arbeiten:nutzen_der_virtuellen_realitaet_im_zusammenhang_mit_konfrontationstherapeutischen_verfahren

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arbeiten:nutzen_der_virtuellen_realitaet_im_zusammenhang_mit_konfrontationstherapeutischen_verfahren [26.03.2018 15:42] – Erstellt mit dem Formular arbeiten:anlegen Martin Brockelmannarbeiten:nutzen_der_virtuellen_realitaet_im_zusammenhang_mit_konfrontationstherapeutischen_verfahren [01.07.2019 15:33] – [Data-Entry] Martin Brockelmann
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-Thema                       : Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen Verfahren +Thema                     : Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen Verfahren  
-Art_thesistypes             : BA, MA, PPM, FPM +Art_thesistypes           : BA, MA, PPM, FPM  
-Betreuer_thesisadvisor      : Martin Brockelmann +Betreuer_thesisadvisor    : Martin Brockelmann  
-Student                     :  +Student                    #  
-Professor_thesisprofessor   : Christian Wolff +Professor_thesisprofessor : Christian Wolff  
-Status_thesisstate         : ausgeschrieben +Status_thesisstate        : ausgeschrieben  
-Stichworte_thesiskeywords   Play2change, Psychologie, VR +Stichworte_thesiskeywords : Play2Change, Psychologie, VR  
-angelegt_dt                 : 2018-03-26 +angelegt_dt               : 2018-03-26  
-Beginn_dt                   :  +Beginn_dt                  #  
-Anmeldung_dt                :  +Anmeldung_dt               #  
-Antrittsvortrag_dt          :  +Antrittsvortrag_dt         #  
-Abschlussvortrag_dt         :  +Abschlussvortrag_dt        #  
-Ende_dt                     +Ende_dt                    # 
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 +
  
 === Hintergrund === === Hintergrund ===
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 Die angedachte Abschlussarbeit setzt sich zum Ziel, die Charaktererstellungstools hinsichtlich ihrer Eignung zur Verwendung im Trauma-Therapiekontext zu evaluieren und gegebenenfalls anzupassen. Die angedachte Abschlussarbeit setzt sich zum Ziel, die Charaktererstellungstools hinsichtlich ihrer Eignung zur Verwendung im Trauma-Therapiekontext zu evaluieren und gegebenenfalls anzupassen.
  
-Zu evaluierende Parameter: +**Zu evaluierende Parameter:** 
-Usability der Tools +  Usability der Tools 
-Qualität der Ergebnisse +  Qualität der Ergebnisse 
-Zeitaufwand+  Zeitaufwand
  
  
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 Anforderungsanalyse Anforderungsanalyse
-Vorauswahl geeigneter Tools +  * Vorauswahl geeigneter Tools 
-Ermittlung der wichtigen Parameter für realistische virtuelle Agenten +  Ermittlung der wichtigen Parameter für realistische virtuelle Agenten 
-Evaluierung der Tools mithilfe der ermittelten Parameter +  Evaluierung der Tools mithilfe der ermittelten Parameter 
-(Anpassung)+  (Anpassung)
  
  
 === Erwartete Vorkenntnisse === === Erwartete Vorkenntnisse ===
  
-Fortgeschrittene Kenntnisse mit Blender +  * Fortgeschrittene Kenntnisse mit Blender 
-Kenntnisse im Bereich Usability Engineering+  Kenntnisse im Bereich Usability Engineering