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-====== Implementierung und Evaluierung einer gamifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des Nutzers ======+====== Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des Nutzers ======
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
 Thema                     : Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des Nutzers Thema                     : Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des Nutzers
 Art_thesistypes           : BA Art_thesistypes           : BA
-Betreuer_thesisadvisor    : Florian Bockes +BetreuerIn_thesisadvisor    : Florian Bockes 
-Student                   : Svenja Franzes +BearbeiterIn                   : Svenja Franzes 
-Professor_thesisprofessor : Christian Wolff +ErstgutachterIn_thesisprofessor : Christian Wolff 
-Status_thesisstate        : in Bearbeitung+ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. 
 +Status_thesisstate        : abgeschlossen
 Stichworte_thesiskeywords : Storification; Gamification; Motivation Stichworte_thesiskeywords : Storification; Gamification; Motivation
 angelegt_dt               : 2018-07-09 angelegt_dt               : 2018-07-09
 Beginn_dt                 :  Beginn_dt                 : 
 Anmeldung_dt              :  Anmeldung_dt              : 
-Antrittsvortrag_dt        : +Antrittsvortrag_dt        : 2018-07-31
 Abschlussvortrag_dt       :  Abschlussvortrag_dt       : 
-Ende_dt                   : +Abgabe_dt                   :  
 +Textlizenz_textlicense : Unbekannt 
 +Codelizenz_codelicense : Unbekannt
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 === Hintergrund === === Hintergrund ===
  
-Unter Gamification versteht mandie Verwendung von spieletypischen Elementen in einem nicht-spieletypischen Kontext, um das Nutzungsverhalten zu beeinflussen.+Unter Gamification versteht man die Verwendung von spieletypischen Elementen in einem nicht-spieletypischen Kontext, um das Nutzungsverhalten zu beeinflussen.
 Dazu zählen z.B. Belohnungssysteme für erreichte Ziele, ein Charakter der einen begleitet, Storylines, etc. Dazu zählen z.B. Belohnungssysteme für erreichte Ziele, ein Charakter der einen begleitet, Storylines, etc.