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arbeiten:einfluss_der_modalitaet_auf_die_game_experience_von_vr_sportspielen [26.05.2017 14:22] – dem16469 | arbeiten:einfluss_der_modalitaet_auf_die_game_experience_von_vr_sportspielen [19.10.2018 11:35] – [Data-Entry] Christian Wolff | ||
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- | Professor_thesisprofessor | + | Professor_thesisprofessor : Christian Wolff |
- | Status_thesisstate | + | Status_thesisstate |
- | Stichworte_thesiskeywords | + | Stichworte_thesiskeywords : Virtual Reality, Interaction, |
- | angelegt_dt | + | angelegt_dt |
- | Beginn_dt | + | Beginn_dt |
- | Anmeldung_dt | + | Anmeldung_dt |
- | Antrittsvortrag_dt | + | Antrittsvortrag_dt |
- | Abschlussvortrag_dt | + | Abschlussvortrag_dt |
- | Ende_dt | + | Ende_dt |
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
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=== Zielsetzung der Arbeit === | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
- | Im Rahmen dieser Masterarbeit soll ein Minispiel entwickelt werden, das verschiedene Manöver des Eishockeys abbildet. | + | Im Rahmen dieser Masterarbeit soll ein Minispiel entwickelt werden, das verschiedene Manöver des Eishockeys abbildet. |
=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | I) Entwicklung eines Eishockey Minispiels mit klassischen Teilaufgaben des Hockeyspiels (Passen, torschießen | + | I) Entwicklung eines Eishockey Minispiels mit klassischen Teilaufgaben des Hockeyspiels (Passen, torschießen, puck führen) |
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- | II) Implementierung der vereinfachten Interaktion über die HTC vive Controller | + | |
- | III) Implementierung der realistischen Interaktion über den getrackten Hockey Schläger | + | II) Implementierung der realistischen Interaktion über den getrackten Hockey Schläger |
- | IV) Evaluation der Game Experience und des Nutzerfeedbacks zum Interaktionskonzept | + | III) Evaluation der Game Experience und des Nutzerfeedbacks zum Interaktionskonzept |