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arbeiten:karel_in_c [23.06.2015 15:26] – Markus Heckner | arbeiten:karel_in_c [01.10.2019 11:47] (aktuell) – Alexander Bazo | ||
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- | Thema : Unterstützung der Einführung in die prozedurale Progammierung mit Karel in C | + | Thema |
- | Art_tags | + | Art_thesistypes |
- | Betreuer_title | + | BetreuerIn_thesisadvisor |
- | Student_title | + | BearbeiterIn |
- | Professor_title | + | ErstgutachterIn_thesisprofessor |
- | Status_tag | + | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. |
- | Stichworte_tags | + | Status_thesisstate |
- | angelegt_dt | + | Stichworte_thesiskeywords |
- | Beginn_dt | + | angelegt_dt |
- | Ende_dt | + | Beginn_dt |
+ | Anmeldung_dt | ||
+ | Antrittsvortrag_dt | ||
+ | Abschlussvortrag_dt | ||
+ | Abgabe_dt | ||
+ | Textlizenz_textlicense | ||
+ | Codelizenz_codelicense | ||
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
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Auch an der OTH Regensburg findet die Einführung in die Programmierung in C statt. | Auch an der OTH Regensburg findet die Einführung in die Programmierung in C statt. | ||
- | Hierbei ergeben sich unterschiedliche Probleme (hier nur auszugweise | + | Hierbei ergeben sich unterschiedliche Probleme (hier nur auszugsweise |
* Hohe Hürden besonders zu Beginn - Studenten finden oft den Einstieg nicht | * Hohe Hürden besonders zu Beginn - Studenten finden oft den Einstieg nicht | ||
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=== Zielsetzung der Arbeit === | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
- | Im Rahmen der Arbeit sollen die aktuellen Probleme in der Grundlagenausbildung Software Engineering erhoben und dokumentiert werden (Insbesondere Rückgriff auf Forschung Informatikdidaktik). Basierend darauf soll ein Konzept für eine Umgebung wie Karel the Robot in C erstellt werden und eigene Version von entwickelt und anschließend evaluiert werden. | + | Im Rahmen der Arbeit sollen die aktuellen Probleme in der Grundlagenausbildung Software Engineering erhoben und dokumentiert werden (Insbesondere Rückgriff auf Forschung Informatikdidaktik). Basierend darauf soll ein Konzept für eine Umgebung wie Karel the Robot in C erstellt werden und eigene Version von entwickelt und anschließend evaluiert |
=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
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* Implementierung Karel in C | * Implementierung Karel in C | ||
* Evaluation (Methode tbd), Einsatz in Kursen der OTH Regensburg | * Evaluation (Methode tbd), Einsatz in Kursen der OTH Regensburg | ||
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+ | Für die Entwicklung kann SDL (Simple Direct Media Layer - https:// | ||
=== Erwartete Vorkenntnisse === | === Erwartete Vorkenntnisse === | ||
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=== Weiterführende Quellen === | === Weiterführende Quellen === | ||
- | Pattis, R.E. (1995). Karel the Robot. A Gentle Introduction to the Art of Programming. Wiley and Sons. | + | * Pattis, R.E. (1995). Karel the Robot. A Gentle Introduction to the Art of Programming. Wiley and Sons. |
- | Roberts. E. (2005). Karel the Robot learns Java. Available online: http:// | + | |
- | Untch, R. (unbekannt). Karel Homepage. Available online: https:// | + | |
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