arbeiten:single_vs._multiple_tangibles_for_interacting_with_digital_artifacts_on_interactive_surfaces

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arbeiten:single_vs._multiple_tangibles_for_interacting_with_digital_artifacts_on_interactive_surfaces [20.09.2019 09:11] Juergen Hahnarbeiten:single_vs._multiple_tangibles_for_interacting_with_digital_artifacts_on_interactive_surfaces [01.02.2021 10:00] (aktuell) – [Data-Entry] Juergen Hahn
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-====== Single vs. multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces ======+====== Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces ======
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                       : Single vs. multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces +Thema                                  : Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces 
-Art_thesistypes             : BA +Art_thesistypes                        : BA 
-Betreuender_thesisadvisor   : Jürgen Hahn +BetreuerIn_thesisadvisor               : Jürgen Hahn 
-Studierender                :  +BearbeiterIn                           Alexander Eder 
-Erstgutachter/in_thesisprofessor  : Raphael Wimmer +ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Raphael Wimmer 
-Zweitgutachter/in_thesisprofessor :  +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor :  
-Status_thesisstate          Entwurf +Status_thesisstate                     abgeschlossen 
-Stichworte_thesiskeywords   : Tangibles, Engineering, User Study  +Stichworte_thesiskeywords              : Tangibles, Engineering, User Study 
-angelegt_dt                 : 2019-09-19 +angelegt_dt                            : 2019-09-19 
-Beginn_dt                   :  +Beginn_dt                              :  
-Anmeldung_dt                :  +Anmeldung_dt                           :  
-Antrittsvortrag_dt          :  +Antrittsvortrag_dt                     2020-02-18 
-Abschlussvortrag_dt         :  +Abschlussvortrag_dt                    :  
-Ende_dt                     +Abgabe_dt                              :  
 +Textlizenz_textlicense                 : Unbekannt #  
 +Codelizenz_codelicense                 Unbekannt # 
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 === Hintergrund === === Hintergrund ===
  
 Tangible Interaction (zu deutsch: be-greifbare Interaktion) beschreibt die Verwendung von physischen Objekten, um mit Computern zu interagieren. Dabei dienen die Tangible User Interfaces (TUI) sowohl für computergestützten Input als auch Output. TUIs kommen auch auf interaktiven Oberflächen (v.a. Tische) zum Einsatz, um mit ihnen als Werkzeuge digitale Objekten zu manipulieren. Hier sind Verwendungsmöglichkeiten u.a. als "Radiergummi", um digitale Objekte zu löschen oder als Vergrößerungsglas, um Textdateien zu lesen (vgl. "Magic-Lenses"). Hier bietet sich an, ein bestimmtes Tangible für eine bestimmte Interaktiontechnik zu verwenden. Das ist vor allem der Fall, wenn eine größere interaktive Oberfläche verwendet wird. Jedoch ist unklar, wie viele verschiedene Tangibles ein Benutzer gleichzeitig für den selektiven Gebrauch verwalten kann, ohne den Überblick zu verlieren. Gleichzeitig ist unklar wovon dies abhängen könnte. Alternativ kann ein dynamisches Tangible, das Interaktionstechniken durchschalten kann, verwendet werden, mit dem Benutzer je nach Aufgabe die gewünschte Interaktionstechnik aktivieren können. Welche Vor- und Nachteile ein dynamisches Tangible, im Hinblick auf die User-Performance hat, ist unklar, wenn verglichen mit einer variierenden Anzahl von statischen Tangibles. Tangible Interaction (zu deutsch: be-greifbare Interaktion) beschreibt die Verwendung von physischen Objekten, um mit Computern zu interagieren. Dabei dienen die Tangible User Interfaces (TUI) sowohl für computergestützten Input als auch Output. TUIs kommen auch auf interaktiven Oberflächen (v.a. Tische) zum Einsatz, um mit ihnen als Werkzeuge digitale Objekten zu manipulieren. Hier sind Verwendungsmöglichkeiten u.a. als "Radiergummi", um digitale Objekte zu löschen oder als Vergrößerungsglas, um Textdateien zu lesen (vgl. "Magic-Lenses"). Hier bietet sich an, ein bestimmtes Tangible für eine bestimmte Interaktiontechnik zu verwenden. Das ist vor allem der Fall, wenn eine größere interaktive Oberfläche verwendet wird. Jedoch ist unklar, wie viele verschiedene Tangibles ein Benutzer gleichzeitig für den selektiven Gebrauch verwalten kann, ohne den Überblick zu verlieren. Gleichzeitig ist unklar wovon dies abhängen könnte. Alternativ kann ein dynamisches Tangible, das Interaktionstechniken durchschalten kann, verwendet werden, mit dem Benutzer je nach Aufgabe die gewünschte Interaktionstechnik aktivieren können. Welche Vor- und Nachteile ein dynamisches Tangible, im Hinblick auf die User-Performance hat, ist unklar, wenn verglichen mit einer variierenden Anzahl von statischen Tangibles.
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 === Zielsetzung der Arbeit === === Zielsetzung der Arbeit ===