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arbeiten:erstellung_einer_vr-lernumgebung_mit_historischem_kontext [07.01.2020 17:40] – Silvia Ivanova | arbeiten:erstellung_einer_vr-lernumgebung_mit_historischem_kontext [10.02.2020 22:26] – Silvia Ivanova | ||
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* Die Vor- und Nachteile der VR im Vergleich zu konventionellen Informationsquellen in einem bestimmten Kontext zu identifizieren | * Die Vor- und Nachteile der VR im Vergleich zu konventionellen Informationsquellen in einem bestimmten Kontext zu identifizieren | ||
- | * Kann das Erleben durch VR traumatischer Ereignisse Empathie für den Spieler als Beobachter erzeugen? Inwieweit kann sich der Spieler mit dem Spielszenario identifizieren? | ||