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arbeiten:vr_im_soft_skill_training_interaktive_360_videos_als_trainingsumgebung [15.06.2021 14:43] – Martin Brockelmann | arbeiten:vr_im_soft_skill_training_interaktive_360_videos_als_trainingsumgebung [15.06.2021 14:46] (aktuell) – Martin Brockelmann | ||
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=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | * Erstellen eines Drehbuchs für die 360° Videos, auf denen die Anwendung basiert | + | |
- | * Abfilmen und Vorverarbeiten der 360° Videos | + | * Abfilmen und Vorverarbeiten der 360° Videos |
- | * Erstellen der interaktiven VR-Anwendung mit Hilfe von Unity oder einer anderen Software | + | * Erstellen der interaktiven VR-Anwendung mit Hilfe von Unity oder einer anderen Software |
- | * Datenerhebung im Hinblick auf | + | * Datenerhebung im Hinblick auf: |
* Die Durchführung der VR-Anwendung und dem Biofeedback | * Die Durchführung der VR-Anwendung und dem Biofeedback | ||
- | * Evaluation mit Hilfe eines Fragebogens | + | * Evaluation mit Hilfe eines Fragebogens |
- | * Datenauswertung | + | * Datenauswertung |