Entwicklung einer Livestream Second Screen-Anwendung mit interaktivem Feedback

Hintergrund

Derzeitigem Streaming wie zum Beispiel auf Twitch mangelt es an Interaktionsmöglichkeiten. Eine Second-Screen-Anwendung für das Smartphone soll hier weitere Optionen eröffnen.

Zielsetzung der Arbeit

Erstellung einer Second-Screen-Anwendung für Smartphones, die es den Nutzern erlaubt auf verschiedene Art und Weise mit dem Streamer zu interagieren Programmierung der zugehörige Web-Anwendung zur Erstellung der Kommunikationsoptionen durch den Streamer selbst, welche dann sowohl im Stream, als auch in der App sichtbar werden

Konkrete Aufgaben

Nach Absprache mit dem Betreuer.

Erwartete Vorkenntnisse

Keine

Weiterführende Quellen

Nach Absprache mit dem Betreuer.