arbeiten:real-walking_roleplayingexergames_fuer_android

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arbeiten:real-walking_roleplayingexergames_fuer_android [20.10.2014 15:22] – Created from the formular at arbeiten:anlegen Martin Brockelmannarbeiten:real-walking_roleplayingexergames_fuer_android [01.10.2019 12:03] (aktuell) Alexander Bazo
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 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                : Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für Android +Thema                     : Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für Android  
-Art_tags      : BA, MA, FP, EP +Art_thesistypes           : BA  
-Betreuer_title        : user:Martin Brockelmann|Martin Brockelmann +BetreuerIn_thesisadvisor    : Martin Brockelmann  
-Student_title        user:Tobias Goelz|Tobias Goelz +BearbeiterIn                   : Tobias Goelz  
-Professor_title      : user:Christian Wolff|Christian Wolff +ErstgutachterIn_thesisprofessor : Christian Wolff  
-Status_tag    in Bearbeitung +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor N.N. 
-Stichworte_tags : Game, Android, Training, Gamification +Status_thesisstate        : abgeschlossen #  
-angelegt_dt              : 2014-10-20 +Stichworte_thesiskeywords : Game, Android, Training, Gamification  
-Beginn_dt             :  +angelegt_dt               : 2014-10-20  
-Ende_dt            +Beginn_dt                 :  #  
 +Anmeldung_dt              :  #  
 +Antrittsvortrag_dt        : 2016-01-27 #  
 +Abschlussvortrag_dt       :  #  
 +Abgabe_dt                   :  #  
 +Textlizenz_textlicense Unbekannt 
 +Codelizenz_codelicense Unbekannt
 ---- ----
 +
 +
 +
  
 === Hintergrund === === Hintergrund ===
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 Umfang: Umfang:
-o Rollenspiel kann durch verschiedenste Aspekte erweitert werden (Klassen, Fähigkeiten/Talente, Ausrüstung, verschiedene Gegner, Quests, (Zufalls)Ereignisse, etc)  +  * Rollenspiel kann durch verschiedenste Aspekte erweitert werden (Klassen, Fähigkeiten/Talente, Ausrüstung, verschiedene Gegner, Quests, (Zufalls)Ereignisse, etc)  
-o Ein "Spieler vs. Spieler" Modus könnte hinzugefügt werden. +  Ein "Spieler vs. Spieler" Modus könnte hinzugefügt werden. 
-o Monetarisierung über "In-Game-Transaktionen" wäre denkbar +  Monetarisierung über "In-Game-Transaktionen" wäre denkbar 
-o Veröffentlichung im Play-Store+  Veröffentlichung im Play-Store
  
  
 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
 Umsetzung des Rollenspiels und des Schrittzählers. Für das Spiel selber ist zu beachten, dass es: Umsetzung des Rollenspiels und des Schrittzählers. Für das Spiel selber ist zu beachten, dass es:
-o einfach zu Bedienen bleiben soll (nach Möglichkeit Einhändig und während des Laufens) +  * einfach zu Bedienen bleiben soll (nach Möglichkeit Einhändig und während des Laufens) 
-o auch für Kinder/Casual Gamer verständlich, dennoch Komplex genug sein muss um auch Profis zu motivieren (Prinzip: "Leicht zu erlernen - Schwer zu meistern")+  auch für Kinder/Casual Gamer verständlich, dennoch Komplex genug sein muss um auch Profis zu motivieren (Prinzip: "Leicht zu erlernen - Schwer zu meistern") 
 desweiteren soll der Schrittzähler so umgesetzt werden, dass er: desweiteren soll der Schrittzähler so umgesetzt werden, dass er:
-o nur mäßig Energie benötigt  +  * nur mäßig Energie benötigt  
-o er unabhängig von Position, Internetverbindung etc. arbeitet (Das Spiel sollte  auch auf Bergen, in Wäldern etc. zuverlässig arbeiten) +  er unabhängig von Position, Internetverbindung etc. arbeitet (Das Spiel sollte  auch auf Bergen, in Wäldern etc. zuverlässig arbeiten) 
-o lieber "großzügig" arbeitet als den Spieler zu verärgern. Die User Experience des Spiels ist wichtiger als ein eventuelles Ausnutzen der Spielmechanik zu verhindern. +  lieber "großzügig" arbeitet als den Spieler zu verärgern. Die User Experience des Spiels ist wichtiger als ein eventuelles Ausnutzen der Spielmechanik zu verhindern.