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arbeiten:implementierung_und_evaluierung_einer_gamifizierten_to-do-liste_zur_untersuchung_der_motivation_des_nutzers [10.07.2018 10:55] – [Data-Entry] Florian Bockes | arbeiten:implementierung_und_evaluierung_einer_gamifizierten_to-do-liste_zur_untersuchung_der_motivation_des_nutzers [10.07.2018 14:43] – Florian Bockes | ||
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
- | Unter Gamification versteht man, die Verwendung von spieletypischen Elementen in einem nicht-spieletypischen Kontext, um das Nutzungsverhalten zu beeinflussen. | + | Unter Gamification versteht man die Verwendung von spieletypischen Elementen in einem nicht-spieletypischen Kontext, um das Nutzungsverhalten zu beeinflussen. |
Dazu zählen z.B. Belohnungssysteme für erreichte Ziele, ein Charakter der einen begleitet, Storylines, etc. | Dazu zählen z.B. Belohnungssysteme für erreichte Ziele, ein Charakter der einen begleitet, Storylines, etc. | ||