arbeiten:auswirkung_von_gamifikation_auf_stimmung._motivation_nutzungshaeufigkeit_bei_einer_gamifizierten_to-do_liste

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-Thema                     : Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit  bei einer gamifizierten To-Do Liste +Thema                     : Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit  bei einer gamifizierten To-Do Liste  
-Art_thesistypes           : MA +Art_thesistypes           : MA  
-Betreuer_thesisadvisor    : Patricia Böhm +Betreuer_thesisadvisor    : Patricia Böhm  
-Student                   : Matthias Voit +Student                   : Matthias Voit  
-Professor_thesisprofessor : Christian Wolff +Professor_thesisprofessor : Christian Wolff  
-Status_thesisstate        : in Bearbeitung +Status_thesisstate        : abgeschlossen #  
-Stichworte_thesiskeywords :  +Stichworte_thesiskeywords :  #  
-angelegt_dt               : 2016-07-21 +angelegt_dt               : 2016-07-21  
-Beginn_dt                 :  +Beginn_dt                 :  #  
-Anmeldung_dt              : 2016-08-10 +Anmeldung_dt              : 2016-08-10  
-Antrittsvortrag_dt        : 2016-07-28 +Antrittsvortrag_dt        : 2016-07-28  
-Abschlussvortrag_dt       : 2017-01-30 +Abschlussvortrag_dt       : 2017-01-30  
-Ende_dt                   : 2017-01-10+Ende_dt                   : 2017-01-10 
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