arbeiten:onboarding_in_der_industrie_untersuchung_des_effekts_von_onboarding_auf_produktivitaet_und_nutzerakzeptanz

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-====== Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts von Onboarding auf Produktivität und Nutzerakzeptanz ======+====== Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts verschiedener Onboarding-Arten auf die User Experience ======
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                       : Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts von Onboarding auf Produktivität und Nutzerakzeptanz +Thema                                  : Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts verschiedener Onboarding-Arten auf die User Experience #  
-Art_thesistypes             : MA +Art_thesistypes                        : MA  
-BetreuerIn_thesisadvisor    : Patricia Böhm +BetreuerIn_thesisadvisor               : Patricia Böhm  
-BearbeiterIn                : Marlene Bauer +BearbeiterIn                           : Marlene Bauer  
-ErstgutachterIn_thesisprofessor  : Christian Wolff +ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Christian Wolff  
-ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor :  +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. #  
-Status_thesisstate          ausgeschrieben +Status_thesisstate                     abgeschlossen #  
-Stichworte_thesiskeywords   : Onboarding, Industrie +Stichworte_thesiskeywords              : Onboarding, Industrie  
-angelegt_dt                 : 2019-12-10 +angelegt_dt                            : 2019-12-10  
-Anmeldung_dt                :  +Anmeldung_dt                           2020-01-20 #  
-Antrittsvortrag_dt          :  +Antrittsvortrag_dt                     2020-02-18 #  
-Abschlussvortrag_dt         :  +Abschlussvortrag_dt                    2020-09-28 #  
-Abgabe_dt                   :  +Abgabe_dt                               #  
-Textlizenz_textlicense      : ##Lizenz|## +Textlizenz_textlicense                  # #Lizenz|## 
-Codelizenz_codelicense      : ##Lizenz|##+Codelizenz_codelicense                  # #Lizenz|##
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 === Hintergrund === === Hintergrund ===
  
-tbd+* Wenig Forschung im Bereich Onboarding 
 +* Fallstudie im Bereich der Industrie 
 +* Fragen beantworten wie man bei Gestaltung des Onboardings vorgeht, welche Arten geeignet/ob es Unterschiede bei den verschiedenen Arten gibt 
 +* Ob Performanz und UX sich steigern lassen 
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 +User Onboarding ist eine einmalige Erfahrung im Lebenszyklus eines Benutzers, die - wenn sie gut gemacht wird - die Zeit verkürzt, die ein Benutzer braucht um ein System für seine Zwecke nutzen zu können. Dieser Moment der Wertschöpfung wird als "Wow" oder "Aha-Moment" des Benutzers bezeichnet. Beim User-Onboarding geht es in erster Linie darum, dem User die Nutzung einer App/Software/System zu vermitteln, damit er schneller zum Erfolg kommt und den Wert des Produkts versteht. Gutes User-Onboarding zeigt dem Benutzer die Art der Features und Funktionen, mit denen er sein Problem/Anliegen am ehesten lösen können, und lehrt, wie er schnell zu seinem persönlichen Ziel kommt. Onboarding ist Teil einer angenehmen Benutzererfahrung. 
 +70% der Apps auf dem Markt werden nach nur einmaligen öffnen wieder gelöscht, meist weil das Potenzial der App für den Nutzer nicht erkennbar gemacht wurde.  
 +In der Unternehmenswelt können Apps/Software meist nicht einfach "gelöscht" werden, weil sie zum Arbeitsmaterial gehören. Um die Produktivität und die Nutzerakzeptanz dieser Tools zu steigern, kann Onboarding ein adäquates Mittel sein.  
  
 === Zielsetzung der Arbeit === === Zielsetzung der Arbeit ===
  
-tbd+* Lassen sich Guidelines aus dem Consumer- Bereich anwenden? 
 +* Welche Arten von Onboarding sind geeignet? 
 +* Welche Arten eignen sich besser welche schlechter? 
 +* Wie wirkt sich Onboarding auf Performanz und UX aus?
  
 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
  
-tbd+  * Analyse von vorhandenen Onboarding Guidelines 
 +  * Konzeption eines Prototypen
  
 === Erwartete Vorkenntnisse === === Erwartete Vorkenntnisse ===
  
-tbd+  * Prototyping 
 +  * UCD Prozesse 
 +  * A/B Tests
  
 === Weiterführende Quellen === === Weiterführende Quellen ===
  
-tbd +Balboni,  K.  (2018).We  categorized  over  500  user  onboarding  experiences  in-to 8 ui/ux patterns.https://www.appcues.com/blog/user-onboarding-ui-ux-patterns, Eingesehen am 08.01.2020 
 +Holzinger, A. (2005). Usability engineering methods for software developers.Com-munications of the ACM, 48(1):71–74 
 +Hulick, S. (2012).The Elements of User Onboarding. UserOnboard.