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arbeiten:einfluss_der_modalitaet_auf_die_game_experience_von_vr_sportspielen [18.07.2017 11:57] – [Data-Entry] Patricia Boehm | arbeiten:einfluss_der_modalitaet_auf_die_game_experience_von_vr_sportspielen [01.10.2019 11:29] (aktuell) – Alexander Bazo | ||
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- | Thema : | + | Thema : |
Art_thesistypes | Art_thesistypes | ||
- | Betreuer_thesisadvisor | + | BetreuerIn_thesisadvisor |
- | Student | + | BearbeiterIn |
- | Professor_thesisprofessor | + | ErstgutachterIn_thesisprofessor |
- | Status_thesisstate | + | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. |
+ | Status_thesisstate | ||
Stichworte_thesiskeywords : Virtual Reality, Interaction, | Stichworte_thesiskeywords : Virtual Reality, Interaction, | ||
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Anmeldung_dt | Anmeldung_dt | ||
Antrittsvortrag_dt | Antrittsvortrag_dt | ||
- | Abschlussvortrag_dt | + | Abschlussvortrag_dt |
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+ | Textlizenz_textlicense : Unbekannt | ||
+ | Codelizenz_codelicense : Unbekannt | ||
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=== Zielsetzung der Arbeit === | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
- | Im Rahmen dieser Masterarbeit soll ein Minispiel entwickelt werden, das verschiedene Manöver des Eishockeys abbildet. | + | Im Rahmen dieser Masterarbeit soll ein Minispiel entwickelt werden, das verschiedene Manöver des Eishockeys abbildet. |
=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | I) Entwicklung eines Eishockey Minispiels mit klassischen Teilaufgaben des Hockeyspiels (Passen, torschießen | + | I) Entwicklung eines Eishockey Minispiels mit klassischen Teilaufgaben des Hockeyspiels (Passen, torschießen, puck führen) |
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- | II) Implementierung der vereinfachten Interaktion über die HTC vive Controller | + | |
- | III) Implementierung der realistischen Interaktion über den getrackten Hockey Schläger | + | II) Implementierung der realistischen Interaktion über den getrackten Hockey Schläger |
- | IV) Evaluation der Game Experience und des Nutzerfeedbacks zum Interaktionskonzept | + | III) Evaluation der Game Experience und des Nutzerfeedbacks zum Interaktionskonzept |