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arbeiten:strongavatar_virtuelles_doping_oder_visuelle_taeuschung [08.07.2019 13:02] Martin Kocurarbeiten:strongavatar_virtuelles_doping_oder_visuelle_taeuschung [31.07.2019 11:40] Martin Kocur
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-====== Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der physischen Leistungsfähigkeit in VR ======+====== Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VR ======
  
 ---- dataentry StudentischeArbeit ---- ---- dataentry StudentischeArbeit ----
-Thema                     : Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der physischen Leistungsfähigkeit in VR  +Thema                     : Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der physischen Leistungsfähigkeit in VR 
-Art_thesistypes           : BA  +Art_thesistypes           : BA 
-Betreuer_thesisadvisor    : Martin Kocur  +Betreuer_thesisadvisor    : Martin Kocur 
-Student                   : Melanie Kloss  +Student                   : Melanie Kloss 
-Professor_thesisprofessor : Christian Wolff  +Professor_thesisprofessor : Christian Wolff 
-Status_thesisstate        : in Bearbeitung  +Status_thesisstate        : in Bearbeitung 
-Stichworte_thesiskeywords : Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence  +Stichworte_thesiskeywords : Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence 
-angelegt_dt               : 2019-05-28  +angelegt_dt               : 2019-05-28 
-Beginn_dt                 :  #  +Beginn_dt                 :  
-Anmeldung_dt              :  #  +Anmeldung_dt              :  
-Antrittsvortrag_dt        :  #  +Antrittsvortrag_dt        : 2019-08-01 
-Abschlussvortrag_dt       :  #  +Abschlussvortrag_dt       :  
-Ende_dt                   :  # +Ende_dt                   : 
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 +
  
  
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 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
  
-Erstellen einer VR-Anwendung, die als Testumgebung dient +  * Erstellen einer VR-Anwendung, die als Testumgebung dient 
-Modellieren von Avataren mit verschiedenen Körperbautypen +  Modellieren von Avataren mit verschiedenen Körperbautypen 
-Analyse der Fragestellung +  Analyse der Fragestellung 
-Physical performance testen +  Physical performance testen 
-Optitrack Motion Capturing+  Optitrack Motion Capturing
  
 === Erwartete Vorkenntnisse === === Erwartete Vorkenntnisse ===