Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industry

Thema:
Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industry
Art:
MA
Betreuer:
Isabella Hastreiter
Student:
Michael Stahl
Professor:
Christian Wolff
Status:
abgeschlossen
Stichworte:
Usability, Evaluation, Web, eKulturPortal, Gamification
angelegt:
2016-07-01
Beginn:
2017-03-08
Antrittsvortrag:
2017-04-19
Abschlussvortrag:
2017-12-18

Hintergrund

-

Zielsetzung der Arbeit

-

Konkrete Aufgaben

  • aktuellen Forschungsstand aufarbeiten und dokumentieren
  • Entwicklung einer innovativen Eingabemodalität
  • Durchführung einer Vergleichsanalyse bestehender und geschaffener Modalitäten
  • Dokumentation in patternbasierter Form

Erwartete Vorkenntnisse

Grundkenntnisse in der Webprogrammierung sowie in der methodischen Evaluation von Usability und UX

Weiterführende Quellen

Nach Absprache mit dem Betreuer.

arbeiten/form_usability_entwicklung_und_evaluation_innovativer_eingabemodalitaeten_fuer_formularbasierte_web-anwendungen.txt · Zuletzt geändert: 05.04.2018 14:03 von Isabella Hastreiter
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