arbeiten:vergleich_von_blickdaten_-_realitaet_vs._virtuelle_umgebung_2

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arbeiten:vergleich_von_blickdaten_-_realitaet_vs._virtuelle_umgebung_2 [21.11.2020 01:52] – Erstellt mit dem Formular arbeiten:anlegen Martin Brockelmann
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 +====== Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle Umgebung 2 ======
 +
 +---- dataentry StudentischeArbeit ----
 +Thema                       : Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle Umgebung 2
 +Art_thesistypes             : BA
 +BetreuerIn_thesisadvisor    : Martin Brockelmann
 +BearbeiterIn                : Andreas Pensenstadler
 +ErstgutachterIn_thesisprofessor  : Christian Wolff
 +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze
 +Status_thesisstate          : in Bearbeitung
 +Stichworte_thesiskeywords   : 3D Unity, Blickdaten, Eye-Tracking, 
 +angelegt_dt                 : 2020-11-21
 +Anmeldung_dt                : 
 +Antrittsvortrag_dt          : 
 +Abschlussvortrag_dt         : 
 +Abgabe_dt                   : 
 +Textlizenz_textlicense      : ##Lizenz|##
 +Codelizenz_codelicense      : ##Lizenz|##
 +----
 +
 +=== Hintergrund ===
 +
 +Die Untersuchung von Blickdaten ist in vielerlei Hinsicht nützlich: Bei der Untersuchung der
 +Aufmerksamkeit eines Kunden in einem Geschäft, bei der Nutzung von Landmarken für ein
 +Navigationssystem oder bei einer idealen Platzierung von Werbeplakaten. Studien, welche
 +dies untersuchen sind sehr aufwändig. Sollten allerdings Blickdaten, welche in einem
 +virtuellen Raum aufgenommen wurden mit reellen Blickdaten übereinstimmen, würde dies
 +die Untersuchung dieser wesentlich einfacher gestalten.
 +
 +=== Zielsetzung der Arbeit ===
 +
 +Es sollen Blickdaten der Realität und einer Virtuellen Umgebung auf Unterschiede bzw.
 +Gemeinsamkeiten untersucht werden.
 +
 +=== Konkrete Aufgaben ===
 +
 +Der Aufbau eines Experiments, welches exakt in einer virtuellen Umgebung mit Hilfe von
 +Unity nachgebaut wird. Bei beiden Setups werden Blickdaten erfasst und zuletzt verglichen.
 +
 +=== Erwartete Vorkenntnisse ===
 +
 +Unity, 3D-Modellierung, Eye-Tracking
 +
 +=== Weiterführende Quellen ===
 +
 +Nach Absprache mit dem Betreuer.