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arbeiten:design_implementierung_und_evaluation_einer_mobilen_web-anwendung_fuer_die_benutzerfreundliche_aufnahme_und_bearbeitung_von_audimaterial [17.02.2019 15:05] – bej29790 | arbeiten:design_implementierung_und_evaluation_einer_mobilen_web-anwendung_fuer_die_benutzerfreundliche_aufnahme_und_bearbeitung_von_audimaterial [06.05.2019 09:07] – [Data-Entry] Alexander Bazo | ||
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- | ====== Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audimaterial | + | ====== Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial |
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- | Thema : Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial | + | Thema : Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial |
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- | Stichworte_thesiskeywords : Software Engineering, | + | Stichworte_thesiskeywords : Software Engineering, |
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
+ | Durch die Entwicklung moderner Webtechnologien bietet das Web unglaublich viele Möglichkeiten für Entwickler, die Webseiten oder Onlineanwendungen erstellen möchten. So lösen Web-Applications immer mehr native Software ab, da sie gegenüber ihnen den Vorteil haben von überall erreichbar zu sein und ohne Installation nutzbar sind. Durch die wachsende Nutzung von mobilen Anwendungen spielt Mobile Usability und User Experience eine große Rolle, da die Anwendungen Geräte- und Bildschirmunabhängig benutzerfreundlich bedienbar sein sollten. Durch die Entwicklung moderner Web-APIs gibt es immer mehr Möglichkeiten neuartige Software im Web umzusetzen, wie zum Beispiel das Aufnehmen und Weiterverarbeiten von Audiomaterial. So lässt sich mithilfe der "Web Audio API" und "Media Recording API" im Webbrowser Audiomaterial mit dem Hardware-Mikrofon eines Gerätes aufnehmen, Audioquellen auswählen, sie mit Effekten versehen und weiterverarbeiten. | ||
- | tba | ||
=== Zielsetzung der Arbeit === | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
- | tba | + | Ziel der Arbeit ist eine prototypische Implementierung, |
+ | Anschließend wird auf den Begriff " | ||
+ | Auf Grundlage der bis dahin erarbeiteten Ergebnisse wird ein Prototyp konzipiert und implementiert. | ||
+ | Abschließend soll in einer Evaluation der Prototyp auf dessen Gebrauchstauglichkeit mit einer Stichprobe der potentiellen Nutzergruppe getestet werden. | ||
- | === Konkrete Aufgaben === | + | === Konkrete Aufgaben === |
+ | |||
+ | * Recherche verwandter Arbeiten und aktueller Software | ||
+ | * Recherche aktueller Mobile Usability und User Experience | ||
+ | * Übersicht von Web-Technologien und Web-APIs zum Aufnehmen und Editieren von Audio | ||
+ | * Darstellung wissenschaftlicher Forschungen zum Thema " | ||
+ | * Anforderungsanalyse für eine Web-Anwendung | ||
+ | * Konzeption eines Prototypen | ||
+ | * Implementierung und Dokumentation des Prototyps | ||
+ | * Evaluation der Anwendung mit einer potentiellen Nutzergruppe | ||
- | tba | ||
=== Erwartete Vorkenntnisse === | === Erwartete Vorkenntnisse === | ||
- | tba | + | * Kenntnisse in der Webentwicklung |
+ | * Grundkenntnisse im Usability-Engineering | ||
=== Weiterführende Quellen === | === Weiterführende Quellen === | ||
- | tba | + | Turner W., Leonard, S.: // |
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+ | https:// | ||