Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
arbeiten:vr-erlebnis_auf_den_domtuermen [12.03.2019 14:59] – [Data-Entry] Martin Brockelmann | arbeiten:vr-erlebnis_auf_den_domtuermen [22.04.2021 13:10] (aktuell) – [Data-Entry] Martin Brockelmann | ||
---|---|---|---|
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
---- dataentry StudentischeArbeit ---- | ---- dataentry StudentischeArbeit ---- | ||
- | Thema | + | Thema : Beeinflussung der Presence durch die Umgebung beim VR-Erlebnis auf den Regensburger |
- | Art_thesistypes | + | Art_thesistypes |
- | Betreuer_thesisadvisor | + | BetreuerIn_thesisadvisor |
- | Student | + | BearbeiterIn |
- | Professor_thesisprofessor | + | ErstgutachterIn_thesisprofessor |
- | Status_thesisstate | + | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Valentin Schwind |
- | Stichworte_thesiskeywords : VR, Dom, Regensburg, Jubiläum | + | Status_thesisstate |
- | angelegt_dt | + | Stichworte_thesiskeywords |
- | Beginn_dt | + | angelegt_dt |
- | Anmeldung_dt | + | Beginn_dt |
- | Antrittsvortrag_dt | + | Anmeldung_dt |
- | Abschlussvortrag_dt | + | Antrittsvortrag_dt |
- | Ende_dt | + | Abschlussvortrag_dt |
+ | Abgabe_dt | ||
+ | Textlizenz_textlicense | ||
+ | Codelizenz_codelicense | ||
---- | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Zeile 29: | Zeile 35: | ||
Es soll ein Demo-Applikation in Virtual Reality umgesetzt werden, die ein spielerisches Erlebnis zwischen den Domspitzen bereitstellt. | Es soll ein Demo-Applikation in Virtual Reality umgesetzt werden, die ein spielerisches Erlebnis zwischen den Domspitzen bereitstellt. | ||
- | Mit dieser virtuellen Umgebung sollen Studien zu Empfindungen und Wahrnehmungen in VR durchgeführt werden. | + | Mit dieser virtuellen Umgebung sollen Studien zu Empfindungen und Wahrnehmungen in VR durchgeführt |
+ | Genauer soll die Beeinflussung der realistischen Wahrnehmung des Doms durch die Umwelt in der VR erforscht | ||
=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
Zeile 47: | Zeile 54: | ||
Beispiel/ | Beispiel/ | ||
+ | |||
+ | Slater, M. (2002). Course Notes on Understanding Virtual Environments: | ||
+ | Ditton, M. L. (1997). At the heart of it all: The concept of presence. Journal of Computer Mediated-Communication. | ||
+ | G. Riva, F. D. (2003). Being There: The experience of presence in mediated enviroments. Amsterdam: Ios Press. | ||
Ansprechpartner: | Ansprechpartner: |