglerFlorian EchtlerSphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch2014-04-28
Lernen mit Hilfe Augmentierter BücherBALuisa WurmFlorian Echtleraugmented reality, electronic publishing, e-Learning2013-05-06
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...)BAAlexander RuhlandFlorian EchtlerBrowser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux2014-03-10
Automatisierte Web-UI TestsBAMichael AdlfingerFlorian Echtler2013-06-10
Ambient Light in CarsBADavid LudwigFlorian Echtler2013-12-02
Informationsaufnahme in virtuellen UmgebungenBABenjamin FritzscheFlorian Echtler2013-11-25
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für ProgrammieranfängerBAMiriam CordesFlorian Echtler2014-05-26
Der interaktive EsstischBAPhilip EiglspergerFlorian Echtler
Erkennung von 3-Dimensionalen ObjektenBAMiriam NicklFlorian Echtler, Tim SchneidermeierBilderkennung2014-09-17
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMedBAJonathan BremFlorian MeierInformation Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-NutzungsverhaltenBAJohannes AignerFlorian Meier
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented RealityBAAriane DemleitnerFlorin SchwappachAugmented Reality2017-01-30
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbHBAMarco PeiskerFlorin Schwappach2017-02-20
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-ArchitekturBAChristopher VorpahlFlorin Schwappach2017-07-24
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im AutomobilBAFilip ReichelFlorin Schwappach2017-07-31
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented RealityBAThomas OswaldFlorin Schwappach2018-01-22
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende LehrkräfteBAKonstantin SeitzIris Schelhorn, päd. PsychologiePsychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten EingabeBAPaul WinderlIsabella HastreiterUsability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal2016-09-29
Theater #Theater - Wie aussagekräftig sind Social Media Dienste im Umfeld der Theaterbranche?BAJudith AmrheinIsabella HastreitereKulturPortal2018-01-08
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen BedienerBAMaike SchmargendorfJohannes Höcherl (OTH) / Raphael WimmerMensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback2016-11-21
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBAJan GügelJohannes Höcherl, OTHOTH, Robotik, Evaluation2016-01-20
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und BenutzerfreundlichkeitBAKristine WolfLars DöhlingUsability, Annotation, Evaluation2018-06-18
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis ProcessesBAElizabeth DunphyManuel BurghardtComputer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von SongtextkorporaBAJonas MassingerManuel BurghardtDigital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining2016-02-22
Möglichkeiten der Gamification von Office-AnwendungenBARegina KöglerManuel BurghardtGamification, User Experience, HCI, Joy of Use2013-05-272013-09-17
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-NachrichtenBASebastian SpannerManuel BurghardtTweets, opinion mining, Visualisierung2014-01-20
Web Browser Usability (Desktop-Bereich)BARaymon SeidlManuel BurghardtUsability Testing, Web-Browser, Desktop2013-11-25
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und CrowdsourcingBADaniel GranvoglManuel BurghardtFacebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing2014-05-26
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich)BALukas LammManuel BurghardtUsability Testing, Web-Browser, Mobile2013-07-15
Vergleich von responsive Webdesign und mobile ApplicationsBABianca KnollManuel Burghardtmobile Apps Online-Shop Vergleich2013-11-04
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-MusikerBAJenny NoackManuel BurghardtApp-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse
Konzeption und Evaluation einer mobilen Variante der Community-Plattform CyberMentorBAJohanna GreindlManuel Burghardtmobile usability, community platform2014-09-17
Guidelines für Humanist-Computer InteractionBADominik BauerManuel BurghardtDigital Humanities, HCI, User Modelling2015-06-08
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design PatternsBALaura EdelManuel BurghardtDigital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping2015-12-16
Vergleichende Analyse des Twitter-­Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen FachkonferenzenBAMeikel RatzManuel BurghardtTwitter, Social Media, Information Behavior2016-06-27
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und SchriftlichkeitBALisa GehlichManuel BurghardtDigital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication2014-12-08
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer DatenverarbeitungBAColin SipplManuel BurghardtDigital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis2015-07-06
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche MusikwerkeBABastian KühnelManuel Burghardt2016-07-04
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher SprachratgeberBAJessica WiegersManuel BurghardtDigital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme2017-02-13
Konzeption und Umsetzung eines webbasierten Informationssystems für kreolische SprachaufnahmenBAJulia GrötschManuel BurghardtDigital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme2017-10-09
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918)BAJulia SagederManuel BurghardtDigital Humanities, OCR, Geschichte2017-01-16
Semantic Similarity Clustering von Usability-Fragebögen für das automatische Analysieren von Online-ReviewsBAElias HaiderManuel BurghardtUX, Text Mining, Sentiment Analysis2018-02-12
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf PartysBAJohannes WölflMarkus HecknerSocial Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device2016-03-14
unterstützende Anwendung für den SoftwareentwicklungsprozessBASimon ProvinskyMarkus HecknerUsability Engineering, Mobile Prototyping2013-09-17
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de)BASonja BlauMarkus HecknerUsability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing2013-05-27
BuzzBoard - Sentiment Analysis und Social MediaBASusanne ForsterMarkus Hecknersocial media sentiment analysis2013-06-10
Enterprise E-Mail Communication NetworkBABastian HinterleitnerMarkus Heckner2013-06-24
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in CBAChristoph MärklMarkus Hecknerkarel software engineering didaktik C2016-01-20
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für IndustrieanlagenBADavid BremMarkus Hecknerusability engineering prototyping hci redesign2015-12-09
Konzeption und Durchführung einer empirischen Studie zum Informationsverhalten im Bereich der AlltagsfotografieBAMatthias BräuerMarkus Kattenbeckinformation behavior, Informationsverhalten, Photographie, empirische Studie, Alltagsverhalten, Bildrechte, Privacy2016-06-27
ONiDa goes Mobile. Entwicklung einer mobilen Applikation zur Suche und Darstellung von Informationen im Rahmen des Projekts ATiZuBAJulian DietzMarkus Kattenbeck2018-01-22
Informationsverhalten von Flugpassagieren verstehen - Eine Grounded-Theory-Analyse von ExpertinneninterviewsBAKilian ZieglmeinerMarkus Kattenbeck/ Melanie Pflamminger2017-07-10
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem MultitouchtischBADavid RetzerMartin BrockelmannMultitouch, Tisch, Bildbearbeitung2015-02-02
Wahl-O-Mat zur Entscheidung für einen StudiengangBAMaximilian FeiglMartin BrockelmannWahl, Studiengang, Studium2015-07-13
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch ComputergrafikBAChristiane BaierMartin BrockelmannWerbung, 3D, Visualisierung2014-07-07
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BAMartin DechantMartin BrockelmannEye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation2013-05-132013-11-11
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBAMaximilian FriedrichMartin BrockelmannKugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung2014-07-07
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBAAndreas SchmidMartin BrockelmannHardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger2015-03-02
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner BlindnessBAJohannes VoglMartin BrockelmannAd-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker2015-01-19
Assistenz-App für das richtige Verhalten in NotsituationenBASabrina SpreitzerMartin BrockelmannUnfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall2015-04-27
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für AndroidBATobias GoelzMartin BrockelmannGame, Android, Training, Gamification2016-01-27
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-DruckBAMartin KocurMartin Brockelmann3-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich2015-01-19
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer PannensituationBAFlorian GottschalkMartin BrockelmannApp, Panne, Hilfe, Android2015-03-02
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAJana HelgathMartin Brockelmann3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten2015-04-27
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBAMarco BatzdorfMartin BrockelmannAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik2015-05-11
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBAMaximilian EiblMartin BrockelmannMotion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect2015-07-13
Tool zur Unterstützung beim SprachübungenBAMax MüllerMartin BrockelmannSprache, Lernen, Japanisch, Online2015-07-13
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAGabriel GötzMartin BrockelmannAgenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie2016-02-03
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-InhaltenBAMaximilian ReifMartin BrockelmannAugmented Reality, Vuframe, Interaktion2016-02-22
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoLBABarbara BachlMartin BrockelmannGames, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence2016-03-14
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der LernmotivationBAPaul WunderlichMartin BrockelmannNachhilfe, E-Learning, Tool2016-07-11
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBASebastian BäumlMartin BrockelmannEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment2016-07-28
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBAIgor SomikMartin BrockelmannGame Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment2016-07-11
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAJohannes BüttnerMartin BrockelmannUR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung2016-12-19
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden FlüchtlingenBASarah WagnerMartin BrockelmannPsychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI2017-01-23
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBAFabian ZürcherMartin BrockelmannIndoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell2017-04-19
3D-ProduktpräsentationBAFelix SellmairMartin Brockelmann3D Präsentation, Web, Visualisierung2018-01-22
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie)BAQuang-Duy ChauMartin Brockelmann3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender2017-12-04
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen DatenBARainer SchillerMartin BrockelmannPsychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie2017-07-03
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR)BARobin KunathMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet2018-01-29
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual RealityBAAndreas HilzenthalerMartin BrockelmannPsychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change2018-09-17
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenBAJakob FehleMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, App2018-09-17
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen AppBASusanne KorbelyMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, App2018-07-31
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen UmgebungenBAYannick HildebrandtMartin BrockelmannPlay2change, Psychologie, VR2018-04-16
Worry Monitor. Konzeption und Implementierung eines mobilen Systems zur Erfassung von SorgenBAMichael HebeisenMartin BrockelmannMachine Learning, Worry Monitor, Sensor Data, Neural Network2018-07-09
Multimediales Lesen und Lernen mit Eyetracking-UnterstützungBAJonathan SeiboldMartin BrockelmannEyetrackingn E-Learning2018-07-02
Facial Animation for 3D CharactersBAAndreas HenningsMartin Brockelmann3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie2018-07-23
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im AlltagBASabine RothMartin BrockelmannPsychologie, Depression, mobile, App2018-07-23
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR)BAJohannes LorperMartin BrockelmannVR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation2018-10-222018-02-21
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBAAndreas PritschetMartin DechantVirtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung2015-01-26
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der BlickdatenBALara-Sophie ChristmannMartin DechantEye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen2015-01-26
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces]BAYifan YuMartin DechantEye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games2015-08-17
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions?BARupert HeilmeierMartin DechantMöbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung2015-09-17
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAManuel GietlMartin DechantVirtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung2015-12-16
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBAMaximilian KruseMartin DechantAudio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation2016-01-20
Spielspaß vs. Lernerfolg?BAVerena SchlottMartin DechantSerious Game, Learning, Game Design, Evaluation2016-01-20
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile UmfeldBAJonas MattesMartin DechantMixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBAMarlena WolfesMartin DechantGame Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History2017-05-08
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through NeuroevolutionBAMarco OlivaMartin DechantGame Engineering, Künstliche Intelligenz2017-07-31
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye TrackingBAMario SeebauerMartin Dechant, Youssef ShibanEye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation2015-12-09
Effects of smart virtual assistants’ characteristicsBAFlorian HablerNiels HenzeSmart Virtual Assistant, Conversational Interface, User Experience, Social Acceptance2018-07-02
One-Page versus Multipage-Design für inhaltsreiche Webseiten: Vergleichende Evaluationsstudie an einem BeispielBAChristopher AnastasiuPatricia Boehm
Touch vs. Tasten- Vergleichende Usability-EvaluationBAAndrea HansbauerPatricia BöhmUsability, User Experience, Touch, Alltagsgerät2014-11-10
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens.BAMatthias Voit|Patricia BöhmUsability UX Small Screen Guidelines2013-06-24
Evaluierung von Bedienelementen für DigitalkamerasBATimo SchaschekPatricia BöhmUI Geräte Usability2013-05-06
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-ReaderBAAndreas ScherrPatricia BöhmUsability, User Experience, Geräte, Touch2013-11-04
Second Screen App für AlltagsgeräteBAFelix MüllerPatricia Böhm2014-01-27
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen ZeitschriftenBAVerena BlinzlerPatricia BöhmUsability, Tablet, E-Paper2014-04-28
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TVBAMaike KrügerPatricia Böhm
Usability von One-Page-WebseitenBADaniel SchmidlPatricia Böhm2015-04-27
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der TexteingabemethodenBAIsabell MeyerPatricia Böhm2015-04-27
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von GerätenBAEva Maria MeierPatricia BöhmUsability2015-07-06
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-InformationssystemsBAAyla GürbüzPatricia Böhm2015-12-02
Usability & UX-Evaluation von MedienstreamingdienstenBALukas HungerPatricia Böhm2016-03-14
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TVBARamona VölkelPatricia BöhmUsability Evaluation, Smart TV2016-02-22
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops NajobaBAAnna WalbererPatricia BöhmUsability, User Experience2016-12-12
Nutzerzentriertes Re-Engineering eines Kunden-Support-ToolsBAVitus MaierhöferPatricia BöhmUsability2017-02-13
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für KochassistenzsystemeBASimon WagenstallerPatricia Böhm2017-02-13
Tool zur automatischen Bestimmung der Komplexität von WebseitenBALukas WicherPatricia BöhmKomplexität; User Interface; Metrik, Tool;2017-08-28
Untersuchung der User Experience und des Suchverhaltens bei der Nutzung von Online- und mobilen ShopsBARebekka BachlPatricia BöhmUX, Onlineshopping, Suchverhalten2018-09-17
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden FahrenBAPhilipp RöhlPaul Wein (Conti) / Christian Wolff2016-01-27
SimLink – Entwicklung eines Systems zur mobilen Erstellung eines multimedial angereicherten Simulationsmodells und dessen Übertragung in eine SimulationssoftwareBADaniel HankeProf. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG)Simulation, Multimediale Informationsanreicherung, Datenübertragung App-Schnittstelle-Simulationssoftware, Mobile Computing2018-05-28
Wimmelbilder: Untersuchung verschiedener Betrachtungsweisen mittels Eye-TrackingBAJanina SchifferlRainer Hammwöhner, Barbara StröhlEye Tracking, visuelle Suche, Betrachtungsverhalten, Wimmelbilder, visuelle Aufmerksamkeit
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBASimon FürnsteinRaphael Wimmergames, hardware, evaluation2015-03-30
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZBAAndreas RauscherRaphael WimmerVisualisierung, Web2014-03-10
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven DeckenBAKiki SergelRaphael Wimmerceiling interaction, study, evaluation2013-12-16
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMapBAJudith HörethRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search2015-01-12
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo GeisselRaphael Wimmer2014-10-27
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-NavigationBAErik FritscheRaphael Wimmerhaptik, evaluation, fahrrad2015-02-02
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-AnzeigenBAIris FigalistRaphael Wimmerdisplay, usability, hardware, replication2015-07-13
Implementierung eines Latenzmessgeräts für EingabegeräteBAOliver PieperRaphael Wimmerlatency, usb, game controller, input, hardware2015-08-17
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBAMaximilian WagnerRaphael WimmerJavascript, HTML5, PDF, Paper Templates2015-08-17
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale OrteBAJulien WachterRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search, web, graphics2016-01-20
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAPeter BognerRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-PlayersBAApon DunklRaphael Wimmermusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android2016-02-22
Latenzmessung von EingabegerätenBAMark EngerißerRaphael Wimmer2016-01-27
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-FingerprintingBAFabian BraunRaphael WimmerWLAN, machine learning, tracking, fingerprinting2016-11-14
Prototyp und Studie zur Beeinflussung der Gehgeschwindigkeit durch Änderung der MusikgeschwindigkeitBASebastian PeiserRaphael Wimmermusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android2017-01-16
Dumb E-Paper: Implementierung und Evaluierung eines drahtlosen E-Paper-Systems mit Anbindung als NetzwerkdruckerBALaurin MuthRaphael Wimmere-paper wifi embedded2018-07-09
Digitale Rekonstruktion - Wahrnehmungsaspekte historischer Gebäude im virtuellem RaumBADoris EbenschwangerSander Münster (extern)2016-12-12
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in WebvideosBATobias ZirngiblThomas WilhelmVideo, JavaScript, Multimedia, Hypervideo2016-03-22
Übersetzung und Validierung des SEBIS-Fragebogens zur Messung des Sicherheitsverhaltens in kleinen und mittleren UnternehmenBALaura GötzThomas WilhelmUsable Privacy and Security, Methodik, Fragebogen, Validierung, KMU2017-06-26
Entwicklung eines Konzepts und prototypische Umsetzung eines Generators für GastspielverträgeBAMaximiliane WindlThomas Wilhelmlegal tech, textsynthese2018-06-04
Was motiviert Nutzer zur Teilnahme an sozialen Netzwerken? – Evaluation einer Wissensplattform in der KulturbrancheBAOliver PöppelThomas WilhelmUsability, Social Media, ekulturportal2018-06-04
Konzeption eines Parkplatz-Sharing-ToolsBAJana RolnyThorsten KöhlerParkplatz, Sharing, App, AUI, Automotive, User Interface, Interaktionsdesign, MMI2014-03-10
Vergleichende Evaluation von Interaktionsparadigmen: Windows 7 vs. Windows 8BAFranziska HertleinTim SchneidermeierUsability2013-05-13
Vergleichende Analyse und Erhebung der Usability von TV-FernbedienungenBASarah NieszczeryTim Schneidermeierembedded systems, usability, bedienelemente2013-06-24
Konzeption und Umsetzung einer SmartTV-AppBAJohannes LengdoblerTim Schneidermeier2013-11-04
Wie kommt der Inhalt auf die Webseite: Prozessanalyse und Optimierung der Usability des CMS von save.tv.BAKatja EinerTim Schneidermeier2013-11-18
Anforderungserhebung und Umsetzung eines IntranetsBACarolin BerlinghofTim Schneidermeier
Vergleichende Untersuchung der UX der Designparadigmen Skeumorphismus und Flat Design anhand iOS 6 und iOs 7BAAlexander UitzTim SchneidermeierUX, Usability, Mobile, iOS2013-12-16
Verwendbarkeit von UX-Tools zur Messung des Markeneinflusses auf das NutzererlebnisBAChristoph EisenkrätzerTim Schneidermeier2014-03-10
Analyse und Evaluation von UX-ToolsBATobias NickolaiTim Schneidermeierux, usability, evaluation, tools2014-12-08
Vergleichende Usability-Untersuchung zu Konferenz-Webseiten im HCI-FeldBAJohannes RosenlöhnerTim Schneidermeier2014-09-17
RockYourSport - Eine Android-Applikation für Jogger mit musikalischer TraningskontrolleBARaphael NeblichTim Schneidermeier2014-12-08
Untersuchung der Aufmerksamkeitsverteilung bei multimodaler Benachrichtigungen im Kontext von Second-Screen Anwendungen.BAPhilip EiermannValentin LohmüllerSecond Screen, Smart-TV2017-02-06
Entwicklung und Evaluation eines Konzepts zur ganzheitlichen Aufmerksamkeitslenkung bei Second-Screen-AnwendungenBAPeter ZeitlhöferValentin LohmüllerSecond Screen, Smart-TV, Android2018-02-05
Entwicklung einer Second-Screen-Anwendung zur Konfiguration von Fahrzeugen und Evaluation anhand einer recherchebasierten HeuristikBAThilo ZielValentin LohmüllerAndroid, Second Screen, Smart-TV2018-07-02
Entwicklung einer Livestream Second-Screen-Anwendung mit interaktivem FeedbackBABernhard SchweigerValentin LohmüllerSecond Screen, Smart TV2018-01-15
Erstellung von Design Guidelines für interaktive Second-Screen-AnwendungenBAMarcus BeckValentin LohmüllerSecond Screen, Guidelines2018-01-08
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-AnwendungenBADaniel SchmadererValentin LohmüllerSecond Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse2018-02-12
Mediendesign ist auch Produktdesign ?! Nutzung der Strategien des Produktdesign für die MediengestaltungBADavid LechlerVictoria BöhmUser Experience, Produktdesign2013-09-17
Gestures beyond Gaming: Gesten in der alltäglichen Interaktion mit dem Personal Computer -Untersuchung des Anwendungskontexts des Leap Motion Contollers abseits der Spieledomäne sowie Evaluierung der User Experience von zwei BeispielanwendungenBATobias SemmelmannVictoria Böhm2014-03-10
Design Guidelines für internationale Webseiten im CheckBAHanna WehrmannVictoria Böhm2014-03-10
Interkulturelle Usability Evaluation von Osram Neo am Beispiel Deutschland - ChinaBAChristopher EschenbecherVictoria Böhm2014-08-11
Interkulturelle Usability- Evaluation von Icons am Beispiel der Buchungsseite Booking.comBAMaria BittlVictoria Böhm2014-08-11
Vergleich von zwei asynchronen Remote Usability-Testmethoden am Beispiel der Critical Incident Methode und einem Online-Test mit Loop 11BAMarina KainzVictoria Böhm2015-01-26
Einfluss von Usability-Wissen auf Usability-EvaluationenBASabrin-Leila KenaanVictoria Böhm2015-03-30
Untersuchung der Auswirkung der Nutzermotivation auf die Bewertung der Usability von WebshopsBAAnna SchreyerVictoria Böhm2015-03-02
Evaluation der Learnability von Photoshop und GimpBASebastian HofmeisterVictoria Böhm
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-DienstesBARamona ReisVictoria Böhm2015-12-09
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen SpracheBAVeronika ZinsserVictoria Böhm2016-02-03
Untersuchung der Nutzbarkeit von Guidelines für ältere Nutzer zur Erreichung von universeller UsabilityBAAlice NguyenVictoria Böhm2016-07-28
Konzeption und Umsetzung eines Mitarbeiter-Wikis für die FamilienkasseBAKhang HoVictoria Böhmsocial media, e-government, usability2017-04-19
Evaluation von Eingabeelementen für Interfaces für IVIS ( In-vehicle information systemsBAMarco JakobVictoria Böhm2017-01-30
Untersuchung der Effektivität eines Web-Heuristiken-Sets für die ältere ZielgruppeBAAndrea LangerVictoria BöhmUsability, Methodenvergleich2018-01-29
 
arbeiten/alle.txt · Zuletzt geändert: 04.03.2016 10:30 von Raphael Wimmer
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