arbeiten:konzeption_und_entwicklung_einer_applikation_zur_3d_visualisierungen_von_historischen_ereignissen

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-====== Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D Visualisierungen von historischen Ereignissen am beispiel des Dorfes Paulusbrunn ======+====== Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes Paulusbrunn ======
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                                  : Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D Visualisierungen von historischen Ereignissen am beispiel des Dorfes Paulusbrunn  +Thema                                  : Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes Paulusbrunn 
-Art_thesistypes                        : BA #  +Art_thesistypes                        : MA 
-BetreuerIn_thesisadvisor               : Martin Brockelmann  +BetreuerIn_thesisadvisor               : Martin Brockelmann 
-BearbeiterIn                           : Zürcher Fabian  +BearbeiterIn                           : Zürcher Fabian 
-ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Christian Wolff  +ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Christian Wolff 
-ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze  +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze 
-Status_thesisstate                     : in Bearbeitung #  +Status_thesisstate                     : abgeschlossen 
-Stichworte_thesiskeywords              : Paulusbrunn, Geschichte, Dorf, VR, Demo #  +Stichworte_thesiskeywords              : Interaktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf 
-angelegt_dt                            : 2019-10-29  +angelegt_dt                            : 2019-10-29 
-Anmeldung_dt                           :  #  +Anmeldung_dt                           : 2022-03-01 
-Antrittsvortrag_dt                     : 2021-03-01  +Antrittsvortrag_dt                     : 2021-03-01 
-Abschlussvortrag_dt                    : 2021-03-29 #  +Abschlussvortrag_dt                    : 2021-08-23 
-Abgabe_dt                              :  #  +Abgabe_dt                              : 2021-07-30 
-Textlizenz_textlicense                 :  # #Lizenz|## +Textlizenz_textlicense                 : CC-BY # #Lizenz|## 
-Codelizenz_codelicense                 :  # #Lizenz|##+Codelizenz_codelicense                 : MIT # #Lizenz|##
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 === Zielsetzung der Arbeit === === Zielsetzung der Arbeit ===
  
-Eine Applikation soll die zeitliche Entwicklung des mittlerweile verschwundenen Dorfes Paulusbrunn von der Entstehung bis zum Verfall darstellen. Geschichtliche Ereignisse und Veränderungen des Dorfes sollen zu verschiedenen dokumentierten Zeitpunkten mit Hilfe eines 3D Modells erzählt werden. Zu untersuchen ist die Auswirkung der 3D Visualisierung auf den Lernerfolg bei Kindern im Vergleich zu bestehenden Lernmethoden.+Eine interaktive Dokumentation soll die zeitliche Entwicklung des mittlerweile verschwundenen Dorfes Paulusbrunn von der Entstehung bis zum Verfall darstellen. Geschichtliche Ereignisse und Veränderungen des Dorfes sollen zu verschiedenen dokumentierten Zeitpunkten mit Hilfe eines 3D Modells erzählt werden. Zu untersuchen ist die Interaktivität der interaktiven Dokumentation mit 3D Visualisierungen.
  
 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
  
-Rekonstruktion einer nicht mehr bestehenden Dorflandschaft zu verschiedenen Zeitpunkten anhand von historischen Bildern und Aufzeichnungen. Umsetzung einer Applikation und Aufbereitung als virtuelle Umgebung Studie zu wissenschaftlichen Fragestellungen betreffend der Rezeption und Wirkung der virtuellen Umgebung auf den Lernerfolg bei Kindern.+Rekonstruktion einer nicht mehr bestehenden Dorflandschaft zu verschiedenen Zeitpunkten anhand von historischen Bildern und Aufzeichnungen. Konzeption und Entwicklung einer interaktiven Dokumentation als Applikation und Aufbereitung der virtuelle UmgebungStudie zur interaktiven Dokumentation mit dem Schwerpunkt Interaktivität
  
 === Erwartete Vorkenntnisse === === Erwartete Vorkenntnisse ===
  
-VR, 3D-Modellierung und -Animation, Programmierung, Game Engine, Interaktion, Multimedia+3D-Modellierung und -Animation, Programmierung, Game Engine, Interaktion, Multimedia
  
 === Weiterführende Quellen === === Weiterführende Quellen ===