Unterschiede
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arbeiten:einfluss_der_modalitaet_auf_die_game_experience_von_vr_sportspielen [22.08.2017 11:39] – scd09230 | arbeiten:einfluss_der_modalitaet_auf_die_game_experience_von_vr_sportspielen [19.10.2018 11:35] – [Data-Entry] Christian Wolff | ||
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Student | Student | ||
Professor_thesisprofessor : Christian Wolff | Professor_thesisprofessor : Christian Wolff | ||
- | Status_thesisstate | + | Status_thesisstate |
Stichworte_thesiskeywords : Virtual Reality, Interaction, | Stichworte_thesiskeywords : Virtual Reality, Interaction, | ||
angelegt_dt | angelegt_dt | ||
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Anmeldung_dt | Anmeldung_dt | ||
Antrittsvortrag_dt | Antrittsvortrag_dt | ||
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=== Zielsetzung der Arbeit === | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
- | Im Rahmen dieser Masterarbeit soll ein Minispiel entwickelt werden, das verschiedene Manöver des Eishockeys abbildet. | + | Im Rahmen dieser Masterarbeit soll ein Minispiel entwickelt werden, das verschiedene Manöver des Eishockeys abbildet. |
=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | I) Entwicklung eines Eishockey Minispiels mit klassischen Teilaufgaben des Hockeyspiels (Passen, torschießen | + | I) Entwicklung eines Eishockey Minispiels mit klassischen Teilaufgaben des Hockeyspiels (Passen, torschießen, puck führen) |
- | + | ||
- | II) Implementierung der vereinfachten Interaktion über die HTC vive Controller | + | |
- | III) Implementierung der realistischen Interaktion über den getrackten Hockey Schläger | + | II) Implementierung der realistischen Interaktion über den getrackten Hockey Schläger |
- | IV) Evaluation der Game Experience und des Nutzerfeedbacks zum Interaktionskonzept | + | III) Evaluation der Game Experience und des Nutzerfeedbacks zum Interaktionskonzept |