arbeiten:virtual_embodiment_manipulation_in_kollaborativen_virtuellen_umgebungen._veraendert_sich_unser_verhalten_durch_die_unterschiedliche_wahrnehmung_von_spieler_avataren

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arbeiten:virtual_embodiment_manipulation_in_kollaborativen_virtuellen_umgebungen._veraendert_sich_unser_verhalten_durch_die_unterschiedliche_wahrnehmung_von_spieler_avataren [22.07.2019 11:15] – [Data-Entry] Florian Bockesarbeiten:virtual_embodiment_manipulation_in_kollaborativen_virtuellen_umgebungen._veraendert_sich_unser_verhalten_durch_die_unterschiedliche_wahrnehmung_von_spieler_avataren [01.10.2019 12:27] Alexander Bazo
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-Thema                     : Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen Umgebungen. Verändert sich unser Verhalten durch die unterschiedliche externe Wahrnehmung von Spieler Avataren? +Thema                     : Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen Umgebungen. Verändert sich unser Verhalten durch die unterschiedliche externe Wahrnehmung von Spieler-Avataren?  
-Art_thesistypes           : BA +Art_thesistypes           : BA  
-Betreuer_thesisadvisor    : Martin Kocur +BetreuerIn_thesisadvisor    : Martin Kocur  
-Student                   : Philipp Schauhuber +BearbeiterIn                   : Philipp Schauhuber  
-Professor_thesisprofessor : Christian Wolff +ErstgutachterIn_thesisprofessor : Christian Wolff #  
-Status_thesisstate        : in Bearbeitung +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. 
-Stichworte_thesiskeywords : Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London +Status_thesisstate        : in Bearbeitung  
-angelegt_dt               : 2019-06-27 +Stichworte_thesiskeywords : Proteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London  
-Beginn_dt                 : 2019-06-20 +angelegt_dt               : 2019-06-27  
-Anmeldung_dt              :  +Beginn_dt                 : 2019-06-20  
-Antrittsvortrag_dt        : 2019-09-02 +Anmeldung_dt              :  #  
-Abschlussvortrag_dt       :  +Antrittsvortrag_dt        : 2019-09-02  
-Ende_dt                   : +Abschlussvortrag_dt       :  #  
 +Abgabe_dt                   :  #  
 +Textlizenz_textlicense : Unbekannt 
 +Codelizenz_codelicense : Unbekannt
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 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
  
-• Bauen einer Virtual Reality Umgebung in Unity +• Bauen einer Virtual Reality-Umgebung in Unity 
-• Implementierung einer Unity Netzwerk Anwendung in einer Virtual Reality Umgebung+• Implementierung einer Unity-Netzwerkanwendung in einer Virtual Reality-Umgebung
 • Integration von Ganzkörper Motion Capturing • Integration von Ganzkörper Motion Capturing
 • Durchführung des Experiments und Auswertung der Ergebnisse • Durchführung des Experiments und Auswertung der Ergebnisse