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arbeiten:intelligentes_und_adaptives_sounddesign_fuer_elektrofahrzeuge [08.06.2020 15:43] – Erstellt mit dem Formular arbeiten:anlegen Martin Brockelmann | arbeiten:intelligentes_und_adaptives_sounddesign_fuer_elektrofahrzeuge [08.06.2020 15:44] – Martin Brockelmann | ||
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Kontextinformation/ | Kontextinformation/ | ||
- | Bisherige Forschungsergebnisse zum Einfluss von Soundcharakter auf die psychoakustische Wahrnehmung | + | * Bisherige Forschungsergebnisse zum Einfluss von Soundcharakter auf die psychoakustische Wahrnehmung |
- | Grundlagen menschliche Wahrnehmung | + | |
- | Grundlagen für das konzipieren von Sounds | + | |
Praxisteil | Praxisteil | ||
- | Designen eines Sounds mittels Software Synthesizer, | + | * Designen eines Sounds mittels Software Synthesizer, |
- | Entwicklung einer Simulation mittels Unity, um die Implementation des adaptiven Sounds realistisch in einem Fahrzeug zu präsentieren | + | |
=== Erwartete Vorkenntnisse === | === Erwartete Vorkenntnisse === | ||
- | Grundkenntnisse von 3D-Modellierung | + | * Grundkenntnisse von 3D-Modellierung |
- | Nutzung von Softwaresynthesizern (nicht voraussetzend) | + | |
- | C# (nicht voraussetzend) | + | |