lehre:oberseminar:15ws

ThemaStudentBetreuer AntrittsvortragAbschlussvortrag
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in Webvideos2016-03-22
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei Arachnophobie2016-03-142016-09-29
Entwicklung einer WebApp für das Lernen an Behandlungsanlässen in der Medizinischen Aus- und Weiterbildung2016-03-142016-09-29
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App Integreat2016-03-14
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoL2016-03-14
Usability & UX-Evaluation von Medienstreamingdiensten2016-03-14
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf Partys2016-03-14
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TV2016-02-22
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-Campus2016-02-22
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-Inhalten2016-02-22
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-Players2016-02-22
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von Songtextkorpora2016-02-22
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen Sprache2016-02-03
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generieren2016-02-03
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.2016-02-03
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden Fahren2016-01-27
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen Onlinemarktplätzen2016-01-27
Latenzmessung von Eingabegeräten2016-01-27
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für Android2016-01-27
Spielspaß vs. Lernerfolg?2016-01-20
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen Spielen2016-01-20
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen System2016-01-20
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale Orte2016-01-20
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in C2016-01-20
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller Realität2015-12-16
Entwicklung und Evaluation eines Crowdsourcing-Tools für die Transkription handschriftlicher Liedblätter2015-12-162016-06-13
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design Patterns2015-12-16
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-Dienstes2015-12-09
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye Tracking2015-12-09
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für Industrieanlagen2015-12-09
Erstellung eines Prototyps zur Erfassung, Verarbeitung, Übermittlung und Darstellung von Reifenmessdaten bei Nutzfahrzeugen2015-12-02
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-Informationssystems2015-12-02
UX Mining – Toolgestützte Erfassung der User Experience durch Analyse von Amazon-Reviews2015-12-02
Konzeption und Entwicklung eines Messdatenmanagement-Dashboards für die Testo AG2015-11-112016-05-02
Entwicklung und Evaluation eines Webtools zum Matching von Paaren und Communities im Mentoring-Bereich2015-11-042016-07-28
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni Regensburg2015-11-042016-09-29
Automatische Objekterkennung in Videochats. Entwicklung und Evaluation geeigneter Methoden zur Echtzeit-Erkennung von Produkten in Webanwendungen.2015-10-282016-03-14
Reporting Dashboard für agiles Projektmanagement2015-10-282016-05-23
Computergestützte Filmanalyse mithilfe von Gesichtserkennungsverfahren2015-10-282016-03-14
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?2015-03-302016-03-14