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arbeiten:augmented-reality-elemente_fuer_virtual-reality-simulator [16.01.2020 15:04] – Erstellt mit dem Formular arbeiten:anlegen Martin Brockelmann | arbeiten:augmented-reality-elemente_fuer_virtual-reality-simulator [30.09.2020 09:14] (aktuell) – [Data-Entry] Martin Brockelmann | ||
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- | Thema | + | Thema : Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-Fahrsimulator |
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- | BetreuerIn_thesisadvisor | + | BetreuerIn_thesisadvisor |
- | BearbeiterIn | + | BearbeiterIn |
- | ErstgutachterIn_thesisprofessor | + | ErstgutachterIn_thesisprofessor |
ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze | ||
- | Status_thesisstate | + | Status_thesisstate |
- | Stichworte_thesiskeywords | + | Stichworte_thesiskeywords |
- | angelegt_dt | + | angelegt_dt |
- | Anmeldung_dt | + | Anmeldung_dt |
- | Antrittsvortrag_dt | + | Antrittsvortrag_dt |
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- | Abgabe_dt | + | Abgabe_dt |
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
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=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | Auswahl der umzusetzenden AR Elemente | + | * Auswahl der umzusetzenden AR Elemente |
- | Anforderungsanalyse in Zusammenarbeit mit der Firma AVL | + | |
- | Umsetzung der einzelnen AR Elemente in der Simulation | + | |
- | Testen der Auswirkung der Elemente mit Hilfe einer Studie | + | |
=== Erwartete Vorkenntnisse === | === Erwartete Vorkenntnisse === | ||
- | Erfahrung in 3D Modellierung | + | * Erfahrung in 3D Modellierung |
- | Erfahrung in einer Game Engine (bevorzugt Unity) | + | |
- | Programmiererfahrung | + | |
=== Weiterführende Quellen === | === Weiterführende Quellen === | ||
- | https:// | + | * https:// |
- | https:// | + | |