arbeiten:online-informationssystem_zur_produktion_von_videospielmusik

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arbeiten:online-informationssystem_zur_produktion_von_videospielmusik [03.09.2019 07:50] – [Data-Entry] Florian Bockesarbeiten:online-informationssystem_zur_produktion_von_videospielmusik [16.09.2020 10:20] (aktuell) wiv23079
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-====== Online-Informationssystem zur Produktion von Videospielmusik ======+====== Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game Entwickler ======
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                     : Online-Informationssystem zur Produktion von Videospielmusik +Thema                     : Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game Entwickler 
 Art_thesistypes           : BA #  Art_thesistypes           : BA # 
-Betreuer_thesisadvisor    : Martin Brockelmann #  +BetreuerIn_thesisadvisor    : Martin Brockelmann #  
-Student                   : Johannes Eger #  +BearbeiterIn                   : Johannes Eger #  
-Professor_thesisprofessor : Christian Wolff #  +ErstgutachterIn_thesisprofessor : Christian Wolff #  
-Status_thesisstate        : in Bearbeitung +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. 
 +Status_thesisstate        : abgeschlossen 
 Stichworte_thesiskeywords : Musik, Wiki, Informationssystem #  Stichworte_thesiskeywords : Musik, Wiki, Informationssystem # 
-angelegt_dt               : 2019-05-23 #  +angelegt_dt               : 2019-08-21 #  
-Beginn_dt                 : 2019-05-06 +Beginn_dt                 : 2019-08-21 
 Anmeldung_dt              :  #  Anmeldung_dt              :  # 
 Antrittsvortrag_dt        : 2019-09-24 #  Antrittsvortrag_dt        : 2019-09-24 # 
 Abschlussvortrag_dt       :  Abschlussvortrag_dt       : 
-Ende_dt                   :  # +Abgabe_dt                   :  #  
 +Textlizenz_textlicense : Unbekannt 
 +Codelizenz_codelicense : Unbekannt
 ---- ----
 +
 +
  
  
 === Hintergrund === === Hintergrund ===
  
-nn+Zahlreiche E-Game Entwickler stehen vor folgendem Problem: Die eigenhändige Erstellung von Musik für E-Games (Computerspiele, Videospiele etc.) ist für Unerfahrene keine leichte Angelegenheit und kann mittels Fremdhilfe schnell teuer werden. Dank heutiger Möglichkeiten ist die Musikproduktion trotzdem selbstständig umsetzbar – nur wie? Mit Hilfe eines Leitfadens könnten auch „Nicht-Musiker“ passende Musik für ihr Videospiel kostenfrei produzieren, um diese später im eigenen Spiel integrieren zu können.
  
 === Zielsetzung der Arbeit === === Zielsetzung der Arbeit ===
  
-Ich werde ein Online-Wiki für Game-Entwickler erstellen, die im Bereich „Videospielmusik-Produktion" keine bzw. wenig Erfahrung haben. +Zielsetzung der Arbeit ist es, ein interaktives Online-Wiki für E-Game Entwick-ler zu erstellen, die im Bereich „Musikproduktion“ wenig, oder gar keine Erfah-rung haben. Es soll eine Plattform mit allen relevanten Themen geschaffen werdenum sich ausreichend informieren zu können, wie man ohne professio-nelle Hilfe eines Tonstudios im Alleingang Musik produziert. Die Website soll in der Funktion als Wiki außerdem die Möglichkeit bietenweiteres Wissen zu ergänzen und bestehende Inhalte zu kommentieren.
-Damit hat man die Möglichkeit, sich umfangreich zu informieren, wie man ohne professionelle Hilfe eines Tonstudios im Alleingang (passende) Musik erstellt, um diese später im eigenen Spiel einsetzen zu können. Die Website bietet sowohl eine Übersicht (z.B. Software, Hardware, Instrumente bzw. virtuelle Instrumente, Mikrofone, Spieletyp vs. Musikgenre, Harmonien vs. Emotionen usw.) in sinnvoller Reihenfolgeals auch eine Suchfunktion für bestimmte Artikel.+
  
 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
  
-Die Arbeit stellt auch die bekanntesten Sequenzer-Softwares vor, wobei sich die Arbeit selbst auf die Software Reaper beschränkt, da diese kostenlos verfügbar ist. Zudem wird im Theorieteil nicht nur das Wiki mit allen Inhalten beschrieben, sondern auch besprochen, welche verschiedenen Produktionsarten (von Home-Recording bis High-End-Tonstudio) existieren und wofür diese eingesetzt werden (von Erstellung simpler Musik bis hin zu aufwendigen Großproduktionen wie analoge Orchesteraufnahmen)Außerdem wird nach Erstellung der Website eine Nutzerstudie mit Nutzern durchgeführt, die der Hauptzielgruppe der Seite entsprechen (Nicht-Musiker) und zusätzlich mit einem Experten, der die Seite aus professioneller Sicht betrachtet. +Erstellen Sie eine Übersicht über die wichtigsten Grundbegriffe der Musiklehre/-produktion und Musikstile für E-Games. Stellen Sie kurz die Sequenzer-Software Reaper“ vor und verfassen Sie eine Übersicht zu den bekanntesten MusikschnittprogrammenDokumentieren Sie die Erstellung der Website und führen Sie zusätzlich eine Expertenstudie durchum die Qualität der Website zu testen.
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 === Erwartete Vorkenntnisse === === Erwartete Vorkenntnisse ===