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ThemaArt BetreuerInStichworte
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ThemaArtBearbeiterIn BetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von GraphikframeworksBAFabian SchillerAndreas SchmidLatenz, Graphik, Framework2020-05-25
Cross Device Screenshots with a Smartphone CameraBAAlexander HartmannAndreas Schmidcomputer vision, mobile, network, interaction technique2020-05-25
Identifying Devices with Infrared Light SignalsBAAlex OdorizziAndreas SchmidHardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication2021-03-01
Entwurf und Entwicklung einer Anwendung als Improvisationshilfe für Pianist:innenBAJohanna GrünlerAndreas SchmidMusikdidatktik, Lern-App, User-Centered Design2021-03-29
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative WorkBAMartina EmmertAndreas SchmidPDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare2021-06-28
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel)BASebastien AlipourAndreas Schmidcross-device communication, android, API2022-01-31
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-AusgabegerätenBAColin NashAndreas Schmidlatenz, latency, audio, hardware2021-12-20
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für MedieninformatikBADaniel KwoskaAndreas Schmidredesign, software, labor2022-01-31
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innenBAMaria AmbrosAndreas Schmidlatenz, latency, audio, perception2022-02-14
Top-Down Multimodal Object Detection for Interactive TablesBAMaximilian HoggerAndreas Schmidvigitia, object detection, interactive tables, computer vision, machine learning2023-07-24
Interaction between Avatar Body Type and Latency in Virtual RealityMAKevin AngermeyerDavid HalbhuberUnity, VR, Latency, Avatar, Perception2021-11-152022-07-25
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBALena PilzFlorian BockesUsability, Evaluation, Video-Streaming2019-03-25
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAPhilipp SchuhbauerFlorian BockesGames User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun2018-06-18
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-CodeBABarthelme NilsMartin BrockelmannApp, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration2019-02-25
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMAZürcher FabianMartin BrockelmannInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf2021-03-012021-08-23
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMASeibold JonathanMartin Brockelmann3D, Filterung, Daten2020-01-132020-07-20
Augmentierung des Regensburger Stadtplans mit Informationen des ÖPNV unter Verwendung einer neuen Interaktionsmethode für EndnutzerMAStephan JägerMartin BrockelmannStadt Regensburg, Stadtplan, AR2020-02-03
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen UmgebungBASabrina FreislebenMartin BrockelmannVR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention2020-03-25
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-WebanwendungBAKrapf TimoMartin BrockelmannCorona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression2021-02-01
Untersuchung der emotionalen Wirkung von künstlerischen Inhalten durch verschiedenfarbige Lichteinwirkung im 3D-RaumBAFiona HäringMartin BrockelmannMultimedia, künstlerische Inhalte, Aufbereitung2021-01-25
Entwicklung eines mobilen AR-Prototyps für Innenstadt-Touren zu Regensburger KulturbautenBAYu LiuMartin BrockelmannKultur, Schnitzeljagd, AR, Mobile, App, Regensburg2021-07-05
Evaluation von Visualisierungen für ortsabhängige Eyetracking-DatenBARené MagetMartin BrockelmannEye Tracking, Informationsvisualisierung, Virtuelle Umgebung2021-07-26
Conception and evaluation of a recovery support smartphone app for alcohol addictionBALanzinger MichelleMartin BrockelmannSucht, Mobile App, Therapie2021-08-23
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen StudieBAMay AlexanderMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie2021-08-23
Entwicklung von Datenvisualisierungen für Ergebnisse aus Internet-of-Things Belastungstests in einer MQTT AnwendungBAAdrian SterrMartin BrockelmannDatenvisualisierung, IoT-Load-Test, MQTT2022-01-10
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller BewegungBAAnton AlesikMartin Brockelmann3D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change2022-01-24
Erkennung von Emotionen im Gesicht anhand von 2D-Bilder im Rahmen einer psychologischen StudieBABen KlarnerMartin BrockelmannFacial recognition, emotion detection, data analytics2022-01-31
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle UmgebungBALisa SeitzMartin BrockelmannGeschwindigkeit, 3D, Virtuell2022-02-07
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditionsBAMarkus SchmidbauerMartin BrockelmannAVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten2022-06-13
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented RealityBAValentin WildMartin BrockelmannAR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality2022-06-13
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf TischoberflächenBATobias ZelsRaphael Wimmerprojektion, augmented reality2020-03-25
Design und Implementierung eines digitalen Einsatzprotokolls für ErsthelfergruppenBAAndreas ObermeierRaphael Wimmerformulare2019-10-28
Entwicklung und Evaluation einer Dateisystem-Metapher für das Internet der DingeMAThomas OswaldRaphael Wimmer / Andreas Schmidiot, filesystem2019-07-222019-12-16