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arbeiten:investigating_stereotypical_biases_using_in-group_embodiments_in_vr [15.02.2021 14:04] – [Data-Entry] Martin Kocur | arbeiten:investigating_stereotypical_biases_using_in-group_embodiments_in_vr [14.07.2021 11:12] (aktuell) – [Data-Entry] Martin Kocur | ||
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- | ====== Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in VR ====== | + | ====== Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in a First-Person Scenario====== |
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- | Thema : Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments | + | Thema : Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments |
- | Art_thesistypes | + | Art_thesistypes |
- | BetreuerIn_thesisadvisor | + | BetreuerIn_thesisadvisor |
- | BearbeiterIn | + | BearbeiterIn |
- | ErstgutachterIn_thesisprofessor | + | ErstgutachterIn_thesisprofessor |
- | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze | + | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze # |
- | Status_thesisstate | + | Status_thesisstate |
- | Stichworte_thesiskeywords | + | Stichworte_thesiskeywords |
- | angelegt_dt | + | angelegt_dt |
- | Anmeldung_dt | + | Anmeldung_dt |
- | Antrittsvortrag_dt | + | Antrittsvortrag_dt |
- | Abschlussvortrag_dt | + | Abschlussvortrag_dt |
- | Abgabe_dt | + | Abgabe_dt |
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
- | Virtual Reality (VR) erlaubt, dass komplexe Szenarien vergleichsweise kostengünstig und eigenständig darstellbar sind und wird daher immer häufiger genutzt. Forscher | + | Virtuelle Umgebungen erlauben, dass komplexe Szenarien vergleichsweise kostengünstig und eigenständig darstellbar sind und wird daher immer häufiger genutzt. Forscher |
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=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | Programmierung einer 3D Umgebung mit Unity für eine VR Anwendung, sowie Gestaltung verschiedener Charaktere zur Repräsentation von Stereotypen anhand des SCM. Gefolgt von einer Durchführung jener Studie mit OptiTrack zur Darstellung der eigenen Bewegungen und der Vorbereitung von Fragebogen. Dabei wird anhand dem SCM auf die Wahrnehmung von Wärme und Kompetenz aller Zielgruppen untersucht. | + | Programmierung einer 3D Umgebung mit Unity, sowie Gestaltung verschiedener Charaktere zur Repräsentation von Stereotypen anhand des SCM. Dabei wird anhand dem SCM auf die Wahrnehmung von Wärme und Kompetenz aller Zielgruppen untersucht. |