Latenzmessung von Eingabegeräten
Hintergrund
- TODO - siehe BA Oliver Pieper
Zielsetzung der Arbeit
In dieser Arbeit soll der existierende Prototyp optimiert werden (Benutzbarkeit, Robustheit, Erweiterung für Maus und Tastatur).
Mit dem optimierten Prototyp sollen die Latenz von mehreren Tastatur-, Maus- und Gamepad-Modellen untersucht werden.
Konkrete Aufgaben
Einarbeitung in Vorgängerarbeiten
Einarbeitung in Related Work
Einarbeitung in den und Optimierung des existierenden Prototypen
Implementierung von Code zum Erkennen von Tastatur- / Maus-Events (Kernel, USB)
Messungen
Statistische Auswertung
Dokumentation
Erwartete Vorkenntnisse
Weiterführende Quellen
Casiez, G., Conversy, S., Falce, M., Huot, S. & Roussel, N. (2015). Looking through the eye of the mouse: a simple method for measuring end-to-end latency using an optical mouse. In proceedings of UIST'15, the 28th ACM Symposium on User Interface Software and Technology, 629-636. ACM.