arbeiten:design_implementierung_und_evaluation_einer_mobilen_web-anwendung_fuer_die_benutzerfreundliche_aufnahme_und_bearbeitung_von_audimaterial

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
arbeiten:design_implementierung_und_evaluation_einer_mobilen_web-anwendung_fuer_die_benutzerfreundliche_aufnahme_und_bearbeitung_von_audimaterial [27.02.2019 23:15] bej29790arbeiten:design_implementierung_und_evaluation_einer_mobilen_web-anwendung_fuer_die_benutzerfreundliche_aufnahme_und_bearbeitung_von_audimaterial [01.10.2019 11:24] (aktuell) Alexander Bazo
Zeile 2: Zeile 2:
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                     : Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial  +Thema                     : Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial 
-Art_thesistypes           : BA  +Art_thesistypes           : BA 
-Betreuer_thesisadvisor    : Alexander Bazo  +BetreuerIn_thesisadvisor    : Alexander Bazo 
-Student                   : Joshua Benker  +BearbeiterIn                   : Joshua Benker 
-Professor_thesisprofessor  #  +ErstgutachterIn_thesisprofessor  
-Status_thesisstate        : in Bearbeitung #  +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. 
-Stichworte_thesiskeywords : Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio  +Status_thesisstate        : abgeschlossen 
-angelegt_dt               : 2019-02-06  +Stichworte_thesiskeywords : Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio 
-Beginn_dt                 : 2019-02-01  +angelegt_dt               : 2019-02-06 
-Anmeldung_dt              : 2019-02-11  +Beginn_dt                 : 2019-02-01 
-Antrittsvortrag_dt        : 2019-03-25  +Anmeldung_dt              : 2019-02-11 
-Abschlussvortrag_dt       :  #  +Antrittsvortrag_dt        : 2019-03-25 
-Ende_dt                   : 2019-04-01 +Abschlussvortrag_dt       :  
 +Abgabe_dt                   : 2019-04-01 
 +Textlizenz_textlicense : Unbekannt 
 +Codelizenz_codelicense : Unbekannt
 ---- ----
 +
  
  
 === Hintergrund === === Hintergrund ===
-Durch die Entwicklung moderner Webtechnologien bietet das Web unglaublich viele Möglichkeiten für Entwickler, die Webseiten oder Onlineanwendungen erstellen möchten. So lösen Web-Applications immer mehr native Software ab, da sie gegenüber ihnen den Vorteil haben von überall erreichbar zu sein und ohne Installation nutzbar sind. Durch die wachsende Nutzung von mobilen Anwendungenspielt Mobile Usability und User Experience eine große Rolle, da die Anwendungen Geräte- und Bildschirmunabhängig benutzerfreundlich bedienbar sein sollten. Durch die Entwicklung moderner Web-APIs gibt es immer mehr Möglichkeiten neuartige Software im Web umzusetzen, wie zum Beispiel das Aufnehmen und Weiterverarbeiten von Audiomaterial. So lässt sich mithilfe der "Web Audio API" und "Media Recording API" im Webbrowser Audiomaterial mit dem Hardware-Mikrofon eines Gerätes aufnehmen, Audioquellen auswählen, sie mit Effekten versehen und weiterverarbeiten.+Durch die Entwicklung moderner Webtechnologien bietet das Web unglaublich viele Möglichkeiten für Entwickler, die Webseiten oder Onlineanwendungen erstellen möchten. So lösen Web-Applications immer mehr native Software ab, da sie gegenüber ihnen den Vorteil haben von überall erreichbar zu sein und ohne Installation nutzbar sind. Durch die wachsende Nutzung von mobilen Anwendungen spielt Mobile Usability und User Experience eine große Rolle, da die Anwendungen Geräte- und Bildschirmunabhängig benutzerfreundlich bedienbar sein sollten. Durch die Entwicklung moderner Web-APIs gibt es immer mehr Möglichkeiten neuartige Software im Web umzusetzen, wie zum Beispiel das Aufnehmen und Weiterverarbeiten von Audiomaterial. So lässt sich mithilfe der "Web Audio API" und "Media Recording API" im Webbrowser Audiomaterial mit dem Hardware-Mikrofon eines Gerätes aufnehmen, Audioquellen auswählen, sie mit Effekten versehen und weiterverarbeiten.
  
  
Zeile 48: Zeile 52:
 === Weiterführende Quellen === === Weiterführende Quellen ===
  
-tba+Turner W., Leonard, S.: //JavaScript for Sound Artists: Learn to Code with the Web Audio API// 
 + 
 +https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/Web_Audio_API