arbeiten:machbarkeitsstudie_zur_erkennung_des_blickpunkts_in_einer_frei_konfigurierbaren_kueche

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
arbeiten:machbarkeitsstudie_zur_erkennung_des_blickpunkts_in_einer_frei_konfigurierbaren_kueche [11.04.2019 15:38] gum11127arbeiten:machbarkeitsstudie_zur_erkennung_des_blickpunkts_in_einer_frei_konfigurierbaren_kueche [16.09.2020 12:10] (aktuell) – [Data-Entry] wiv23079
Zeile 1: Zeile 1:
-====== Machbarkeitsstudie zur Erkennung des Blickpunkts in einer frei konfigurierbaren Küche ======+====== Eyetracking mit mehreren Kameras in Smart Kitchens ======
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                       Machbarkeitsstudie zur Erkennung des Blickpunkts in einer frei konfigurierbaren Küche +Thema                                  Eyetracking mit mehreren Kameras in Smart Kitchens 
-Art_thesistypes             : MA +Art_thesistypes                        : MA 
-Betreuer_thesisadvisor      Alexander Bazo +BetreuerIn_thesisadvisor               Bernd Ludwig 
-Student                     : Markus Guder +BearbeiterIn                           : Markus Guder 
-Professor_thesisprofessor   : Bernd Ludwig +ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Bernd Ludwig 
-Status_thesisstate         in Bearbeitung +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. #  
-Stichworte_thesiskeywords   : Eye-Tracking +Status_thesisstate                     abgeschlossen 
-angelegt_dt                 : 2019-04-11 +Stichworte_thesiskeywords              : Eye-Tracking 
-Beginn_dt                   :  +angelegt_dt                            : 2019-04-11 
-Anmeldung_dt                :  +Beginn_dt                              :  
-Antrittsvortrag_dt          :  +Anmeldung_dt                           :  
-Abschlussvortrag_dt         :  +Antrittsvortrag_dt                     2019-05-13 
-Ende_dt                     +Abschlussvortrag_dt                    2019-07-22 
 +Abgabe_dt                              :  
 +Textlizenz_textlicense                 : Unbekannt #  
 +Codelizenz_codelicense                 Unbekannt # 
 ---- ----
 +
 +
 +
 +
  
 === Hintergrund === === Hintergrund ===
  
 Bei interaktiven Systemen ist es wichtig, den natürlichsten Weg der Kommunikation für den Nutzer zu finden [1]. Wie kann dieser mit einem Computer gesteuerten Assistenzsystem beispielsweise möglichst leicht Kontakt aufnehmen. Aktuelle Dialogsysteme setzen hierbei oft das initiale Drücken eines Buttons oder das Aussprechen eines Triggers-Worts („Alexa“ – Amazon Echo) voraus. Dies hat diverse Nachteile, zum Beispiel hinsichtlich der Erkennungs-Stabilität. Sprich Wörter werden von Spracherkennern falsch oder gar nicht erkannt, bzw dem falschen Kontext zugeordnet. [2, 3] Bei interaktiven Systemen ist es wichtig, den natürlichsten Weg der Kommunikation für den Nutzer zu finden [1]. Wie kann dieser mit einem Computer gesteuerten Assistenzsystem beispielsweise möglichst leicht Kontakt aufnehmen. Aktuelle Dialogsysteme setzen hierbei oft das initiale Drücken eines Buttons oder das Aussprechen eines Triggers-Worts („Alexa“ – Amazon Echo) voraus. Dies hat diverse Nachteile, zum Beispiel hinsichtlich der Erkennungs-Stabilität. Sprich Wörter werden von Spracherkennern falsch oder gar nicht erkannt, bzw dem falschen Kontext zugeordnet. [2, 3]
 +
 Diverse Studien haben bisher gezeigt, dass dem Blickverhalten eine immense Bedeutung im Kommunikationsprozess zukommt. Durch das Anblicken eines Objekts wird der Kontakt zwischen System und Nutzer hergestellt und daraus resultierend der Kontext erkannt, auf dem die Aufmerksamkeit des Nutzers gerade liegt. [4, 5] Diverse Studien haben bisher gezeigt, dass dem Blickverhalten eine immense Bedeutung im Kommunikationsprozess zukommt. Durch das Anblicken eines Objekts wird der Kontakt zwischen System und Nutzer hergestellt und daraus resultierend der Kontext erkannt, auf dem die Aufmerksamkeit des Nutzers gerade liegt. [4, 5]
 +
 Diese Blickerkennung ist aktuell mit unterschiedlichen Eyetracking Systemen prinzipiell möglich, aber in einem Smart Environment [6], ein Raum in dem intelligente und verknüpfte Geräte dem Bewohner das Leben einfacher machen sollen, nicht praktikabel einzusetzen. Das hier vorliegende Smart Environment ist eine Küche, in der das permanente Tragen eines mobilen Eye Trackers, beispielsweise während des Kochens, auf nur wenig Akzeptanz aufgrund des mangelnden Tragekomforts stößt [7]. Stationäre Eyetracker haben hingegen den Vorteil, dass diese den Nutzer nicht in seiner Tätigkeit beeinflussen würden. Bringen aber den Nachteil mit, dass ein flexibles Erkennen, wie dies die Arbeitsabläufe einer Küche voraussetzen, nicht geleistet werden kann. [8] Diese Blickerkennung ist aktuell mit unterschiedlichen Eyetracking Systemen prinzipiell möglich, aber in einem Smart Environment [6], ein Raum in dem intelligente und verknüpfte Geräte dem Bewohner das Leben einfacher machen sollen, nicht praktikabel einzusetzen. Das hier vorliegende Smart Environment ist eine Küche, in der das permanente Tragen eines mobilen Eye Trackers, beispielsweise während des Kochens, auf nur wenig Akzeptanz aufgrund des mangelnden Tragekomforts stößt [7]. Stationäre Eyetracker haben hingegen den Vorteil, dass diese den Nutzer nicht in seiner Tätigkeit beeinflussen würden. Bringen aber den Nachteil mit, dass ein flexibles Erkennen, wie dies die Arbeitsabläufe einer Küche voraussetzen, nicht geleistet werden kann. [8]
  
Zeile 32: Zeile 41:
  
 Zudem soll ein User Interface erstellt werden, das die gerade erfassten Blicke live visualisiert und anzeigt was in der Küche der Nutzer gerade anblickt. Zudem soll ein User Interface erstellt werden, das die gerade erfassten Blicke live visualisiert und anzeigt was in der Küche der Nutzer gerade anblickt.
 +
 Abschließend soll das System hinsichtlich folgender Fragestellungen evaluiert werden: Abschließend soll das System hinsichtlich folgender Fragestellungen evaluiert werden: