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arbeiten:design_system-entwicklung [20.01.2020 17:23] – Christian Wolff | arbeiten:design_system-entwicklung [15.07.2021 16:05] (aktuell) – gelöscht Raphael Wimmer | ||
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- | ====== Konzept, exemplarische Umsetzung und Evaluation eines Design Systems für die Applikationsentwicklung bei der Continental Automotive GmbH ====== | ||
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- | ---- dataentry StudentischeArbeit ---- | ||
- | Thema : Konzept, exemplarische Umsetzung und Evaluation eines Design Systems für die Applikationsentwicklung bei der Continental Automotive GmbH | ||
- | Art_thesistypes | ||
- | BetreuerIn_thesisadvisor | ||
- | BearbeiterIn | ||
- | ErstgutachterIn_thesisprofessor | ||
- | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze | ||
- | Status_thesisstate | ||
- | Stichworte_thesiskeywords | ||
- | angelegt_dt | ||
- | Anmeldung_dt | ||
- | Antrittsvortrag_dt | ||
- | Abschlussvortrag_dt | ||
- | Abgabe_dt | ||
- | Textlizenz_textlicense | ||
- | Codelizenz_codelicense | ||
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- | === Hintergrund === | ||
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- | Bei der Continental Automotive GmbH gibt es zahlreiche Projekte für die Entwicklung von | ||
- | Applikationen. Als minimaler Konsens für die Gestaltung des User Interfaces dienen Richtlinien, | ||
- | Entwicklungsprojekten meist eigene Interface-Lösungen erarbeitet und implementiert. Durch die | ||
- | Erstellung eines Design-Systems könnten hier Kräfte gebündelt, Entwicklungszeit gespart werden und eine konzernübergreifend konsistente visuelle Sprache erarbeitet werden. | ||
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- | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
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- | Ziel der Masterarbeit ist es, ein Design System für die Applikationsentwicklung in der Continental Automotive GmbH zu konzipieren, | ||
- | Dafür soll zunächst der Stand der Forschung im Bereich " | ||
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- | === Konkrete Aufgaben === | ||
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- | * Literaturrecherche | ||
- | * Anforderungserhebung auf Basis von Experteninterviews und Best-Practice-Beispielen | ||
- | * Übersicht und Analyse bestehender Guidelines für Applikationen bei der Continental Automotive GmbH | ||
- | * Marktanalyse bestehender Lösungen für Design Systems in der Applikationsentwicklung | ||
- | * Entwurf und beispielhafte Implementierung des Design System | ||
- | * Evaluation des Konzepts anhand einer Nutzerstudie | ||
- | * Ausarbeitung von Handlungsempfehlungen für die Einführung des Systems | ||
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- | === Erwartete Vorkenntnisse === | ||
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- | UX, UI, Normen, Standards, ISO 13047 etc. | ||
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- | === Weiterführende Quellen === | ||
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- | Alexander, C., Ishikawa, S., Silverstein, | ||
- | Pattern Language: Towns, Buildings, Construction. New York: Oxford University Press. | ||
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- | Betz, D. (2018, Juni 13). Design System Fundamentals. Retrieved from Medium website: | ||
- | https:// | ||
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- | Borchers, J. O. (2000). A Pattern Approach to Interaction Design. Proceedings of the 3rd | ||
- | Conference on Designing Interactive Systems: Processes, Practices, Methods, and Techniques, 369– | ||
- | 378. https:// | ||
- | |||
- | Seffah, A. (2010). The evolution of design patterns in HCI. Proceedings Of The 1St International | ||
- | Workshop On Pattern-Driven Engineering Of Interactive Computing Systems - PEICS '10. https:// | ||
- | |||
- | Suleri, S., Kipi, N., Tran, L. C., & Jarke, M. (2019). UI Design Pattern-driven Rapid Prototyping for | ||
- | Agile Development of Mobile Applications. Proceedings of the 21st International Conference on | ||
- | Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services, 52: | ||
- | |||
- | Suarez, M., Sylor-Miller, | ||
- | Handbook [Ebook]. New York: InVisionApp Inc. Retrieved from https:// | ||
- | |||
- | Vesselov, S., & Davis, T. (2019). Building Design Systems: Unify User Experiences through a | ||
- | Shared Design Language. https:// | ||
- | |||
- | Wesson, J. L., Cowley, N. L. O., & Brooks, C. E. (2017). Extending a mobile prototyping tool to | ||
- | support user interface design patterns and reusability. Proceedings of the South African Institute of | ||
- | Computer Scientists and Information Technologists on - SAICSIT ’17, 1–9. https:// | ||