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arbeiten:virtual_reality_umgebung_fuer_die_behandlung_von_spinnenphobie [22.01.2020 12:00]
Martin Brockelmann [Data-Entry]
arbeiten:virtual_reality_umgebung_fuer_die_behandlung_von_spinnenphobie [24.01.2020 13:19] (aktuell)
Martin Brockelmann [Data-Entry]
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-Thema                                  : Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen Spinnenexposition  +Thema                                  : Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen Spinnenexposition 
-Art_thesistypes                        : BA  +Art_thesistypes                        : BA 
-BetreuerIn_thesisadvisor               : Martin Brockelmann  +BetreuerIn_thesisadvisor               : Martin Brockelmann 
-BearbeiterIn                           : Kulik Konstantin  +BearbeiterIn                           : Kulik Konstantin 
-ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Christian Wolff  +ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Christian Wolff 
-ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. +ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Andreas Mühlberger #  
-Status_thesisstate                     : abgeschlossen  +Status_thesisstate                     : abgeschlossen 
-Stichworte_thesiskeywords              : Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR  +Stichworte_thesiskeywords              : Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR 
-angelegt_dt                            : 2019-06-17  +angelegt_dt                            : 2019-06-17 
-Beginn_dt                              : 2019-06-03  +Beginn_dt                              : 2019-06-03 
-Anmeldung_dt                           : 2020-11-27  +Anmeldung_dt                           : 2020-11-27 
-Antrittsvortrag_dt                     : 2019-10-28  +Antrittsvortrag_dt                     : 2019-10-28 
-Abschlussvortrag_dt                    :  #  +Abschlussvortrag_dt                    :  
-Abgabe_dt                              : 2020-01-21  +Abgabe_dt                              : 2020-01-21 
-Textlizenz_textlicense                 : CC-BY +Textlizenz_textlicense                 : CC-BY  
-Codelizenz_codelicense                 : Interne Nutzung+Codelizenz_codelicense                 : Interne Nutzung 
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arbeiten/virtual_reality_umgebung_fuer_die_behandlung_von_spinnenphobie.txt · Zuletzt geändert: 24.01.2020 13:19 von Martin Brockelmann
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