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arbeiten:investigating_abstraction_and_finger_usage_of_virtual_hands_in_vr [06.01.2020 20:15]
Martin Kocur [Data-Entry]
arbeiten:investigating_abstraction_and_finger_usage_of_virtual_hands_in_vr [23.10.2020 14:12] (aktuell)
Niels Henze
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 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
  
-• Implementierung einer Unity Anwendung, die mehrere Handmodelle verschiedener+Implementierung einer Unity Anwendung, die mehrere Handmodelle verschiedener
 Abstraktionsgrade enthält. Abstraktionsgrade enthält.
-• Durchführung einer Studie zum Vergleichen und Messen der gewählten+Durchführung einer Studie zum Vergleichen und Messen der gewählten
 Abstraktionsgrade und deren Auswirkung auf Limb Ownership und Präsenz Abstraktionsgrade und deren Auswirkung auf Limb Ownership und Präsenz
 innerhalb der virtuellen Realität. innerhalb der virtuellen Realität.
-• Ebenso sollen Nebenerscheinungen wie der Proprioceptive Drift [1] erfasst+Ebenso sollen Nebenerscheinungen wie der Proprioceptive Drift [1] erfasst
 werden. werden.
  
 === Erwartete Vorkenntnisse === === Erwartete Vorkenntnisse ===
  
-• Unity-Programmierung / C# +Unity-Programmierung / C# 
-• Erfahrung mit VR-Anwendungen / Fragebögen +Erfahrung mit VR-Anwendungen / Fragebögen 
-• Erfahrung mit Quantitativen Analysen+Erfahrung mit Quantitativen Analysen
  
 === Weiterführende Quellen === === Weiterführende Quellen ===
arbeiten/investigating_abstraction_and_finger_usage_of_virtual_hands_in_vr.txt · Zuletzt geändert: 23.10.2020 14:12 von Niels Henze
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