Konzeption und Umsetzung eines Location-Based Games im musealen Kontext

Hintergrund

Das Interesse von Museen an innovativen Anwendungen ist zuletzt, insbesondere mit der zunehmenden Verbreitung von Smartphones, deutlich gestiegen. Mehr und mehr Museen versuchen mithilfe von Smartphone Apps ihre Benutzer über den Besuch hinaus an sich zu binden oder die Qualität des Besuchs zu verbessern. Hierbei werden verstärkt standortbasierte Dienste eingesetzt, oftmals auch in Verbindung mit spielerischen Elementen. Eine innovative Form der Standortbestimmung in Innenräumen sind die sogenannten Bluetooth Low Energy (BLE) Beacons.

Zielsetzung der Arbeit

Im Rahmen einer Kooperation mit dem Haus der Bayerischen Geschichte soll ein standortbasiertes Spiel entwickelt werden, dass den Nutzer im Rahmen einer Ausstellung zu einem höheren Grad an Interaktion mit den Ausstellungsstücken motivieren und damit einen größeren Lerneffekt bewirken soll. Die Anwendung soll für Android Tabletgeräte optimiert werden und die Standortbestimmung soll mithilfe von sogenannten Bluetooth Beacon Stickern der Firma Estimote laufen.

Konkrete Aufgaben

Arbeitsschritte

Einlesen in relevante Literatur

Definition eines XML-Schemas für die späteren Daten

Kooperative Konzeption der Anwendung mit dem Stakeholder

Entwicklung eines Prototypen

Evaluation des Prototypen

Entwicklungskontext

Die Anwendung wird in der Programmiersprache Kotlin für Android Tablet-Geräte entwickelt

Zur Standortbestimmung werden Bluetooth Beacon Sticker der Firma Estimote eingesetzt

Die Daten werden vom Haus der Bayerischen Geschichte in XML Form bereitgestellt

Erwartete Vorkenntnisse

App Programmierung mit Android / Kotlin

Weiterführende Quellen

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