arbeiten:vr_im_soft_skill_training_interaktive_360_videos_als_trainingsumgebung

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 === Konkrete Aufgaben === === Konkrete Aufgaben ===
  
-Erstellen eines Drehbuchs für die 360° Videos, auf denen die Anwendung basiert +-Erstellen eines Drehbuchs für die 360° Videos, auf denen die Anwendung basiert 
-Abfilmen und Vorverarbeiten der 360° Videos +-Abfilmen und Vorverarbeiten der 360° Videos 
-Erstellen der interaktiven VR-Anwendung mit Hilfe von Unity oder einer anderen Software +-Erstellen der interaktiven VR-Anwendung mit Hilfe von Unity oder einer anderen Software 
-Datenerhebung im Hinblick auf  +-Datenerhebung im Hinblick auf  
-    Die Durchführung der VR-Anwendung und dem Biofeedback + Die Durchführung der VR-Anwendung und dem Biofeedback 
-    Evaluation mit Hilfe eines Fragebogens + Evaluation mit Hilfe eines Fragebogens 
-Datenauswertung+-Datenauswertung