arbeiten:auswirkung_von_gamifikation_auf_stimmung._motivation_nutzungshaeufigkeit_bei_einer_gamifizierten_to-do_liste

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arbeiten:auswirkung_von_gamifikation_auf_stimmung._motivation_nutzungshaeufigkeit_bei_einer_gamifizierten_to-do_liste [08.08.2016 09:42] Christian Wolffarbeiten:auswirkung_von_gamifikation_auf_stimmung._motivation_nutzungshaeufigkeit_bei_einer_gamifizierten_to-do_liste [13.01.2017 16:31] – [Data-Entry] Raphael Wimmer
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-Thema                     : Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit  bei einer gamifizierten To-Do Liste  +Thema                     : Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit  bei einer gamifizierten To-Do Liste 
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-Betreuer_thesisadvisor    : Patricia Böhm  +Betreuer_thesisadvisor    : Patricia Böhm 
-Student                   : Matthias Voit  +Student                   : Matthias Voit 
-Professor_thesisprofessor : Christian Wolff  +Professor_thesisprofessor : Christian Wolff 
-Status_thesisstate        : in Bearbeitung  +Status_thesisstate        : in Bearbeitung 
-Stichworte_thesiskeywords :  #  +Stichworte_thesiskeywords :  
-angelegt_dt               : 2016-07-21  +angelegt_dt               : 2016-07-21 
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-Ende_dt                   : 2017-01-10 +Ende_dt                   : 2017-01-10
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