Entwicklung einer Livestream Second Screen-Anwendung mit interaktivem Feedback

Hintergrund

Derzeitigem Streaming wie zum Beispiel auf Twitch mangelt es an Interaktionsmöglichkeiten für das Publikum mit dem Streamer. Eine Second-Screen-Anwendung für das Smartphone soll hier weitere Optionen eröffnen.

Zielsetzung der Arbeit

Erhebung der Anforderungen durch Umfrage an potentielle Nutzer

Erstellung einer Second-Screen-Anwendung für Smartphones, die es den Nutzern erlaubt auf verschiedene Art und Weise mit dem Streamer zu interagieren (z.B. Umfragen, Kommentare, Mini-Spiele)

Programmierung der zugehörige Web-Anwendung zur Erstellung der Kommunikationsoptionen durch den Streamer selbst, welche dann sowohl im Stream, als auch in der App sichtbar werden

Live-Testing des Gesamtkonstrukts

Konkrete Aufgaben

Nach Absprache mit dem Betreuer.

Erwartete Vorkenntnisse

Keine

Weiterführende Quellen

Nach Absprache mit dem Betreuer.