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arbeiten:digitale_planung_im_3d-raum_am_konkreten_beispiel_einer_ausstellung [18.06.2018 15:11] – Erstellt mit dem Formular arbeiten:anlegen Martin Brockelmann | arbeiten:digitale_planung_im_3d-raum_am_konkreten_beispiel_einer_ausstellung [01.10.2019 11:26] – Alexander Bazo | ||
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=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | Das zu entwickelnde Tool soll dem Nutzer, entweder auf einem mobilen Gerät oder auf dem PC, die Möglichkeit bieten auf schnelle, simple und vor allem nutzerfreundliche Art einen 3D-Raum Nachzubilden und diesen mit Ausstellungsstücken zu befüllen. Dies soll dadurch geschehen, dass der Nutzer zunächst in Vogelperspektive | + | Das zu entwickelnde Tool soll dem Nutzer die Möglichkeit bieten auf schnelle, simple und vor allem nutzerfreundliche Art einen 3D-Raum Nachzubilden und diesen mit Ausstellungsstücken zu befüllen. Dies soll dadurch geschehen, dass der Nutzer zunächst in Vogelperspektive per Mausklick Wände mit gewünschten Maßen ziehen kann, wie man es beispielsweise aus dem Baumodus von diversen Videospielen kennt, um sich somit zuerst einmal seinen Ausstellungsraum zu erstellen. Anschließend hat der Nutzer die Möglichkeit die Kamera frei zu steuern um sich so in seinem Raum bewegen zu können und per Drag and Drop gewünschte Objekte wie Gemälde, Skulpturen, Lampen und diverse andere Einrichtungsgegenstände, |
=== Erwartete Vorkenntnisse === | === Erwartete Vorkenntnisse === |