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ThemaArtStatusBetreuerStichworte
Evaluation von eye-efficient E-LearningsBAabgeschlossenE-Learning, eye-efficient, Eye-Tracking, Usability
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei SpinnenphobieMAin BearbeitungPlay2Change, Psychologie, Therapie, Spinnen, VR, Virtual Reality, Eye-Tracking
Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle Umgebung 2BAabgeschlossen3D Unity, Blickdaten, Eye-Tracking
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBAabgeschlossen3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity
Einfluss von Technologie und Größe verschiedener Anzeigemedien auf das LeseverhaltenBAabgeschlossenLesen, Eye-Tracking, Studie
Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle UmgebungBA, MAEntwurfEye-Tracking, Blick, Experiment
Wimmelbilder, Untersuchung des Einflusses von unerwarteten Ereignissen mittels Eye-TrackingBAabgeschlossenEye-Tracking
Eyetracking mit mehreren Kameras in Smart KitchensMAabgeschlossenEye-Tracking
Eye-Traking-Analyse von Kinder-AngstBAEntwurfPsychologie, Eye-Tracking
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAabgeschlossenUR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung
Design, Implementierung und Evaluation einer Frameworks für die Integration von Eye-Tracking-Signalen in Entwicklungsumgebungen.MAabgeschlossenSoftware Engineering, Eye-Tracking, Entwicklungsumgebungen
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBAabgeschlossenEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Untersuchung von Unterschieden zwischen mobilen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBA, MAEntwurfEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Eye-Tracking-basierte LandmarkenextraktionBAEntwurfEye-Tracking, Landmarken, Navigation, UR-Walking